marksman · Selva
Prepare-se para a batalha com Graves — domine seus pontos fortes e explore suas fraquezas antes do jogo começar.
Perfil de Estilo de Jogo
Graves é um diver — desestabiliza a backline investindo nos carries inimigos
- Função em luta em equipe
- Ameaça de entrada na retaguarda
- Pico de Força
- Meio de jogo
- Ameaça lateral
- Nenhuma
- Acesso à retaguarda
- Baixo
Pontos Fortes de Graves
- Desestabiliza a backline inimiga — os dives de Graves forçam os carries a reposicionar em vez de causar dano
Como Jogar de Graves
Dicas de estilo de jogo do campeão
Fase de Rota
Use o Q contra paredes ou torres durante uma troca para forçar uma detonação instantânea, negando ao inimigo tempo para desviar do dano de retorno.
Fase de Rota
Angule seus ataques básicos para fora da onda de minions ao trocar, já que a dispersão da sua passiva é bloqueada pela primeira unidade que ela atinge.
Fase de Rota
Resete o tempo de recarga do seu ataque básico usando o E imediatamente após disparar um tiro para disparar dois tiros consecutivos rapidamente e ganhar armadura cedo.
Meio de jogo
Mantenha seus stacks de armadura do E enquanto se move pelo mapa dando ataques básicos em monstros neutros, minions ou plantas logo antes do buff expirar.
Meio de jogo
Jogue seu W em corredores estreitos da selva durante setups de objetivos para dar near-sight nos inimigos que se aproximam e forçá-los a andar cegamente em direção ao seu time.
Meio de jogo
Dispare sua ult para trás para pular paredes finas ou desviar de CC quando seu E estiver em tempo de recarga e você precisar de uma fuga imediata.
Fim do jogo
Jogue de frente para trás em lutas em equipe grandes e foque o inimigo mais próximo, já que os tanques inimigos bloquearão passivamente a dispersão da sua escopeta de atingir a retaguarda frágil.
Fim do jogo
Use o W diretamente em alvos prioritários isolados para dar near-sight neles, seguindo imediatamente com um combo de auto-ataque+E+Q+ult para garantir que seu dano explosivo acerte antes que eles possam usar feitiços de invocador defensivos.
Fim do jogo
Atrase a entrada no curto alcance durante lutas em equipe até que você tenha acumulado totalmente a armadura do seu E, atacando continuamente a linha de frente inimiga da sua distância máxima de ataque.
Para dicas adaptadas ao confronto, use o Coach IA do Baron Buff durante a seleção de campeões.
Como jogar contra Graves
Estratégias de contraescolha e contexto de seleção
mergulhar no retaguarda, negar farm cedo, ou superar o escalamento deles com pressão no início
- Vulnerável a CC durante dives — Graves entra com tudo e pode ser punido se ficar preso
- Assassinos que contornam o linha de frente
- Composições de iniciação forçada que forçam lutas cedo
- Bullies de rota que negam farm e criam vantagens
Fraquezas de Graves
- CC em camadas — Graves fica preso no meio do dive quando o inimigo empilha CC e peel
Melhores Sinergias com Graves
Sinergias de time e contexto de seleção
- Parceiros de dive que dividem o foco inimigo junto com Graves — dois divers são mais difíceis de peel do que um
- suportes de proteção que mantêm assassinos e campeões de entrada longe de você
- Tanks de iniciação que criam espaço para posicionamento seguro de DPS
- Enchanters com escudos e curas que amplificam seu dano sustentado
Contexto de Draft
- Drafta outro diver sem carry na backline — Graves atrapalha, mas o time não tem dano sustentado
Curva de Aprendizado
Com base em 1,2M+ partidas de todos os elos ranqueados, mostrando como a taxa de vitória de Graves muda com o nível de maestria
Graves recompensa dedicação — melhorias significativas continuam bem além do básico, mas obter resultados exige dedicação significativa. Espere taxas de vitória mais baixas por um período prolongado antes que mecânicas mais profundas se encaixem.
- Teto de Habilidade
- Alto
- Custo de Aprendizado
- Muito Árdua
| Nível de Maestria | Taxa de vitória |
|---|---|
| 1-2 | 34.7% |
| 3-4 | 47.7% |
| 5-6 | 50.2% |
| 7-8 * | 51.5% |
| 9-12 | 51.5% |
| 13-16 | 51.5% |
| 17+ | 51.5% |