パッチ26.19分析
League of Legends Patch 26.19は、ランク戦の主役が「後半の集団戦」と「精度の高いガンク」に寄りやすい内容です。Apheliosは回復量とスローの減衰後が強化され、集団戦で生き残りやすくなります。Kha'Zixはパッシブ火力が上がり、進化Wのスローが2.25秒に伸びるため、ガンクで逃げられにくくなります。
一方で、テンポを作る側は締め付けが入ります。NocturneはRのクールダウンが重くなり、連続ガンクが減りやすい調整です。Viは序盤の殴り合いとシールドが下がり、強引な突入が通りにくくなります。トップはAatroxが小規模戦で粘りやすく、逆にNasusは序盤のQ火力が落ちて立ち上がりが遅れやすくなります。さらにLilliaは硬くなり、Rの睡眠が2.5秒で集団戦の決定力も上がります。
最大のバフ
最大のナーフ
ランクへの影響
ジャングルは「即決のガンク」より「確実な成功率」を優先です。 NocturneはRが160/130/100秒になり、同じ試合時間でも仕掛け回数が減りやすいです。Viも序盤の火力と耐久が下がったため、無理なダイブや人数不利の突入は失敗しやすくなります。代わりに、Kha'Zixは進化Eの射程ボーナスが+300になり、追撃や壁越えで詰めやすいです。Lilliaは防御力が上がり、Rの睡眠が2.5秒で集団戦の開始を助けやすいので、安定して勝ち筋を作れます。
ボットは後半の集団戦を意識したチャンピオン選択が有利です。 Apheliosは回復が上がり、グラビタムのスローも減衰後が15%残るため、追われた時に距離を取りやすくなります。トップはAatroxがWのクールダウン短縮とEの回復比率上昇で、小規模戦で倒されにくいです。逆にNasusはQの追加ダメージが下がり、序盤の殴り合いで負けやすいので、カウンターが多い相手にはピックを再考したいです。PoppyはQのモンスター上限が下がり周回が遅くなるため、ジャングル運用はテンポ負けに注意が必要です。
詳細の確認は公式と個別解説の両方で行うのが最短です。 全体の変更点はat Riot's official website、チャンピオン別の要点整理はbaronbuff.com/championsで確認できます。
リフトで会いましょう — LP
影響を受けるチャンピオン
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