Fighter · Lutador Resistente · Selva, Top
Prepare-se para a batalha com Udyr — domine seus pontos fortes e explore suas fraquezas antes do jogo começar.
Perfil de Estilo de Jogo
Udyr domina a linha de frente — vence no corpo a corpo e pune quem chega perto demais
- Função em luta em equipe
- Colosso de linha de frente
- Pico de Força
- Meio de jogo
- Ameaça lateral
- Nenhuma
- Acesso à retaguarda
- Baixo
Pontos Fortes de Udyr
- Domina fights de curta distância — Udyr destroça qualquer coisa que ficar no melee range
Como Jogar de Udyr
Dicas de estilo de jogo do campeão
Fase de Rota
Ataque levas ou campos continuamente para reduzir o tempo de recarga da sua passiva, permitindo que você use sua postura Despertada várias vezes em lutas iniciais prolongadas.
Fase de Rota
Ative seu W Despertado ao cair abaixo de metade da vida durante skirmishes ou limpezas iniciais para se curar rapidamente em alvos em vez de voltar base.
Fase de Rota
Segure seu E Despertado ao perseguir alvos com CC forte, ativando-o logo antes do CC inimigo atingir para ganhar imunidade e garantir seu atordoamento.
Meio de jogo
Troque para o E logo antes de entrar na visão inimiga durante um flanco para maximizar seu dano explosivo inicial de velocidade de movimento antes que eles possam fugir.
Meio de jogo
Intercale exatamente dois ataques básicos entre cada troca de postura durante skirmishes para maximizar o buff de velocidade de ataque da sua passiva e minimizar o tempo de recarga da sua forma Despertada.
Meio de jogo
Use o R Despertado no alvo principal ao lutar em corredores estreitos da selva ou covis de objetivos para prender vários inimigos dentro do dano em área baseado em vida máxima da tempestade.
Fim do jogo
Ative o Q Despertado quando estiver completamente isolado contra um único alvo para forçar todos os ricochetes de raio nele para um dano explosivo massivo.
Fim do jogo
Alterne seus ataques básicos do E entre vários inimigos durante lutas em equipe front-to-back para aplicar o tempo de recarga de atordoamento por alvo no maior número de ameaças possível.
Fim do jogo
Absorva o dano explosivo inicial do time inimigo engajando com o E, então troque imediatamente para o W Despertado quando for focado para drenar a vida deles através dos tempos de recarga principais.
Para dicas adaptadas ao confronto, baixe o Coach IA & Companion App do Baron Buff.
Build Principal
Classificado pela itemização de partidas ranqueadas reais
Analisamos partidas ranqueadas depois que cada item foi comprado. Se o jogador ou o time ganhou terreno em ouro, o item sobe na avaliação.
- Spear of Shojin — 3,100
- Mercury's Treads (Botas) — 1,250
- Liandry's Torment — 3,000
- Overlord's Bloodmail — 3,300
- Bloodthirster — 3,400
- Statikk Shiv — 3,000
total: 17,050
Como jogar contra Udyr
Estratégias de contraescolha e contexto de seleção
kitar com alcance, estourar antes que sustentem, ou superar no escalamento com composições orientadas a time
- Kite à distância limita Udyr — o corpo a corpo é forte, mas falta alcance sem ajuda
- Campeões de alcance que mantêm distância nas trocas
- Picks com burst pesado que matam antes do sustentação importar
- Composições de time com proteção forte para fontes de dano
Fraquezas de Udyr
- Composições de kite à distância — sem CC aliado, Udyr não alcança alvos no corpo a corpo
Melhores Sinergias com Udyr
Sinergias de time e contexto de seleção
- Habilitadores de velocidade ou gap-close que ajudam Udyr a chegar nas lutas — fechar distância é o maior desafio
- suportes de iniciação que preparam escaramuças a seu favor
- Campeões com CC de follow-up após seu entrada inicial
- Composições de pressão lateral que permitem 1v1 em rota lateral
Contexto de Draft
- Picka só melee sem dano à distância — os inimigos kitam Udyr e o time inteiro de graça
Curva de Aprendizado
Com base em 1,2M+ partidas de todos os elos ranqueados, mostrando como a taxa de vitória de Udyr muda com o nível de maestria
Udyr tem profundidade excepcional — sempre há algo novo para aprender, e a curva de aprendizado é uma das mais íngremes do jogo. Espere um longo período de taxas de vitória baixas antes de melhorar de verdade — chegar ao domínio completo exige comprometimento sério.
- Teto de Habilidade
- Muito Alto
- Custo de Aprendizado
- Extremamente Difícil
| Nível de Maestria | Taxa de vitória |
|---|---|
| 1-2 | 32.4% |
| 3-4 | 43.2% |
| 5-6 | 47.8% |
| 7-8 | 49.0% |
| 9-12 * | 58.1% |
| 13-16 | 58.1% |
| 17+ | 58.1% |