mage · Selva, Suporte
Prepare-se para a batalha com Elise — domine seus pontos fortes e explore suas fraquezas antes do jogo começar.
Perfil de Estilo de Jogo
Elise é um diver — desestabiliza a backline investindo nos carries inimigos
- Função em luta em equipe
- Ameaça de entrada na retaguarda
- Pico de Força
- Ameaça lateral
- Nenhuma
- Acesso à retaguarda
- Baixo
Pontos Fortes de Elise
- Desestabiliza a backline inimiga — os dives de Elise forçam os carries a reposicionar em vez de causar dano
- Domina fights no início do jogo — os stats base e o kit de Elise dão spike cedo, punindo oponentes passivos
Como Jogar de Elise
Dicas de estilo de jogo do campeão
Fase de Rota
Use o W na forma humana antes de lançar seu E humano para que o dano atinja seu alvo exatamente quando o atordoamento conectar.
Fase de Rota
Comece as trocas com o Q na forma humana para reduzir a vida atual, trocando para o Q na forma de aranha apenas quando o alvo cair abaixo da metade da vida para maximizar seu dano de execução.
Fase de Rota
Perca o aggro da torre instantaneamente ativando o E na forma de aranha sem alvejar um inimigo logo após garantir uma kill em um entrada.
Meio de jogo
Varra um arbusto em um ponto de estrangulamento perto de um objetivo próximo e espere na forma humana para acertar um E à queima-roupa no primeiro inimigo que checar o mato.
Meio de jogo
Use o E na forma de aranha em um lacaio ou monstro neutro próximo para encurtar a distância quando um inimigo estiver longe demais para ser atingido pelo seu E humano.
Meio de jogo
Recupere sua vida entre skirmishes usando o W na forma de aranha e atacando uma onda de minions de lacaios antes de rotacionar para a próxima luta.
Fim do jogo
Segure seu E na forma de aranha durante lutas em equipe 5v5 para desviar de ultimates inimigas importantes ou ganhar tempo para seus tempos de recarga em vez de gastá-lo para um iniciação direto.
Fim do jogo
Destrua a linha de frente inimiga mais próxima com o Q e W humanos do alcance máximo até que um alvo de alta prioridade fique isolado o suficiente para ser executado com sua forma de aranha.
Fim do jogo
Lance seu E humano fora da visão sobre uma parede para prender um fonte de dano logo antes de um objetivo neutro importante nascer.
Para dicas adaptadas ao confronto, use o Coach IA do Baron Buff durante a seleção de campeões.
Como jogar contra Elise
Estratégias de contraescolha e contexto de seleção
fechar distância rapidamente, flanquear por ângulos que não controlam, ou sustentar além do mana pool deles
- Vulnerável a CC durante dives — Elise entra com tudo e pode ser punido se ficar preso
- Cai significativamente após 25 minutos — a dominância no início de Elise não se traduz pro fim do jogo
- Assassinos e campeões de entrada que fecham distância rapidamente
- Campeões com ferramentas de iniciação de longo alcance
Fraquezas de Elise
- CC em camadas — Elise fica preso no meio do dive quando o inimigo empilha CC e peel
- Composições inimigas safe que escalam — a vantagem inicial de Elise desaparece quando oponentes sobrevivem a lane sem ficar pra trás
Melhores Sinergias com Elise
Sinergias de time e contexto de seleção
- Parceiros de dive que dividem o foco inimigo junto com Elise — dois divers são mais difíceis de peel do que um
- Junglers agressivos e supports de roam que fazem snowball junto com o pico de poder inicial de Elise
- Tanks linha de frente que zonam inimigos para o caminho das suas habilidades de precisão
- Campeões de iniciação com CC em área para combos wombo
Contexto de Draft
- Drafta outro diver sem carry na backline — Elise atrapalha, mas o time não tem dano sustentado
- Combina o força inicial de Elise com outros picks de início do jogo que caem juntos após 25 minutos
Curva de Aprendizado
Com base em 1,2M+ partidas de todos os elos ranqueados, mostrando como a taxa de vitória de Elise muda com o nível de maestria
Elise tem profundidade excepcional — sempre há algo novo para aprender, mas obter resultados exige dedicação significativa. Espere taxas de vitória mais baixas por um período prolongado antes que mecânicas mais profundas se encaixem.
- Teto de Habilidade
- Muito Alto
- Custo de Aprendizado
- Muito Árdua
| Nível de Maestria | Taxa de vitória |
|---|---|
| 1-2 | 36.4% |
| 3-4 | 48.9% |
| 5-6 | 48.9% |
| 7-8 | 53.3% |
| 9-12 | 53.3% |
| 13-16 * | 54.6% |
| 17+ | 54.6% |