marksman · Bot
Prepare-se para a batalha com Jhin — domine seus pontos fortes e explore suas fraquezas antes do jogo começar.
Perfil de Estilo de Jogo
Jhin é um carry da backline — causa dano massivo sustentado de uma posição segura
- Função em luta em equipe
- Fonte de dano da retaguarda
- Pico de Força
- Meio de jogo
- Ameaça lateral
- Nenhuma
- Acesso à retaguarda
- Baixo
Pontos Fortes de Jhin
- Dano sustentado massivo com segurança — Jhin derrete a frontline posicionado atrás do time
- DPS incomparável — o dano bruto de Jhin é devastador quando posicionado com segurança atrás do time
Como Jogar de Jhin
Dicas de estilo de jogo do campeão
Fase de Rota
Use o Q em três minions magos com pouca vida para stackar o multiplicador de dano antes que ele ricocheteie em um campeão inimigo, então avance para acompanhar com seu 4º disparo passivo.
Fase de Rota
Saia do alcance de ataque do inimigo imediatamente após disparar seu 4º tiro para cobrir com segurança o tempo da animação de recarga da sua passiva.
Fase de Rota
Segure seu W durante trocas até que um aliado cause dano ao seu alvo para garantir o enraizamento e ativar seu bônus de velocidade de movimento passivo.
Meio de jogo
Coloque armadilhas de E em passagens estreitas da selva e arbustos do rio um minuto antes de um objetivo neutro nascer para garantir visão antecipada e criar zonas de lentidão para a aproximação inimiga.
Meio de jogo
Limpe side rotas instantaneamente colocando uma armadilha de E dentro dos minions corpo a corpo e usando o Q, permitindo que você rotacione rapidamente e participe de escaramuças com um W de longo alcance.
Meio de jogo
Inicie lutas com sua ult por trás de uma parede quando seu time aplicar um iniciação forte, usando os slows consecutivos para encadear CC antes de entrar no seu alcance de ataque básico.
Fim do jogo
Kite recuando durante lutas em equipe 5v5 usando a velocidade de movimento dos seus críticos. Guarde o 4º disparo especificamente para o inimigo com menos vida para maximizar o dano de execução.
Fim do jogo
Cancele sua ult mais cedo e corra imediatamente para o seu time se um assassino ou ameaça de entrada inimigo passar pela sua linha de frente para chegar na sua posição de canalização.
Fim do jogo
Use seu W para enraizar exatamente quando o stun ou knock-up de um aliado terminar em um alvo prioritário, estendendo a corrente de CC sem sobrepor as durações.
Especialidade
Deixe sua frontline fazer peel pra você. Seu dano é enorme — ficar vivo é seu único trabalho.
Para dicas adaptadas ao confronto, use o Coach IA do Baron Buff durante a seleção de campeões.
Como jogar contra Jhin
Estratégias de contraescolha e contexto de seleção
mergulhar no retaguarda, negar farm cedo, ou superar o escalamento deles com pressão no início
- Cai sob pressão direta — Jhin depende da proteção da frontline e desmorona quando sofre dive
- Assassinos que contornam o linha de frente
- Composições de iniciação forçada que forçam lutas cedo
- Bullies de rota que negam farm e criam vantagens
Fraquezas de Jhin
- Composições inimigas com dive pesado — Jhin é colapsado sem peel aliado ou proteção de frontline
- Ameaças de dive e assassinato — Jhin não tem mobilidade pra escapar e depende totalmente do peel aliado pra sobreviver
Melhores Sinergias com Jhin
Sinergias de time e contexto de seleção
- Supports de peel e tanks frontline que protegem Jhin — posicionamento seguro libera todo o potencial de dano
- suportes de proteção que mantêm assassinos e campeões de entrada longe de você
- Tanks de iniciação que criam espaço para posicionamento seguro de DPS
- Enchanters com escudos e curas que amplificam seu dano sustentado
Contexto de Draft
- Não tem frontline ou peel — Jhin leva dive sem nenhuma proteção entre ele e o inimigo
- Ignora peel e escudos — Jhin não tem mobilidade e é eliminado por assassins ou divers
Curva de Aprendizado
Com base em 1,2M+ partidas de todos os elos ranqueados, mostrando como a taxa de vitória de Jhin muda com o nível de maestria
Jhin tem profundidade excepcional — sempre há algo novo para aprender, e começar é confortável. Resultados vêm rápido desde as primeiras partidas.
- Teto de Habilidade
- Muito Alto
- Custo de Aprendizado
- Confortável
| Nível de Maestria | Taxa de vitória |
|---|---|
| 1-2 | 46.3% |
| 3-4 | 46.3% |
| 5-6 | 47.1% |
| 7-8 | 47.9% |
| 9-12 | 50.1% |
| 13-16 | 50.1% |
| 17+ * | 52.1% |