Draven

Marksman · Daño de Retaguardia · Bot

Prepárate para la batalla con Draven — domina sus fortalezas y explota sus debilidades antes de que comience la partida.

Perfil de Playstyle

Draven inflige daño sostenido desde la backline — juega desde una posición segura

Rol en pelea de equipo
Fuente de daño de retaguardia
Pico de poder
Fase temprana
Amenaza lateral
Ninguna
Acceso a la retaguardia
Bajo

Fortalezas de Draven

  • Daño sostenido masivo desde seguridad — Draven derrite la frontline desde una posición segura detrás de su equipo
  • Domina fights en fase temprana — los stats base y el kit de Draven tienen spike temprano y castigan oponentes pasivos
  • DPS inigualable — el daño bruto de Draven es devastador cuando se posiciona con seguridad detrás de su equipo

Cómo Jugar Draven

Consejos de estilo de juego del campeón

Consejos de juego en la Grieta del Invocador

Fase de líneas

Mantén dos ejes Q activos atacando automáticamente a un súbdito justo antes de que expire la duración para garantizar el máximo daño cuando comience un intercambio.

Fase de líneas

Usa W inmediatamente antes de atrapar un hacha Q para restablecer su enfriamiento instantáneamente, lo que te otorga velocidad de movimiento continuo para perseguir o retirarte.

Fase de líneas

Empuja lentamente la oleada hacia la torre enemiga cuando estés sentado en pilas pasivas altas para crear una ventana segura para forzar una muerte o retirada sin arriesgar tus pilas.

Fase media

Recuerda antes de objetivos importantes o peleas de equipo anticipadas para convertir el oro recolectado de tu pasiva en estadísticas de combate inmediatas.

Fase media

Mantén E durante las peleas hasta que un enemigo realice una dash o una habilidad canalizada para cancelar instantáneamente su movimiento y pelarte por ti mismo.

Fase media

Dispara tu ulti por una línea lateral justo antes de agruparte para una pelea para empujar la oleada y obligar a un enemigo a responder lejos del objetivo.

Fase tardía

Abandona tus hachas Q si sus marcadores de aterrizaje te obligan a entrar en el rango de combate del enemigo durante una pelea de equipo.

Fase tardía

Activa W inmediatamente después de lanzar cada ataque básico en peleas de adelante hacia atrás para maximizar tu velocidad de ataque y ajustar constantemente tu espacio.

Fase tardía

Usa tu ulti a través de la primera línea al comienzo de una pelea agrupada y presiona R nuevamente para garantizar que el daño de retorno llegue a los objetivos prioritarios antes de que se dispersen.

Para consejos adaptados al enfrentamiento, descarga el Coach IA & Companion App de Baron Buff.

Consejos de juego en Arena

  • Mantén dos hachas solo mientras las zonas de caída sean seguras. Usa E para cortar la primera iniciación y W tras atrapar un hacha; lanza R atravesando a ambos rivales o reactívala en cuanto asegures la ejecución.
  • Arma Infinity Edge, Bloodthirster, Lord Dominik's Regards y Sword of the Divine. El crítico y el robo de vida sostienen tus hachas activas; no regales tu posicionamiento por atrapar un hacha peligrosa.
  • Prioriza It's Critical, Deft, Scopiest Weapons y Symphony of War. El escalado puro de ataque rinde mucho más con recepciones disciplinadas que los aumentos de hechizos situacionales.
  • Si la marca de caída de un hacha queda bajo el control enemigo, déjala caer y reinicia el ciclo de dos hachas de forma segura. Perder un hacha cuesta menos que perder la ronda entera por ir a buscarla.

Draven Build

Puede que esta no sea la build que conoces. Revisamos partidas clasificatorias después de cada compra. Si el jugador o el equipo ganó terreno en oro, subimos ese objeto.

Núcleo

  • Hubris
  • Berserker's Greaves (Botas)
  • Essence Reaver

Situacionales

  • Lord Dominik's Regards
  • Infinity Edge
  • Bloodthirster
  • Guardian Angel
  • Terminus
  • Mortal Reminder
  • Serpent's Fang

Runas de Draven

La página de runas y los hechizos de invocador más populares para Draven en partidas ranked de los últimos 30 días.

Precisión + Inspiración · 47.4% Tasa de victoria · 6192 partidas

  • Cadencia Letal
  • Concentración Profunda
  • Leyenda: Celeridad
  • Corte
  • Tónico Triple
  • Reembolso
  • Velocidad de ataque
  • Fuerza Adaptable
  • Vida

Hechizos de invocador

Destello, Barrera

Orden de habilidades de Draven

El orden de habilidades recomendado para Draven según partidas ranked de los últimos 90 días: los tres primeros puntos de habilidad y luego el orden para maximizarlas.

  1. niv. 1: Q
  2. niv. 2: W
  3. niv. 3: E
  4. max: Q
  5. max: W
  6. max: E

Cómo jugar contra Draven

Estrategias de respuesta y contexto de draft

hacer entrada a la retaguardia, negar farmeo temprano, o superar su escalado con Presión temprana

  • Cae bajo presión directa — Draven depende de la protección de la frontline y colapsa cuando le hacen dive
  • Cae significativamente después de 25 minutos — el dominio temprano de Draven no se traduce en la fase tardía
  • Asesinos que sortean la primera línea
  • Composiciones de iniciación fuerte que fuerzan peleas en el juego temprano

Debilidades de Draven

Las composiciones con muchas entradas se lanzan sobre Draven cuando faltan protección aliada y primera línea. Las composiciones seguras que escalan sobreviven a la fase de líneas sin quedarse atrás y dejan que la ventaja temprana de Draven se desvanezca. Las amenazas de entrada y los asesinos son letales, porque Draven no tiene movilidad para escapar y depende de la protección aliada para sobrevivir.

Mejores Sinergias con Draven

Sinergias de equipo y contexto de draft

Los soportes de protección y los tanques de primera línea cuidan a Draven, y un posicionamiento seguro libera todo su daño. Los jungleros agresivos y los soportes que salen del carril amplían ventajas junto al pico de poder temprano de Draven. Los soportes de protección mantienen a los asesinos y a los iniciadores lejos de ti. Los tanques de iniciación abren espacio para que te posiciones con seguridad y hagas daño.

Contexto de Draft

  • No tiene frontline o peel — Draven recibe dive sin protección contra el enemigo
  • Combina el fuerza temprana de Draven con otros picks de fase temprana que caen juntos después de 25 minutos
  • Ignora peel y escudos — sin movilidad, Draven queda a merced de assassins o divers

Curva de Aprendizaje

Basado en 1.2M+ partidas de todos los elos ranked, muestra cómo cambia la tasa de victoria de Draven según su nivel de maestría

Draven tiene una profundidad excepcional — siempre hay algo nuevo que aprender, pero obtener resultados requiere bastante dedicación. Espera tasas de victoria más bajas durante un buen tramo antes de que las mecánicas profundas encajen.

Techo de Habilidad
Muy Alto
Costo de Aprendizaje
Muy Ardua
Delta de tasa de victoria por maestría
Nivel de MaestríaTasa de victoria
1-230.4%
3-446.4%
5-646.4%
7-847.1%
9-1247.1%
13-1652.2%
17+ *53.2%