26.15 版本分析
League of Legends 26.15 對排位的訊號很明確:後期輸出與開戰輔助更吃香。Kai'Sa 被動傷害上修,後期打坦克與團戰持續輸出更高;Zac 變得更耐打、E 冷卻更短,抓人成功率更穩。
相反地,前期靠擊殺滾雪球的刺客更難打出節奏:Locke 血量與 Q 傷害下調,對線換血更虧;Naafiri 大絕傷害下降,一波連殺的壓力變小。上路方面,Riven 的 R 傷害係數下修,收頭更不容易;Sylas 對線 Q 傷害降低,進場時機要更保守。輔助與打野節奏點則更偏向 Alistar、Maokai 這種能主動開戰與抓人的選擇。
最大幅加強
最大幅削弱
對排位的影響
想穩定上分就把「前排開戰」放進選角計畫:Zac 護甲成長提高、E 冷卻更短,代表你更常有機會用 E 進場抓人,而且團戰更不容易被集火打死。Alistar 跑速從 330 變 335,你會更容易離線支援、找到 WQ 開戰角度。打野想要更順的清野與抓人節奏,Maokai 的 Q 對野怪傷害提高,刷野更快,出現在線上的時間也會更早。
刺客玩家要調整心態與禁用策略:Locke 更脆、Q 傷害更低,你會更常發生「先手打一套但殺不掉」的情況;如果你是靠前期抓人建立優勢,這版本會更不穩定。Naafiri R 傷害下修,連續開大帶來的擊殺壓力下降;想打刺客節奏的人,建議把 Zac 或 Alistar 這類能直接開戰的角色列入優先禁用清單。
下路與上路的取捨更清楚:Kai'Sa 被動傷害提高,你在後期打前排會更有感,團戰也更能穩定輸出;如果你常遇到坦克陣容,這是更安全的 ADC 選擇。上路的 Riven R 傷害係數下降,優勢局更難靠一波爆發快速擴大;中路 Sylas 對線 Q 傷害降低,換血更不賺,建議更重視補兵與等打野來配合。
完整改動請到 at Riot's official website;各英雄逐一解析與對位建議,請看 baronbuff.com/champions。
在召喚師之谷見 — LP
受影響的英雄
看看這些變動如何影響你的選角
開啟 Baron Buff,根據目前版本取得選角、禁用與對戰指引。