Nasus

juggernaut · トップ, ジャングル

Nasusで戦いに備えましょう — 試合開始前に強みを極め、弱みを突きましょう。

プレイスタイルプロフィール

Nasusは前線のジャガーノートです。近距離戦に強く、近づきすぎた相手を逃しません

集団戦での役割
フロントラインジャガーノート
パワースパイク
終盤
スプリット脅威度
なし
バックライン到達力

Nasusの強み

  • Nasusは近距離戦を支配し、近距離に残る相手を溶かします
  • Nasusはスプリットプッシュでマップ圧を作り、敵にサイドレーン対応を強制します
  • Nasusは時間とともに強くなり、長い試合で支配力を増します

Nasusの使い方

チャンピオン別の試合前ヒント

レーン戦

Eを使うのは、敵がに対してウェーブをフリーズさせた場合のみです。無差別に使うと、ミニオンウェーブがタワーから遠ざけられ、早期のガンクにさらされることになります。

レーン戦

通常攻撃し、すぐにQを使って通常攻撃をリセットし、競合する大砲を確保し、敵が罰する前に受動的回復を最大化しましょう。

レーン戦

最初の数レベルでは、Wを完全に解除するために温存し、敵がダッシュまたはCCスキルを発動してに飛びついた後にのみ使います。

中盤

スプリットプッシュは、アクティブな中立オブジェクトの反対側のサイドレーンを押してQをスタックし、複数の敵を川から引き離しましょう。

中盤

敵チームがスロウに大きく依存している場合は、スイフトネスブーツを購入すると、Wがアクティブな間、ギャップを埋めてターゲットに張り付くことが確実にされます。

中盤

チームがエンゲージする直前に敵の最前線部隊の真下にEを使うと、即座に敵の装甲が減少し、小競り合い中の物理的ダメージが増幅されます。

終盤

敵のCCの最初のラウンドを吸収したらすぐにRを発動して、Qのクールダウンを半分にし、残りのバーストを上回ります。

終盤

ゲーム終盤の集団戦の開始時に敵チームのメインのオートアタッカーにWを使うと、攻撃速度が麻痺し、一定のダメージ出力が無力化されます。

終盤

中立オブジェクト前は横から、または視界外から入りましょう。敵の前線を正面から走り抜けると、簡単にカイトされます。

マッチアップに合わせたヒントは、チャンピオン選択中にBaron BuffのAIコーチをご利用ください。

Nasusのカウンター方法

カウンター戦略とドラフト文脈

接近を拒否し、ディスエンゲージし、射程外から圧をかける

  • 遠距離からカイトされやすいです。Nasusは近距離戦に強い一方、助けなしでは距離を詰めにくいです
  • スプリットプッシュは連携対応で止まります。強いデュエリストか複数人の包囲でNasusを止められます
  • 序盤が弱いです。Nasusはスケールする時間が必要で、完成前に咎められます
  • 長い殴り合いを避けられるレンジドピック

Nasusの弱み

  • 遠距離カイト構成では、味方CCなしのNasusは近距離に対象を留められません
  • 強いデュエリストを対応に送られると、Nasusのスプリットプッシュは止まります
  • 序盤攻撃構成にテンポを握られると、Nasusはスケール前に遅れます

Nasusとのベストシナジー

チームシナジーとドラフト文脈

  • Nasusを戦闘に届かせる加速や接近支援。距離を詰めることが最大の課題です
  • Nasusがサイドレーンを押す間に4v4を耐えられる強い集団戦構成
  • Nasusのスケールまで試合を伸ばすウェーブクリアとディスエンゲージの味方
  • 敵を近距離戦に引き込めるエンゲージサポートやジャングラー

ドラフト文脈

  • 遠距離火力なしで近距離型だけを選んでいます。敵はNasusと味方全体を簡単にカイトできます
  • Nasusがサイドレーンを押す間に4v5を耐えられない集団戦構成です
  • Nasusのスケール時間を守れない序盤攻撃型構成です

ラーニングカーブ

120万件以上の試合に基づく 全ランク帯で見た、マスタリーレベルに応じたNasusの勝率変化

Nasusは熱心なプレイに報います — 基本を超えても意味のある成長が続きます、結果を出すには相当な献身が必要です。深いメカニクスが身につくまで、長い期間勝率が低くなることを想定してください。

スキルキャップ
習得コスト
非常に高い
マスタリー別勝率変化
マスタリーレベル勝率
1-238.8%
3-452.5%
5-652.5%
7-8 *55.8%
9-1255.8%
13-1655.8%
17+55.8%