mage · Meio, Top
Prepare-se para a batalha com Vladimir — domine seus pontos fortes e explore suas fraquezas antes do jogo começar.
Perfil de Estilo de Jogo
Vladimir é um carry da backline — causa dano massivo sustentado de uma posição segura
- Função em luta em equipe
- Fonte de dano da retaguarda
- Pico de Força
- Final de jogo
- Ameaça lateral
- Nenhuma
- Acesso à retaguarda
- Baixo
Pontos Fortes de Vladimir
- Dano sustentado massivo com segurança — Vladimir derrete a frontline posicionado atrás do time
- Escala mais que a maioria dos oponentes — Vladimir fica mais forte a cada minuto e domina em jogos longos
Como Jogar de Vladimir
Dicas de estilo de jogo do campeão
Fase de Rota
Use seu Q fortalecido no campeão inimigo para maximizar seu potencial de troca, mas use-o imediatamente em um minion para curar se eles se afastarem do seu alcance.
Fase de Rota
Segure seu W estritamente para esquivar de CC de alto impacto ou dano letal, já que usá-lo drena vinte por cento da sua vida atual.
Fase de Rota
Carregue seu E totalmente para empurrar a onda de minions rapidamente para a torre antes de basear, usando o dano em área para limpar instantaneamente os minions magos.
Meio de jogo
Puxe as ondas de minions na side rota para acelerar seus picos de poder de itens e, assim que seu Flash e ult estiverem fora de tempo de recarga, agrupe imediatamente com seu time.
Meio de jogo
Carregue seu E e use o W instantaneamente para causar dano e limpar ondas de minions com segurança, mantendo-se inalvejável.
Meio de jogo
Flanqueie as lutas vindo da fog of war quando seus summoner spells estiverem disponíveis para ignorar a linha de frente inimiga e chegar direto nos fontes de dano da retaguarda.
Fim do jogo
Use sua ult em vários inimigos logo no início da luta em equipe para amplificar todo o dano subsequente e garantir uma cura massiva e atrasada.
Fim do jogo
Carregue o E, use Flash direto na retaguarda inimiga, solte a ult instantaneamente e libere o E seguido de um Q fortalecido para explodir os alvos prioritários.
Fim do jogo
Alterne seu W e efeitos de estase logo após seu combo de dano explosivo para perder o aggro inimigo enquanto espera o tempo de recarga das suas habilidades básicas resetar.
Para dicas adaptadas ao confronto, use o Coach IA do Baron Buff durante a seleção de campeões.
Como jogar contra Vladimir
Estratégias de contraescolha e contexto de seleção
fechar distância rapidamente, flanquear por ângulos que não controlam, ou sustentar além do mana pool deles
- Cai sob pressão direta — Vladimir depende da proteção da frontline e desmorona quando sofre dive
- início do jogo fraco — Vladimir precisa de tempo pra escalar e pode ser punido antes de atingir poder máximo
- Assassinos e campeões de entrada que fecham distância rapidamente
- Campeões com ferramentas de iniciação de longo alcance
Fraquezas de Vladimir
- Composições inimigas com dive pesado — Vladimir é colapsado sem peel aliado ou proteção de frontline
- Composições agressivas de início — Vladimir fica pra trás antes de escalar quando o inimigo força o ritmo cedo
Melhores Sinergias com Vladimir
Sinergias de time e contexto de seleção
- Supports de peel e tanks frontline que protegem Vladimir — posicionamento seguro libera todo o potencial de dano
- Aliados com waveclear e disengage que prolongam o jogo pro scaling de Vladimir — cada minuto o torna mais forte
- Tanks linha de frente que zonam inimigos para o caminho das suas habilidades de precisão
- Campeões de iniciação com CC em área para combos wombo
Contexto de Draft
- Não tem frontline ou peel — Vladimir leva dive sem nenhuma proteção entre ele e o inimigo
- Drafta um comp agressivo de no início que não protege Vladimir durante a fase de scaling
Curva de Aprendizado
Com base em 1,2M+ partidas de todos os elos ranqueados, mostrando como a taxa de vitória de Vladimir muda com o nível de maestria
Vladimir tem profundidade excepcional — sempre há algo novo para aprender, mas obter resultados exige paciência. Espere taxas de vitória mais baixas no início enquanto adquire experiência para desbloquear o potencial deste campeão.
- Teto de Habilidade
- Muito Alto
- Custo de Aprendizado
- Árdua
| Nível de Maestria | Taxa de vitória |
|---|---|
| 1-2 | 36.8% |
| 3-4 | 45.3% |
| 5-6 | 48.8% |
| 7-8 | 48.8% |
| 9-12 | 48.8% |
| 13-16 | 48.8% |
| 17+ * | 53.7% |