징크스

징크스 카운터

Gold+ 봇에서 징크스을(를) 상대하는 최고와 최악의 픽을 승률과 15분 골드 우위 기준으로 정렬했습니다. 애쉬, 세라핀, 스웨인이(가) 징크스을(를) 가장 자주 이깁니다. 드레이븐, 멜, 사미라이(가) 징크스 상대로 가장 큰 골드 차이로 라인전을 이깁니다.

징크스 상대 최고의 픽

봇에서 징크스 상대 승률이 가장 높은 챔피언.

  1. 1애쉬4,706 게임51.9%
  2. 2세라핀3,298 게임51.9%
  3. 3스웨인488 게임51.8%
  4. 4베이가691 게임51.1%

징크스 상대 최악의 픽

봇에서 징크스 상대 승률이 가장 낮은 챔피언.

  1. 1바루스1,509 게임43.9%
  2. 2이즈리얼5,679 게임44.4%
  3. 3칼리스타1,479 게임44.5%
  4. 4닐라557 게임45.6%
  5. 5유나라6,662 게임45.6%
  6. 6사미라2,399 게임45.7%
  7. 7스몰더4,123 게임46.9%
  8. 8아펠리오스5,119 게임47.0%
  9. 9코르키693 게임47.0%
  10. 10카이사10,102 게임47.1%
  11. 11드레이븐2,189 게임47.3%
  12. 12미스 포츈5,070 게임47.5%
  13. 13케이틀린12,438 게임47.5%
  14. 14제리2,196 게임48.0%
  15. 15야스오1,155 게임48.1%

징크스 상대 최고의 공격로 카운터

봇에서 15분 기준 징크스 상대 골드 우위가 가장 큰 챔피언.

  1. 1드레이븐551 게임+1,097
  2. 2멜240 게임+790
  3. 3사미라957 게임+615
  4. 4칼리스타275 게임+517
  5. 5미스 포츈2,886 게임+487
  6. 6루시안983 게임+428
  7. 7진2,818 게임+390
  8. 8바루스739 게임+347
  9. 9이즈리얼2,466 게임+344
  10. 10케이틀린4,301 게임+343
  11. 11트리스타나1,225 게임+342
  12. 12시비르723 게임+308
  13. 13직스337 게임+302
  14. 14트위치934 게임+224
  15. 15코그모297 게임+216

징크스 상대법

어떤 픽을 하든 통하는 라인전과 한타 원칙.

라인전과 한타

  1. 상대의 공격 속도가 올라가기 전에 짧게 딜교환하세요. 폭딜을 넣은 후에는 상대가 평타 스택을 쌓고 반격하지 못하게 뒤로 빠지세요.
  2. 서포터의 케어 없이 파밍할 때를 응징하세요. 상대가 가만히 서서 사거리를 바꾸며 일방적으로 때리기 전에 무빙을 강제하세요.
  3. 용 싸움 전에 플래시 유무를 체크하고, 플래시가 없다면 시야 밖에서 덮치세요. 상대가 예열할 수 있는 긴 정면 한타 구도를 주지 마세요.
  4. 오브젝트 싸움이 본격적으로 열리기 전에 상대가 혼자 있다면 먼저 물리세요. 상대의 passive가 터지면서 한타가 굴러가면 추격하기가 훨씬 어려워지니 미리 자르세요.
  5. 뒤로 빠지면서 필링하고 딸피 아군에게 쉴드를 줘서 상대의 첫 킬을 막으세요. 상대의 후반 한타는 킬 초기화 한 번으로 맵을 휩쓰는 것에 달려있으니 첫 킬을 주지 마세요.

징크스의 약점

밴픽과 라인전에서 공략하세요.

  • 징크스는 딜을 ramp하려면 시간과 보호가 필요합니다. 갑작스러운 타깃 접근이 정면 한타를 무너뜨립니다.
  • cleanup 정체성은 첫 takedown에 달려 있어 강한 peel과 reset denial이 carry 패턴을 약화합니다.

징크스 카운터: 질문

봇에서 징크스의 카운터는 누구인가요?

Gold+에서 애쉬 (51.9%), 세라핀 (51.9%), 스웨인 (51.8%)이(가) 징크스 상대 승률이 가장 높습니다.

징크스은(는) 누구를 카운터하나요?

징크스은(는) 바루스 (43.9%), 이즈리얼 (44.4%), 칼리스타 (44.5%) 상대로 가장 자주 이깁니다.

징크스 상대 라인전은 누가 이기나요?

15분 골드 우위 기준으로 드레이븐 (+1,097), 멜 (+790), 사미라 (+615)이(가) 징크스보다 가장 앞선 채 라인전을 마칩니다.

카운터 목록은 어떻게 정렬되나요?

최고와 최악의 픽은 같은 공격로 승률을, 공격로 카운터는 두 공격로 플레이어 간 15분 평균 골드 차이를 사용합니다. 둘 다 선택한 티어의 솔로/듀오 랭크 데이터이며 상대 구도당 최소 100게임을 기준으로 하고 챔피언 강도에 따른 보정은 하지 않습니다.