Assassin · バーストアサシン · ミッド
Lockeで戦いに備えましょう — 試合開始前に強みを極め、弱みを突きましょう。
プレイスタイルプロフィール
Lockeはフランク型アサシンです。前線を回り込み、優先ターゲットを落とします
- 集団戦での役割
- アサシン フランカー
- パワースパイク
- 序盤
- スプリット脅威度
- なし
- バックライン到達力
- 低
Lockeの強み
- Lockeは優先ターゲットを一瞬で落とせます。集団戦前に敵キャリーを倒せます
- Lockeは序盤戦闘を支配し、受け身の相手に強く出られます
- Lockeはレーン主導権をロームに変え、マップ全体でキルとオブジェクトを作ります
Lockeの使い方
チャンピオン別の試合前ヒント
レーン戦
レベル1ではミニオンを少し譲って体力を守り、レベル3で基本スキルがそろってからトレードを仕掛けましょう。
レーン戦
Wを発動する前にQで対象にマークを付けましょう。移動速度で距離を詰め、攻撃速度でマークを素早く消費できます。
レーン戦
Eは敵の少し後ろを指定してテレポートし、そのまま突き抜けましょう。近距離でQを確実に当てられます。
中盤
サイドレーンのウェーブを川の先まで押し込み、すぐにWの移動速度でジャングルへ回って、位置の悪い敵を横から狙いましょう。
中盤
レベル6になったらすぐ小規模戦へ寄り、Rでキルを確保して永続強化をできるだけ早く積みましょう。
中盤
視界のないジャングル区域を通るときはEを残しておきましょう。囲まれたら壁越しにテレポートしてすぐ逃げられます。
終盤
敵の行動妨害スキルが再使用待ちになるまで視界外で待ち、Eで地形を越えてテレポートして後衛を倒しましょう。
終盤
すでに体力が減っている相手に通常攻撃を集中させ、パッシブのダメージを最大化してRの処刑圏内まで削りましょう。
終盤
大型オブジェクト前の集団戦では、優先対象の近接距離に入るまでWの発動を遅らせましょう。位置取り中に自傷で削られるのを防げます。
マッチアップに合わせたヒントは、チャンピオン選択中にBaron BuffのAIコーチ & Companion Appをご利用ください。
コアビルド
実際のランクマッチのアイテムビルドに基づく順位
各アイテムを買った後のランク戦を見て、プレイヤーまたはチームがゴールド面で有利になったかを確認します。良くなっていれば、そのアイテムを高く評価します。
- Rabadon's Deathcap — 3,500
- Sorcerer's Shoes (ブーツ) — 1,100
- Shadowflame — 3,200
- Lich Bane — 2,900
- Stormsurge — 2,800
- Zhonya's Hourglass — 3,250
合計: 16,750
Lockeのカウンター方法
カウンター戦略とドラフト文脈
固まって動き、防御的にビルドし、キャリーへ確実なピールを用意する
- 固まって動く相手に止められます。Lockeは孤立した相手が必要で、敵が一緒に動くと力を出しにくいです
- Lockeの序盤支配は25分以降に落ちやすく、終盤構成に価値で抜かれます
- 深いワードでロームを拒否できます。視界管理がLockeのクロスマップ圧を落とします
- バーストを耐えるタンクやブルーザー
Lockeの弱み
- 視界を取って固まる構成では、Lockeが孤立対象もフランク角度も見つけられません
- 安全にスケールする敵構成では、Lockeの序盤優位がレーン終了までに消えます
- 防御アイテムと集団行動で、Lockeはソロキルを取りにくくなります
Lockeとのベストシナジー
チームシナジーとドラフト文脈
- Lockeから視線を外させるエンゲージタンク。敵の重要スキルが前線に使われるとキャリーが露出します
- Lockeの序盤の強さと一緒に試合を転がす攻撃的ジャングラーやロームサポート
- Lockeがロームしている間にウェーブを守れる安定したレーナー
- 混乱を作り注意をそらすエンゲージタンク
ドラフト文脈
- 前線なしでバーストを重ねています。Lockeがフランクの機会を待つ間、誰もダメージを受け止められません
- Lockeの序盤力に他の序盤型ピックを重ねすぎ、25分以降に一緒に失速します
- Lockeと同じダメージ種別に偏り、敵が一種類の防御を積みやすくなります