Locke

Assassin · バーストアサシン · ミッド

Lockeで戦いに備えましょう — 試合開始前に強みを極め、弱みを突きましょう。

プレイスタイルプロフィール

Lockeはフランク型アサシンです。前線を回り込み、優先ターゲットを落とします

集団戦での役割
アサシン フランカー
パワースパイク
序盤
スプリット脅威度
なし
バックライン到達力
低

Lockeの強み

  • Lockeは優先ターゲットを一瞬で落とせます。集団戦前に敵キャリーを倒せます
  • Lockeは序盤戦闘を支配し、受け身の相手に強く出られます
  • Lockeはレーン主導権をロームに変え、マップ全体でキルとオブジェクトを作ります

Lockeの使い方

チャンピオン別の試合前ヒント

サモナーズリフトのゲームプレイヒント

レーン戦

レベル1ではミニオンを少し譲って体力を守り、レベル3で基本スキルがそろってからトレードを仕掛けましょう。

レーン戦

Wを発動する前にQで対象にマークを付けましょう。移動速度で距離を詰め、攻撃速度でマークを素早く消費できます。

レーン戦

Eは敵の少し後ろを指定してテレポートし、そのまま突き抜けましょう。近距離でQを確実に当てられます。

中盤

サイドレーンのウェーブを川の先まで押し込み、すぐにWの移動速度でジャングルへ回って、位置の悪い敵を横から狙いましょう。

中盤

レベル6になったらすぐ小規模戦へ寄り、Rでキルを確保して永続強化をできるだけ早く積みましょう。

中盤

視界のないジャングル区域を通るときはEを残しておきましょう。囲まれたら壁越しにテレポートしてすぐ逃げられます。

終盤

敵の行動妨害スキルが再使用待ちになるまで視界外で待ち、Eで地形を越えてテレポートして後衛を倒しましょう。

終盤

すでに体力が減っている相手に通常攻撃を集中させ、パッシブのダメージを最大化してRの処刑圏内まで削りましょう。

終盤

大型オブジェクト前の集団戦では、優先対象の近接距離に入るまでWの発動を遅らせましょう。位置取り中に自傷で削られるのを防げます。

マッチアップに合わせたヒントは、Baron BuffのAIコーチ & Companion Appをダウンロードしてください。

アリーナのゲームプレイヒント

  • Qの杭を当ててから通常攻撃でマークを消費し、自傷ダメージを耐えられるタイミングでのみWを使います。Eは離脱手段を残せるよう敵をすり抜けるように発動してください。
  • Lich Bane、Nashor's Tooth、Shadowflame、Moonflair Spellbladeをビルドします。AP、攻撃速度、強化通常攻撃でマークを回収し、Soul Ignitionのリスクは無敵効果でカバーします。
  • Marksmage、Mystic Punch、Dashing、Executionerを優先します。強化通常攻撃と機動力を活かし、Rの処刑前にRitual Nailsのマークをすべて回収してください。

Locke ビルド

いつものビルドとは違うかもしれません。 各アイテムを買った後のランク戦を見て、プレイヤーまたはチームがゴールド面で有利になったかを確認します。良くなっていれば、そのアイテムを高く評価します。

コア

  • Lich Bane
  • Sorcerer's Shoes (ブーツ)
  • Shadowflame

状況に応じて

  • Mejai's Soulstealer
  • Zhonya's Hourglass
  • Rabadon's Deathcap
  • Terminus
  • Void Staff
  • Morellonomicon

Locke ルーン

直近30日間のランクマッチでLockeに最も選ばれているルーンページとサモナースペル。

覇道 + 不滅 · 46.8% 勝率 · 22,511試合

  • 電撃
  • サドンインパクト
  • 第六感
  • 至極の賞金首狩り
  • 生気付与
  • ボーンアーマー
  • アダプティブフォース
  • アダプティブフォース
  • 体力の伸び

サモナースペル

フラッシュ, イグナイト

Locke スキルオーダー

直近90日間のランクマッチに基づくLockeのおすすめスキルオーダー。最初の3ポイントと、その後に最大まで上げる順番。

  1. Lv 1: Q
  2. Lv 2: E
  3. Lv 3: W
  4. マックス: Q
  5. マックス: W
  6. マックス: E

Lockeのカウンター方法

カウンター戦略とドラフト文脈

固まって動き、防御的にビルドし、キャリーへ確実なピールを用意する

  • 固まって動く相手に止められます。Lockeは孤立した相手が必要で、敵が一緒に動くと力を出しにくいです
  • Lockeの序盤支配は25分以降に落ちやすく、終盤構成に価値で抜かれます
  • 深いワードでロームを拒否できます。視界管理がLockeのクロスマップ圧を落とします
  • バーストを耐えるタンクやブルーザー

Lockeの弱み

視界を取って固まって動く構成を相手にすると、Lockeは孤立した相手もフランクの角度も見つけられません。安全にスケーリングする構成がレーン戦を無難に乗り切ると、Lockeの序盤の優位は消えていきます。相手が防御アイテムを積んで固まって動くと、Lockeが狙うソロキルは生まれません。

Lockeとのベストシナジー

チームシナジーとドラフト文脈

エンゲージタンクがLockeから敵の注意をそらします。敵が前衛に重要スキルを使えば、相手キャリーが無防備になります。攻撃的なジャングラーやロームするサポートは、Lockeの序盤の強さに合わせて試合を転がせます。レーン戦が安定した味方は、Lockeがロームしている間もウェーブを守れます。エンゲージタンクが前で場を荒らしてくれると、その分だけ動きやすくなります。

ドラフト文脈

  • 前線なしでバーストを重ねています。Lockeがフランクの機会を待つ間、誰もダメージを受け止められません
  • Lockeの序盤力に他の序盤型ピックを重ねすぎ、25分以降に一緒に失速します
  • Lockeと同じダメージ種別に偏り、敵が一種類の防御を積みやすくなります