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Prepárate para la batalla con Draven — domina sus fortalezas y explota sus debilidades antes de que comience la partida.
Perfil de Playstyle
Draven es un carry de backline — inflige daño masivo sostenido desde una posición segura
- Rol en pelea de equipo
- Fuente de daño de retaguardia
- Pico de poder
- Amenaza lateral
- Ninguna
- Acceso a la retaguardia
- Bajo
Fortalezas de Draven
- Daño sostenido masivo desde seguridad — Draven derrite la frontline posicionado detrás de su equipo
- Domina fights en fase temprana — los stats base y el kit de Draven tienen spike temprano y castigan oponentes pasivos
- DPS inigualable — el daño bruto de Draven es devastador cuando se posiciona con seguridad detrás de su equipo
Cómo Jugar Draven
Consejos de estilo de juego del campeón
Fase de líneas
Mantén dos ejes Q activos atacando automáticamente a un súbdito justo antes de que expire la duración para garantizar el máximo daño cuando comience un intercambio.
Fase de líneas
Usa W inmediatamente antes de atrapar un hacha Q para restablecer su enfriamiento instantáneamente, lo que te otorga velocidad de movimiento continuo para perseguir o retirarte.
Fase de líneas
Empuja lentamente la oleada hacia la torre enemiga cuando estés sentado en pilas pasivas altas para crear una ventana segura para forzar una muerte o retirada sin arriesgar tus pilas.
Fase media
Recuerda antes de objetivos importantes o peleas de equipo anticipadas para convertir el oro recolectado de tu pasiva en estadísticas de combate inmediatas.
Fase media
Mantén E durante las peleas hasta que un enemigo realice una dash o una habilidad canalizada para cancelar instantáneamente su movimiento y pelarte por ti mismo.
Fase media
Dispara tu ulti por una línea lateral justo antes de agruparte para una pelea para empujar la oleada y obligar a un enemigo a responder lejos del objetivo.
Fase tardía
Abandona tus hachas Q si sus marcadores de aterrizaje te obligan a entrar en el rango de combate del enemigo durante una pelea de equipo.
Fase tardía
Activa W inmediatamente después de lanzar cada ataque básico en peleas de adelante hacia atrás para maximizar tu velocidad de ataque y ajustar constantemente tu espacio.
Fase tardía
Usa tu ulti a través de la primera línea al comienzo de una pelea agrupada y presiona R nuevamente para garantizar que el daño de retorno llegue a los objetivos prioritarios antes de que se dispersen.
Especialidad
Deja que tu frontline haga peel por ti. Tu daño es enorme — mantenerte vivo es tu único trabajo.
Para consejos adaptados al enfrentamiento, usa el Coach IA de Baron Buff durante la selección de campeones.
Cómo jugar contra Draven
Estrategias de respuesta y contexto de draft
hacer entrada a la retaguardia, negar farmeo temprano, o superar su escalado con Presión temprana
- Cae bajo presión directa — Draven depende de la protección de la frontline y colapsa cuando le hacen dive
- Cae significativamente después de 25 minutos — el dominio temprano de Draven no se traduce en la fase tardía
- Asesinos que sortean la primera línea
- Composiciones de iniciación fuerte que fuerzan peleas en el juego temprano
Debilidades de Draven
- Composiciones enemigas con dive pesado — Draven es colapsado sin peel aliado o protección de frontline
- Composiciones enemigas seguras que escalan — la ventaja temprana de Draven se desvanece cuando los oponentes sobreviven la lane sin quedar atrás
- Amenazas de dive y asesinato — Draven no tiene movilidad para escapar y depende completamente del peel aliado para sobrevivir
Mejores Sinergias con Draven
Sinergias de equipo y contexto de draft
- Supports de peel y tanks frontline que protegen a Draven — un posicionamiento seguro libera todo su potencial de daño
- Junglers agresivos y supports de roam que hacen snowball junto al pico de poder temprano de Draven
- soportes de protección que mantienen asesinos y iniciadores lejos de ti
- Tanks de iniciación que crean espacio para posicionamiento seguro de DPS
Contexto de Draft
- No tiene frontline o peel — Draven recibe dive sin protección entre él y el enemigo
- Combina el fuerza temprana de Draven con otros picks de fase temprana que caen juntos después de 25 minutos
- Ignora peel y escudos — Draven no tiene movilidad y es eliminado por assassins o divers
Curva de Aprendizaje
Basado en 1.2M+ partidas de todos los elos ranked, muestra cómo cambia la tasa de victoria de Draven según su nivel de maestría
Draven tiene una profundidad excepcional — siempre hay algo nuevo que aprender, pero obtener resultados requiere bastante dedicación. Espera tasas de victoria más bajas durante un buen tramo antes de que las mecánicas profundas encajen.
- Techo de Habilidad
- Muy Alto
- Coste de Aprendizaje
- Muy Ardua
| Nivel de Maestría | Tasa de victoria |
|---|---|
| 1-2 | 30.4% |
| 3-4 | 46.4% |
| 5-6 | 46.4% |
| 7-8 | 47.1% |
| 9-12 | 47.1% |
| 13-16 | 52.2% |
| 17+ * | 53.2% |