enchanter · Suporte
Prepare-se para a batalha com Bard — domine seus pontos fortes e explore suas fraquezas antes do jogo começar.
Perfil de Estilo de Jogo
Bard é um protetor — defende os carries neutralizando ameaças que se aproximam
- Função em luta em equipe
- Protetor da retaguarda
- Pico de Força
- Meio de jogo
- Ameaça lateral
- Nenhuma
- Acesso à retaguarda
- Baixo
Pontos Fortes de Bard
- Mantém os carries vivos contra burst — o peel de Bard torna hyper-carries quase imortais em teamfights
- Pressão cross-map através de roams — Bard transforma prioridade de lane em kills e objetivos pelo mapa
Como Jogar de Bard
Dicas de estilo de jogo do campeão
Fase de Rota
Assedie com um ataque básico fortalecido pela passiva quando o inimigo avançar para o last hit, usando a lentidão embutida para garantir um ângulo fácil de atordoamento com o Q.
Fase de Rota
Coloque o W levemente atrás da sua onda de minions para carregar totalmente antes de sair da rota para coletar sinos da passiva, fornecendo acesso imediato a cura explosiva no seu retorno.
Fase de Rota
Conjure o Q através de um minion inimigo para causar dano e atordoar instantaneamente um campeão inimigo posicionado diretamente atrás dele.
Meio de jogo
Abra um portal com o E através de paredes grossas da selva logo antes de um objetivo surgir para evitar pontos comuns de sentinela e flanquear imediatamente a retaguarda inimiga.
Meio de jogo
Conjure sua ult em um inimigo isolado para forçá-lo à estase, depois aproxime-se para alinhar seu Q contra uma parede próxima no exato momento em que o efeito terminar.
Meio de jogo
Encadeie a coleta de sinos da sua passiva enquanto rotaciona pelo rio para manter a velocidade de movimento máxima e restaurar totalmente sua mana antes de iniciar uma luta.
Fim do jogo
Alveje a retaguarda inimiga com sua ult no momento em que uma luta em equipe começar para remover brevemente seus causadores de dano, permitindo que seu time elimine rapidamente a linha de frente desprotegida.
Fim do jogo
Segure seu Q durante lutas por objetivos importantes até que um ameaça de entrada inimigo se comprometa com um iniciação, então alinhe-o através dele contra uma parede próxima para travá-lo.
Fim do jogo
Direcione seus ataques básicos fortalecidos pela passiva para o centro da formação inimiga durante lutas em funis para aplicar dano AoE máximo e lentidão em vários alvos de uma vez.
Para dicas adaptadas ao confronto, use o Coach IA do Baron Buff durante a seleção de campeões.
Como jogar contra Bard
Estratégias de contraescolha e contexto de seleção
aplicar feridas graves, mergulhar além do linha de frente, ou estourar os escudos antes que acumulem
- Sofre contra pressão de múltiplos ângulos — Bard não consegue fazer peel de várias ameaças ao mesmo tempo
- Roaming é negado por warding agressivo — controle de visão neutraliza a pressão cross-map de Bard
- suportes de iniciação ir com tudo que pressionam mais na rota
- Campeões com anti-cura no kit ou nas itens
Fraquezas de Bard
- Múltiplas ameaças de dive ao mesmo tempo — Bard só consegue proteger um alvo, dives coordenados sobrecarregam a backline
- Wave clear forte no mid — os roams de Bard são punidos quando o oponente de lane empurra e pega plates
Melhores Sinergias com Bard
Sinergias de time e contexto de seleção
- ADCs hyper-carry que prosperam atrás da proteção de Bard — quanto mais longas as lutas, mais valor você extrai
- Aliados estáveis na lane que seguram waves enquanto Bard faz roam — jogadas cross-map precisam de uma base sólida
- ADCs hyper-fonte de dano que escalam com seus escudos e curas
- Bruisers e fighters que ficam imortais com seus buffs
Contexto de Draft
- Drafta só campeões squishy — Bard faz peel, mas não tem ninguém pra absorver dano na frontline
- Picka laners que não seguram wave — os roams de Bard custam muito quando aliados perdem plates e CS
Curva de Aprendizado
Com base em 1,2M+ partidas de todos os elos ranqueados, mostrando como a taxa de vitória de Bard muda com o nível de maestria
Bard tem um teto de habilidade típico, mas obter resultados exige paciência. Espere taxas de vitória mais baixas no início enquanto adquire experiência para desbloquear o potencial deste campeão.
- Teto de Habilidade
- Médio
- Custo de Aprendizado
- Árdua
| Nível de Maestria | Taxa de vitória |
|---|---|
| 1-2 | 43.9% |
| 3-4 | 44.3% |
| 5-6 * | 52.4% |
| 7-8 | 52.4% |
| 9-12 | 52.4% |
| 13-16 | 52.4% |
| 17+ | 52.4% |