28 de julho de 2026
League of Legends patch 26.15 muda o peso das lutas longas e pune mais os assassinos que viviam garantindo eliminação cedo. Kai'Sa ganha um final de jogo mais forte: com alvos marcados pela passiva, ela causa mais dano consistente e decide mais brigas quando a partida passa dos 25 minutos.
Do outro lado, o começo de jogo fica menos sufocante contra Locke e Naafiri, que agora precisam de mais vantagem para finalizar. Na selva, Zac e Maokai ficam mais consistentes para gankar sem chegar tão quebrados de vida. E no suporte, Alistar chega antes nas rotações, o que muda quem começa as brigas no meio do jogo.
Maiores Buffs
Maiores Nerfs
O Que Isso Significa para a Ranqueada
Se você joga de ADC: priorize composições que jogam para brigas de objetivo e lutas longas com Kai'Sa. A passiva dela escala melhor e você vai sentir isso quando o time conseguir manter o mesmo alvo marcado por mais tempo. Ao mesmo tempo, Naafiri tem menos dano na ultimate, então você tem mais chances de sobreviver se respeitar visão e não andar sozinho.
Se você joga de selva ou suporte: Zac está mais resistente e tem mais tentativas de iniciar por causa do Tempo de Recarga menor do E, então ele pune rotas sem sentinela com mais frequência. Maokai limpa acampamentos melhor e chega mais saudável para ganks, o que aumenta a consistência do seu início de jogo. Na rota inferior, Alistar com mais Velocidade de Movimento rota melhor e chega primeiro para começar brigas no rio.
O que banir e o que evitar: Locke e Sylas perdem força em trocas curtas e no começo de jogo, então eles são escolhas menos confiáveis quando você precisa ganhar a rota rápido. Riven converte vantagem em eliminações com menos dano na ultimate, então ela exige execução mais limpa. Para conferir tudo, veja as notas completas no site oficial da Riot e os detalhes por campeão em baronbuff.com/champions.
Nos vemos no Rift — LP
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