Analyse zu Patch 26.4

League of Legends Patch 26.4 fühlt sich an wie ein Solo-Queue-Realitätscheck: weniger gratis One-shots, mehr Wert auf saubere Skirmishes und echtes Tempo im Jungle. Riot drückt gleich mehrere „Ich lösche dich aus dem Nebel“-Buttons runter und gibt stattdessen Bruiser- und Tank-Junglern Tools, um früher am Fluss zu stehen, statt nur im eigenen Camp-Tagebuch zu leben.

Der auffälligste Vibe: Jungle-Clear und Fight-Uptime. Buffs für Picks wie Graves und Udyr pushen konstante 2v2/3v3-Szenarien, während harte Nerfs an Rengar, Swain und Zac die „ein Fehler und du bist weg“-Momente entschärfen. Botlane bekommt außerdem mehr Mana- und Spell-Uptime, was Drafts mit längeren Fights belohnt.

Top Buffs

  • Graves — Bruiser-Profile stärker, Skirmishes fühlen sich fairer (für Graves).
  • Udyr — Q/W-Max näher zusammen, mehr Druck in Duellen und Frontline-Fights.
  • Annie — mehr Lane-Pressure und Support-Uptime durch Q- und E-Qualität.
  • Hwei — mehr Teamfight-Uptime durch besseren Shield und früheres R.
  • Xayah — weniger Mana-Stress, mehr Spell-Uptime für längere Trades.

Top Nerfs

  • Rengar — One-shot-Pattern softer, Snowball weniger garantiert.
  • Swain — Bot-Carry Swain gedämpft, weniger Slow und weniger AP-Scaling auf R.
  • Zac — Engage bleibt, aber weniger Burst und weniger Punish gegen Squishies.
  • Gwen — weniger Burst über Q/R, All-ins brauchen mehr Setup.
  • Braum — Late-Engage schwächer durch weniger R-Damage und längeren Cooldown.

All Changes

Größte Buffs

Graves BUFF
Hwei BUFF
Udyr BUFF
Annie BUFF

Größte Nerfs

Braum NERF
Kennen NERF
Swain NERF
Zac NERF

What This Means for Ranked

Jungle tempo wird ehrlicher. Ohne Item-/System-Beben entscheidet diesmal wirklich der Champion-Pool: Buffs an Clear-Speed und Fight-Stats schieben Picks wie Udyr, Graves und Maokai nach vorn. Gleichzeitig verlieren „ich invade dich Level 3 und du spielst den Rest als Zuschauer“-Jungler etwas Zähne: Rengar und Ambessa werden im Tempo bzw. Burst-Pattern gebremst. Für dein Climb heißt das: mehr Value auf stabile First Clears, saubere Reset-Timings und frühe Objective-Setups statt coinflip Invades.

Teamfights dauern länger — und das belohnt Uptime. Buffs an Spell-Verfügbarkeit und Mana-Profilen machen Mid/Support-Picks wie Lux, Annie und Hwei in Solo Queue verlässlicher: öfter CC/Shield/Threat, weniger „ein Trade und ich bin oom“. Auf der anderen Seite werden einige Win-Conditions klarer punishbar: Zac und Braum verlieren Late-Impact, also musst du Engage-Fenster bewusster planen, statt nur auf den nächsten Cooldown zu warten.

Botlane wird weniger „wer one-shottet wen zuerst“. Nerfs an Glaskanonen-Stats und Burst drücken die Varianz: Twitch und Jinx sind fragiler, während Xayah über bessere Spell-Uptime konstanter durch Lanes kommt. Wenn du ADC spielst, priorisiere in Drafts Front-to-Back-Strukturen und peelbare Setups; als Support kannst du aggressiver um Waves und Vision spielen, weil weniger Random-Burst dich sofort vom Screen nimmt.

Mid/Top: weniger Autopilot-Scaling, mehr Timing. Nerfs an Kassadin, Kayle und Kennen geben dir größere Punish-Windows in Lane. Gleichzeitig sind Adjustments wie bei Camille und Ryze klassische Solo-Queue-Quality-of-Life: weniger „hat sich komisch angefühlt“-Momente, mehr verlässliche Ausführung, wenn Calls nicht wie im Pro-Play sitzen.

Wenn du die Details nachlesen willst: die vollständigen Patch Notes findest du unter offizielle Riot-Website — und die Champion-Details mit Breakdown gibt’s auf champicker.com/champions.

Wir sehen uns auf der Kluft — LP, Ende!

Betroffene Champions

Braum NERF Lower ult damage, longer cooldown
Graves BUFF Higher armor per stack, higher MR per stack
Hwei BUFF Higher max shield, faster R cooldown
Kennen NERF R cooldown flat at all ranks
Swain NERF Weaker W slow, lower R scaling
Udyr BUFF Higher Q on-hit bonus, stronger W shield
Zac NERF Higher Q damage, lower R damage
Annie BUFF Higher Q damage, shorter E cooldown
Aphelios NERF Lower passive AD scaling
Camille BUFF E grants attack speed after dash
Gwen NERF Lower Q damage, weaker R damage
Kassadin NERF Lower health growth, weaker E slow
Kayle NERF Lower Q base damage
Lee Sin ADJUST W2 grants omnivamp, works on all targets
Lux BUFF Lower base mana, higher regen, shorter cooldowns
Naafiri NERF Lower base health regen, higher Q/E mana cost
Rengar NERF Lower Q damage, adjusted ratios
Rumble NERF Lower base health, lower R max damage
Senna ADJUST Lower Q/W damage, higher bAD scaling
Syndra NERF Lower W base damage, lower R base damage
Twitch NERF Lower health growth, lower armor growth
Xayah BUFF Lower Q mana cost, shorter W cooldown
Ambessa NERF Lower Q monster damage
Brand BUFF Higher passive monster damage, higher cap
Darius BUFF Higher passive monster damage
Fizz BUFF Higher W monster damage
Illaoi BUFF Higher tentacle base damage
Jinx NERF Lower armor growth
Maokai BUFF Higher Q monster damage
Qiyana NERF Lower health growth
Ryze ADJUST R now grabs allies near edge
Samira BUFF Higher Q/R lifesteal effectiveness
Teemo BUFF Higher E monster damage

Sieh, wie diese Änderungen deinen Draft beeinflussen

Öffne Baron Buff für Hilfe bei Championauswahl, Banns und Lane-Duellen auf Grundlage des aktuellen Patches.