Fighter · Assaltatore della retrovia · Jungle
Preparati alla battaglia con Vi — padroneggia i suoi punti di forza e sfrutta le sue debolezze prima dell'inizio della partita.
Profilo Playstyle
Vi eccelle nell'ingaggio — apre engage puliti sui nemici raggruppati
- Ruolo in Scontro di squadra
- Avanguardia Iniziatore
- Picco di potenza
- Metà partita
- Minaccia di Split
- Nessuna
- Accesso al Retrovia
- Basso
Punti di Forza di Vi
- Apri i fight alle tue condizioni — l'engage di Vi costringe i nemici a reagire e dà l'iniziativa al tuo team
Come Giocare Vi
Consigli sullo stile di gioco del campione
Fase di corsia
Attiva rapidamente la tua W in operazioni brevi eseguendo una sequenza di Q, auto-attack ed E reset.
Fase di corsia
Esegui gli trade iniziali solo quando il tuo scudo passiva non è in tempo di ricarica per assorbire il danno di ritorsione del nemico.
Fase di corsia
Carica la tua Q dall'interno dei pennelli non protetti per negare il tempo di reazione del nemico è garantire il lancio.
Metà partita
Mira con la Q oltre il target e usa Flash attraverso di lui durante il dash per respingerlo indietro verso il tuo team.
Metà partita
Posizionati per colpire i champion nemici con il cono della E attraverso il minion dell’ondata di minion quando vuoi colpire e spingere contemporaneamente.
Metà partita
Tieni la R durante gli skirmish finché il nemico non brucia il suo spell di mobilità principale o Flash.
Fine partita
Usa Q e poi R su un target primario e Flash dietro un target secondario mid R per attirarli entrambi nel tuo team.
Fine partita
Togli i tuoi fonte di danni durante i scontro di squadra toccando una Q scarica per interrompere istantaneamente gli dash o i canali nemici in arrivo.
Fine partita
Ingaggià combattimenti con la R solo quando il tuo team si trova in range immediato per sfruttare il blocco del target singolo.
Per consigli adattati all'abbinamento, scarica l'AI Coach & Companion App di Baron Buff.
Build principale
Ordinata in base all'itemizzazione di partite competitive reali
Guardiamo le ranked dopo l'acquisto di ogni oggetto. Se il giocatore o il team recupera terreno in oro, quell'oggetto sale nella valutazione.
- Eclipse — 2,900
- Sundered Sky — 3,100
- Plated Steelcaps (Stivali) — 1,200
- Black Cleaver — 3,000
- Voltaic Cyclosword — 3,000
- Trinity Force — 3,333
totale: 16,533
Come giocare contro Vi
Strategie di contromossa e contesto di draft
kitare a distanza, burstare prima che il sostentamento conti o superare in scalata con composizioni orientate alla team
- Debole contro disengage e comp sparse — l'engage di Vi perde valore quando i nemici non sono raggruppati
- L'hard CC blocca l'all-in — dopo aver iniziato il dive, Vi non ha vie di fuga
- Rispondere allo splitpush allontana Vi dai teamfight — la pressione in side lane neutralizza la minaccia di dive
- Campioni a distanza che mantengono la distanza nei trade
Debolezze di Vi
- Composizioni con disengage pesante — gli engage di Vi vengono respinti prima che il team riesca a seguire
- Composizioni con peel pesante — scudi, cure e knockback tengono Vi lontano dai bersagli prioritari
Migliori Sinergie con Vi
Sinergie di squadra e contesto di draft
- Champion con danni che sfruttano l'engage di Vi — burst mage e ADC con buon range
- Carry da backline che fanno danni mentre Vi disturba il team nemico — due minacce allargano le difese
- Alleati con CC di follow-up che concatenano lockdown dopo il dive di Vi — kill quasi gratis sugli all-in coordinati
- Support di ingaggio che preparano schermaglie a tuo favore
Contesto di Draft
- Aggiungi un altro engage senza danni di follow-up — l'apertura di Vi non vale molto se nessuno converte
- Niente danni in backline — Vi crea caos ma nessuno sfrutta la disruption
Curva di Apprendimento
Basato su 1,2M+ partite di tutti gli elo ranked, mostra come cambia la percentuale di vittorie di Vi con il livello di maestria
Vi ha una profondità eccezionale — c'è sempre qualcosa di nuovo da imparare, con un processo di apprendimento lineare. Un miglioramento costante arriva nel corso di un numero moderato di partite.
- Skill Cap
- Molto Alto
- Costo di Apprendimento
- Moderata
| Livello di Maestria | Percentuale di vittorie |
|---|---|
| 1-2 | 39.4% |
| 3-4 | 48.9% |
| 5-6 | 49.4% |
| 7-8 | 49.9% |
| 9-12 | 49.9% |
| 13-16 | 52.2% |
| 17+ * | 53.2% |