パッチ26.15分析

League of Legends patch 26.15は、ランク戦の主役が「終盤の火力」と「ガンク回数」に寄る内容です。Kai'Saはパッシブの追加ダメージがレベルに応じて伸び、終盤の通常攻撃とスキル回しで削り切りやすくなります。ジャングルはZacとMaokaiが安定寄りに強化され、試合のテンポを作りやすいです。

一方で、序盤の強引な仕掛けは弱体化です。Lockeは体力とQ火力が下がり、レーンでのキル圧が落ちます。NaafiriとRivenは決め切るダメージが減り、Sylasはトレードが弱くなりました。サポートはAlistarが移動速度バフで動きやすくなっています。

最大のバフ

Zac BUFF
Alistar BUFF
Kai'Sa BUFF
Maokai BUFF

最大のナーフ

Locke NERF
Naafiri NERF
Riven NERF
Sylas NERF

ランクへの影響

ADCは「終盤で勝つ」前提ならKai'Saが優先です。 Kai'Saはパッシブのダメージが最大で24→30に伸び、集団戦で同じ時間殴れたときの削りが増えます。レーンで無理に勝つより、2コア以降の集団戦に人数を合わせる判断が報われやすいです。

ジャングルはZacとMaokaiが「回数」で差を付けます。 ZacはEのクールダウンが短くなり、同じ時間でガンクに行ける回数が増えます。さらに防具成長も上がり、集団戦で受ける物理ダメージが減ります。MaokaiはQのモンスターへのダメージが上がり、クリアが速くなります。サポートはAlistarの移動速度が330→335になり、ローム開始が早くなります。

序盤のBAN候補はLocke、次点でNaafiriとRivenです。 Lockeは体力が655→620、Qの基礎ダメージも下がり、強引なオールインが通りにくくなりました。NaafiriはRのダメージが下がり、集団戦での一撃が軽くなります。RivenはRの追加AD反映が下がり、スノーボール時でも決め切りにくいです。SylasはQのダメージ低下でレーン主導権が取りにくいので、先出しは慎重に。詳細はat Riot's official website、チャンピオン別の整理はbaronbuff.com/championsで確認できます。

リフトで会いましょう — LP

影響を受けるチャンピオン

Bel'Veth ADJUST Weaker early duels, stronger scaling
Locke NERF Lower burst, less safety, weaker early
Mordekaiser ADJUST More pulls, weaker ult stat steal
Naafiri NERF Lower ultimate damage, weaker snowball
Riven NERF Lower ult scaling, less burst damage
Zac BUFF More durability, more frequent ganks
Alistar BUFF More move speed, better roams
Kai'Sa BUFF Stronger passive stacks, higher scaling damage
Maokai BUFF Faster jungle clear, stronger AP scaling
Sylas NERF Lower lane poke, weaker early trades
Volibear BUFF Lower Q cooldown, more engages

これらの変更がドラフトにどう影響するかを見る

現在のパッチに合わせたピック、バン、マッチアップのガイドをBaron Buffで確認できます。