
Quyết định vì sao cần rời
Vàng chỉ là một lý do biến về. Ít máu, hết năng lượng, món hữu ích hoặc cần sẵn sàng cho hành động của đội đều đổi quyết định. Nghĩ đoạn tới: ở lại làm được gì, về với tài nguyên làm được gì?
Lập món mua trước khi đợt gần hết. Không cần kịch bản mua cứng, nhưng biết món hữu ích kế giúp chọn ở thêm một đợt không. Vàng thêm có giá nếu chờ khiến thiếu máu, thời gian hoặc đường an toàn để tiêu.
Xác nhận lính vào trụ thay vì giả định
Đẩy về trụ và tới trụ là kết quả khác. Lính sống dừng ngoài tầm thì địch giữ được và ngăn ăn lính khi bạn về. Nếu kế hoạch dựa lính vào trụ, xem thật sự xong trước khi quay đi.
Ngay cả vào trụ xong cũng cho cơ hội dài ngắn khác. Dọn lính địch, lính còn, đợt tới và di chuyển đều ảnh hưởng lúc về. Đợt xe đôi khi giúp nhịp nhưng không bảo đảm biến về miễn phí. Xem thực tế thay vì coi mọi đợt xe là phép đi không chi phí.
Rời trước khi cơ hội hết
Giả sử lính đã vào trụ địch và mua được đồ giúp đoạn đi đường kế. Bạn ở đánh trụ thêm một lần, rồi nữa, mới đi tới chỗ biến về an toàn. Trong lúc đó địch dọn đợt hoặc về từ căn cứ. Cơ hội đã tạo đang thu hẹp còn tài nguyên vẫn chưa tiêu.
Sát thương thêm có thể đáng nếu thấy phản ứng và rời an toàn. Nhưng so với biến về ngay: hồi tài nguyên, mua và quay lại sớm. Không cách nào bảo đảm không mất lính. Quyết định là áp lực thêm có đáng rời muộn và lộ hơn không.
Khi xem lại, nhìn khoảnh khắc sau lính vào trụ, không chỉ lính mất sau. Có thể đẩy ổn nhưng do dự đắt. Sửa đơn giản là trước đẩy đã quyết định biến về hay ở gây áp lực, rồi chỉ xét lại khi thông tin mới đổi kế hoạch.
Nhận biến về chưa hoàn hảo khi cách khác tệ hơn
Đôi khi địch kiểm soát lính và không tạo được lần đi đẹp. Máu quá thấp để lên thì cố đẩy nữa có thể chết rồi vẫn mất cùng số lính. Chủ động về bỏ thứ gì ngay, nhưng có thể giữ khả năng lấy an toàn khi trở lại.
Hỏi hỗ trợ có thực tế cải thiện lính không. Đồng đội gần đủ tài nguyên có thể che đẩy; người bên kia bản đồ không giải ngay được. Đừng biến xin giúp thành lý do ở nguy hiểm vô hạn. Dùng lựa chọn thật sự có.
Tính ngược từ hành động kế của đội
Đội muốn tranh mục tiêu thì để thời gian biến về, mua, đi và tiếp cận. Chỉ bắt đầu về khi đội vào vùng tranh chấp có thể để họ thiếu bạn hoặc khiến bạn bỏ mua hoàn toàn. Đường đi quan trọng như giờ mục tiêu.
Dịch Chuyển sẵn và có điểm hữu ích có thể đổi thời gian đi. Nó không tự khiến mọi biến về muộn tốt. Xem tới đó có vị trí chơi được không và giữ phép có phục vụ việc giá trị hơn không. Dùng quy tắc hiện tại, không dùng thời gian nhớ từ bản cũ.
So dự đoán với lính lúc về
Một lần biến về trong trận tới, dự đoán mất gì và lính ở đâu khi trở lại. Sau đó xem lại. Địch dọn nhanh hơn dự tính? Bạn chưa đưa vào trụ, mất quá lâu trước đi hay về bằng đường chậm?
Chọn sửa đúng nguyên nhân. Mua nhanh không sửa đợt kẹt ngoài trụ địch; chuẩn bị lính tốt không giúp nếu dùng cơ hội đánh trụ thừa. Thói quen biến về tốt giảm mất mát tránh được, đồng thời chấp nhận một số lần đi vẫn tốn lính.