Locke

Assassin · バーストアサシン · ミッド

Lockeで戦いに備えましょう — 試合開始前に強みを極め、弱みを突きましょう。

プレイスタイルプロフィール

Lockeはフランク型アサシンです。前線を回り込み、優先ターゲットを落とします

集団戦での役割
アサシン フランカー
パワースパイク
序盤
スプリット脅威度
なし
バックライン到達力

Lockeの強み

  • Lockeは優先ターゲットを一瞬で落とせます。集団戦前に敵キャリーを倒せます
  • Lockeは序盤戦闘を支配し、受け身の相手に強く出られます
  • Lockeはレーン主導権をロームに変え、マップ全体でキルとオブジェクトを作ります

Lockeの使い方

チャンピオン別の試合前ヒント

レーン戦

レベル1ではミニオンを少し譲って体力を守り、レベル3で基本スキルがそろってからトレードを仕掛けましょう。

レーン戦

Wを発動する前にQで対象にマークを付けましょう。移動速度で距離を詰め、攻撃速度でマークを素早く消費できます。

レーン戦

Eは敵の少し後ろを指定してテレポートし、そのまま突き抜けましょう。近距離でQを確実に当てられます。

中盤

サイドレーンのウェーブを川の先まで押し込み、すぐにWの移動速度でジャングルへ回って、位置の悪い敵を横から狙いましょう。

中盤

レベル6になったらすぐ小規模戦へ寄り、Rでキルを確保して永続強化をできるだけ早く積みましょう。

中盤

視界のないジャングル区域を通るときはEを残しておきましょう。囲まれたら壁越しにテレポートしてすぐ逃げられます。

終盤

敵の行動妨害スキルが再使用待ちになるまで視界外で待ち、Eで地形を越えてテレポートして後衛を倒しましょう。

終盤

すでに体力が減っている相手に通常攻撃を集中させ、パッシブのダメージを最大化してRの処刑圏内まで削りましょう。

終盤

大型オブジェクト前の集団戦では、優先対象の近接距離に入るまでWの発動を遅らせましょう。位置取り中に自傷で削られるのを防げます。

マッチアップに合わせたヒントは、チャンピオン選択中にBaron BuffのAIコーチ & Companion Appをご利用ください。

コアビルド

実際のランクマッチのアイテムビルドに基づく順位

各アイテムを買った後のランク戦を見て、プレイヤーまたはチームがゴールド面で有利になったかを確認します。良くなっていれば、そのアイテムを高く評価します。

  1. Rabadon's Deathcap — 3,500
  2. Sorcerer's Shoes (ブーツ) — 1,100
  3. Shadowflame — 3,200
  4. Lich Bane — 2,900
  5. Stormsurge — 2,800
  6. Zhonya's Hourglass — 3,250

合計: 16,750

Lockeのカウンター方法

カウンター戦略とドラフト文脈

固まって動き、防御的にビルドし、キャリーへ確実なピールを用意する

  • 固まって動く相手に止められます。Lockeは孤立した相手が必要で、敵が一緒に動くと力を出しにくいです
  • Lockeの序盤支配は25分以降に落ちやすく、終盤構成に価値で抜かれます
  • 深いワードでロームを拒否できます。視界管理がLockeのクロスマップ圧を落とします
  • バーストを耐えるタンクやブルーザー

Lockeの弱み

  • 視界を取って固まる構成では、Lockeが孤立対象もフランク角度も見つけられません
  • 安全にスケールする敵構成では、Lockeの序盤優位がレーン終了までに消えます
  • 防御アイテムと集団行動で、Lockeはソロキルを取りにくくなります

Lockeとのベストシナジー

チームシナジーとドラフト文脈

  • Lockeから視線を外させるエンゲージタンク。敵の重要スキルが前線に使われるとキャリーが露出します
  • Lockeの序盤の強さと一緒に試合を転がす攻撃的ジャングラーやロームサポート
  • Lockeがロームしている間にウェーブを守れる安定したレーナー
  • 混乱を作り注意をそらすエンゲージタンク

ドラフト文脈

  • 前線なしでバーストを重ねています。Lockeがフランクの機会を待つ間、誰もダメージを受け止められません
  • Lockeの序盤力に他の序盤型ピックを重ねすぎ、25分以降に一緒に失速します
  • Lockeと同じダメージ種別に偏り、敵が一種類の防御を積みやすくなります