assassin · Mid
Prepárate para la batalla con Fizz — domina sus fortalezas y explota sus debilidades antes de que comience la partida.
Perfil de Playstyle
Fizz es un flanqueador — elimina objetivos prioritarios entrando por fuera de la frontline
- Rol en pelea de equipo
- Asesino Flanqueador
- Pico de poder
- Mitad de partida
- Amenaza lateral
- Ninguna
- Acceso a la retaguardia
- Bajo
Fortalezas de Fizz
- Elimina objetivos prioritarios al instante — Fizz borra al carry enemigo antes de que empiecen los teamfights
Cómo Jugar Fizz
Consejos de estilo de juego del campeón
Fase de líneas
Concede muertes tempranas de súbditos durante los niveles 1 y 2 para preservar tu reserva de vida hasta que desbloquees tu combo completo para un nivel 3 entrada con todo.
Fase de líneas
Ejecute trades cortos usando Q al enemigo, reiniciando su ataque básico con W e inmediatamente usando E para retirarse antes de que puedan tomar represalias.
Fase de líneas
Da el last hit debajo de tu torre usando W para ejecutar súbditos con poca vida, reembolsando instantáneamente el costo de maná y el enfriamiento para el siguiente súbdito.
Fase media
Elimina la oleada de súbditos rápidamente usando E cuando el enemigo retrocede, luego barre el arbusto del río para lanzar una ulti de alcance máximo en una línea lateral desprevenido.
Fase media
Espera en la niebla de guerra cerca de los objetivos principales para lanzar tu ulti sobre el terreno, garantizando el máximo radio y daño en el primer objetivo alcanzado.
Fase media
Mantén E durante las peleas de mitad de partida hasta que el enemigo queme su CC principal, usándolo únicamente para esquivar y reposicionarte en lugar de como tu enfrentamiento.
Fase tardía
Luchas en equipo de flanco desde fuera de la visión para evitar los tanques de primera línea, lanzando tu ulti directamente sobre un enemigo antes de que pueda reposicionarse.
Fase tardía
Haz entrada en la retaguardia enemiga con tu Q y W, luego activa el reloj de arena de Zhonya mientras tu E concluye para aguantar hasta que vuelvan los enfriamientos de tus habilidades básicas.
Fase tardía
Continúa empujando una línea lateral para cambiarlo por un inhibidor si estás demasiado lejos para llegar a tiempo a una pelea repentina de objetivos 4 contra 4.
Para consejos adaptados al enfrentamiento, usa el Coach IA de Baron Buff durante la selección de campeones.
Cómo jugar contra Fizz
Estrategias de respuesta y contexto de draft
agruparse, buildear defensivamente y proporcionar protección confiable para las fuentes de daño
- Neutralizado por equipos agrupados — Fizz necesita objetivos aislados y se desmorona cuando los enemigos se juntan
- Tanks y bruisers que sobreviven la ventana de burst
- Campeones con CC point-and-click
- soportes que protegen con escudos o curación contra burst
Debilidades de Fizz
- Composiciones agrupadas con visión fuerte — Fizz no encuentra objetivos aislados ni ángulos de flanqueo
- Itemización defensiva y agrupamiento — Fizz no encuentra kills solo cuando los objetivos compran resistencia y juegan juntos
Mejores Sinergias con Fizz
Sinergias de equipo y contexto de draft
- Tanks de engage que desvían la atención de Fizz — cooldowns enemigos gastados en la frontline dejan carries expuestos
- Mids o ADCs con limpieza de oleadas que mantienen carriles mientras rotacionas para conseguir picks
- Compañeros de entrada que dividen el foco enemigo en peleas de equipo
- Campeones con setup de CC fuerte que garantizan que tu burst acierte
Contexto de Draft
- Acumula burst sin frontline — nadie absorbe daño mientras Fizz espera una ventana de flank
- Acumula AP o AD con Fizz — daño de un solo tipo permite al enemigo itemizar una única resistencia
Curva de Aprendizaje
Basado en 1.2M+ partidas de todos los elos ranked, muestra cómo cambia la tasa de victoria de Fizz según su nivel de maestría
Fizz tiene una profundidad excepcional — siempre hay algo nuevo que aprender, pero obtener resultados requiere paciencia. Espera tasas de victoria más bajas al principio mientras ganas la experiencia necesaria para desbloquear el potencial de este campeón.
- Techo de Habilidad
- Muy Alto
- Coste de Aprendizaje
- Ardua
| Nivel de Maestría | Tasa de victoria |
|---|---|
| 1-2 | 38.3% |
| 3-4 | 51.7% |
| 5-6 | 51.7% |
| 7-8 | 51.7% |
| 9-12 | 51.7% |
| 13-16 | 52.1% |
| 17+ * | 54.0% |