Enchanter · Fänger · Support
Bereite dich auf den Kampf mit Bard vor — meistere die Stärken und nutze die Schwächen, bevor das Spiel beginnt.
Playstyle-Profil
Bard schützt Carries — stoppt eingehende Bedrohungen
- Teamkampf-Rolle
- Beschützer der hinteren Reihe
- Power-Spike
- Mittleres Spiel
- Split-Bedrohung
- Keine
- Zugang zur hinteren Reihe
- Niedrig
Bards Stärken
- Hält Carries am Leben gegen Burst — Bards Peel macht Hyper-Carries in Teamfights fast unkillbar
- Cross-Map-Druck durch Roams — Bard verwandelt Lane-Priority in Kills und Objectives auf der ganzen Map
Wie man Bard spielt
Champion-spezifische Spielstil-Tipps
Anfangsphase
Harasse mit einem verstärkten passiven Auto-Attack, wenn der Gegner für einen Last Hit vortritt. Nutze den eingebauten Slow, um dir einen einfachen Q-Stun-Winkel zu sichern.
Anfangsphase
Platziere W leicht hinter deiner Vasallenwelle, damit sie voll auflädt, bevor du die Lane für passive Glocken verlässt. Bei deiner Rückkehr hast du sofort Explosivschaden-Heilung bereit.
Anfangsphase
Setze Q durch einen gegnerischen Minion ein, um gleichzeitig Schaden zu verursachen und den Champion direkt dahinter sofort zu stunnen.
Mittlere Spielphase
Öffne kurz vor dem Spawn eines Ziele ein E-Portal durch dicke Dschungel-Wände, um typische Ward-Spots zu umgehen und sofort die gegnerische hintere Reihe zu flankieren.
Mittlere Spielphase
Setze deine R auf einen isolierten Gegner, um ihn in Stasis zu zwingen. Geh dann nah ran und timinge deine Q gegen eine nahe Wand genau auf den Moment, in dem der Effekt endet.
Mittlere Spielphase
Kette beim Rotieren durch den River deine passiven Glocken aufeinander, um maximales Bewegungstempo zu halten und dein Mana vor dem Skirmish vollständig aufzufüllen.
Späte Spielphase
Triff die gegnerische hintere Reihe mit deiner R, sobald ein Teamkampf ausbricht. So nimmst du ihre Damage Dealer kurz aus dem Spiel und dein Team kann die ungeschützte vordere Reihe schnell explosiv ausschalten.
Späte Spielphase
Halte deine Q in großen Kampf um ein Ziels zurück, bis ein gegnerischer eindringende Bedrohung committed. Winkel sie dann durch ihn in eine nahe Wand an, um ihn festzusetzen.
Späte Spielphase
Richte deine passiv verstärkten Auto-Attacks in Engstelle-Fights auf die Mitte der gegnerischen Formation, um maximalen AoE-Schaden und breite Slows auf mehrere Ziele gleichzeitig zu bringen.
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Kern-Build
Nach echter Ranglisten-Gegenstandswahl gereiht
Wir schauen uns Ranglisten-Spiele nach jedem Itemkauf an. Wenn der Spieler oder das Team danach Gold gutmacht, werten wir das Item höher.
- Locket of the Iron Solari — 2,200
- Boots of Swiftness (Stiefel) — 1,000
- Redemption — 2,300
- Shurelya's Battlesong — 2,200
- Zeke's Convergence — 2,200
- Ardent Censer — 2,200
Gesamt: 12,100
Wie man Bard kontert
Konter-Strategien und Draft-Kontext
Grievous Wounds anwenden, an der vordere Reihe vorbei diven oder Schilde bursten, bevor sie sich stapeln
- Hat Probleme mit Druck aus mehreren Winkeln — Bard kann nicht mehrere Bedrohungen gleichzeitig peelen
- Roaming wird durch aggressives Warding gestoppt — Sichtkontrolle stoppt Bards Cross-Map-Druck
- alles investieren-Kampferöffnung-Supports, die auf der Lane mehr Druck machen
- Champions mit Anti-Heal im Kit oder Build
Bards Schwächen
- Mehrere Dive-Bedrohungen gleichzeitig — Bard kann nur ein Ziel schützen, koordinierte Dives überfordern die Backline
- Starker Wave Clear Mid — Bards Roams werden bestraft, wenn der Lane-Gegner pusht und Plates nimmt
Beste Synergien mit Bard
Team-Synergien und Draft-Kontext
- Hyper-Carry-ADCs, die hinter Bards Schutz aufblühen — je länger Fights dauern, desto stärker wird die Combo
- Lane-stabile Teammates, die Waves halten, während Bard roamt — Cross-Map-Plays brauchen ein solides Fundament
- Hyper-Schadensquelle-ADCs, die mit deinen Schilden und Heilungen skalieren
- Bruiser und Fighter, die mit deinen buffs kaum killbar werden
Draft-Kontext
- Draftet nur Squishies — Bard peelt, aber niemand kann in der Frontline Schaden aufnehmen
- Pickt Laner, die keine Waves halten — Bards Roams kosten zu viel, wenn Teammates Plates und CS verlieren
Lernkurve
Basierend auf 1,2 Mio.+ Spielen über alle Ranked-Elos, mit der Siegesrate von Bard nach Meisterschaftsstufe
Bard hat eine typische Skill-Obergrenze, aber Ergebnisse brauchen Geduld. Erwarte am Anfang eine niedrigere Siegesrate, während du die Erfahrung aufbaust, um das Potenzial dieses Champions freizuschalten.
- Skill-Obergrenze
- Mittel
- Lernkosten
- Anspruchsvoll
| Meisterschaftsstufe | Siegesrate |
|---|---|
| 1-2 | 43.9% |
| 3-4 | 44.3% |
| 5-6 * | 52.4% |
| 7-8 | 52.4% |
| 9-12 | 52.4% |
| 13-16 | 52.4% |
| 17+ | 52.4% |