Les duos APC + SUP les plus forts en nov. 2026

Retirez tous les tireurs traditionnels des données bot lane de Baron Buff en novembre 2026 (10 320 222 parties classées Solo/Duo Or+ du 25 septembre au 8 novembre) et le top 10 reste intact. Les APC (Ability Power Carries) détiennent les 13 meilleurs taux de victoire de duos de tout le jeu avant même qu’un seul duo de tireur n’apparaisse.

Un mage de guerre en cape cramoisie canalisant une énergie arcanique rouge aux côtés d’un paladin en armure levant un bouclier de saphir lumineux dans l’alcôve de la rivière de la Faille de l’invocateur au crépuscule.

Chaque duo ci-dessous compte au moins 1 000 parties Or+ parmi les 1 420 duos bot qualifiés sur notre fenêtre de six semaines. Pourtant, les mages restent quasi invisibles dans les taux de sélection, et en verrouiller un à l’aveugle sans regarder votre support est le moyen le plus rapide de donner vos LP. C’est pourquoi chaque carte affiche la Synergie du duo à côté du taux de victoire : le gain (ou la perte) en points de pourcentage par rapport à ce que ces deux champions gagnent chacun de leur côté. Un tireur classique inflige des dégâts garantis au clic droit tant qu’il survit. Un mage sur la voie du bas dépend entièrement de la capacité de son support à clouer les cibles dans sa rotation de sorts ou à temporiser ses récupérations.

Qu’est-ce qu’un APC et pourquoi les mages prennent-ils le contrôle de la bot lane ?

Un APC (Ability Power Carry) est un mage joué au poste de carry farm sur la voie du bas à la place d’un tireur physique (ADC). Les tireurs critiques traditionnels ont besoin de vingt-cinq minutes et de trois objets pour dicter un combat. Les mages de la voie du bas s’activent dès un premier achat entre 2 600g et 2 800g : Sceptre de Rylai sur Swain et Aurelion Sol, Bâton séculaire sur Veigar, ou le pic de Chapitre perdu vers Torche noire (Karthus, Hwei, Ziggs) ou Écho de Luden (Vel’Koz). Une rotation nettoie la vague de sbires à distance sûre et entame les tireurs qui débutent la partie avec une faible Résistance magique de base. Choisir des dégâts magiques en bot lane sauve aussi ces lobbys classiques de solo queue où votre top, votre jungler et votre mid ont tous verrouillé de l’AD.

Ce tempo à un objet a discrètement installé les APC en tête des taux de victoire de la bot lane en novembre 2026. Sur notre échantillon de 10,32 millions de parties Or+, tous les champions Tier S de la voie du bas au taux de victoire sont des mages. Vel’Koz domine le rôle à 53,8 % (0,5 % de sélection), suivi de près par Swain à 53,3 % (0,8 %), Hwei à 53,2 % (0,7 %) et Aurelion Sol à 53,2 % (0,5 %). Karthus affiche 54,13 % sur 23 037 parties de duos qualifiés, et Veigar tient 52,7 % pour 1,1 % de sélection.

Comparez ces chiffres aux tireurs les plus populaires de la solo queue. Kai’Sa (20,2 % de sélection, 50,1 % de victoire), Jhin (18,8 %, 49,9 %), Caitlyn (16,8 %, 48,9 %) et Ezreal (12,9 %, 46,4 %) sont joués dix à quarante fois plus souvent tout en stagnant autour ou en dessous de 50 %. Les tireurs se partagent les victoires dans des voies miroirs pendant qu’une poignée de duos mages empoche près de 60 % des LP.

Le top 5 des duos APC + Support au taux de victoire

Nous n’avons eu besoin d’écarter aucun tireur pour bâtir un top 10 APC parmi nos 1 420 duos Or+ qualifiés. Les paires mage + support occupent toutes les places de #1 à #13 au classement général avant que Kog’Maw + Taric (#14 à 57,09 %) et Yasuo + Soraka (#15 à 57,07 %) n’entrent dans la liste. Les cinq premiers duos dépassent tous 58,7 % de taux de victoire.

Bagarre drain-tank#1
Taux de victoire:59,56%Synergie du duo:+3,68%Or sur la voie à 15 min:+406gParties Or+:1 397

Pourquoi ça marche : Le Bastion (W) de Taric se lie directement à Swain, transformant chaque traction de Capture (E) en un étourdissement à bout portant d’Éblouissement (E). Dès qu’Incarnation démoniaque (R) et Lumière cosmique (R) se superposent au niveau 6, les junglers adverses rebondissent sur un boss de raid intuable.

Le plan de jeu : Cherchez des tractions avec Capture dès le niveau 3 et forcez de longues escarmouches dans la rivière dès le niveau 6. Lancez le R de Taric deux bonnes secondes avant que les PV de Swain ne tombent au plancher pour que l’invulnérabilité tombe en plein drain.

Combo scaling#2
Taux de victoire:59,18%Synergie du duo:+4,14%Or sur la voie à 15 min:-996gParties Or+:1 215

Pourquoi ça marche : Aurelion Sol veut bloquer deux adversaires dans Trou noir (E) pendant qu’il canalise Souffle de lumière (Q). Ferromancie : Descendre en piqué (W) et Tempête magnétique (R) de Rell aspirent les deux joueurs adverses droit au centre du trou noir et les y maintiennent.

Le plan de jeu : Attendez-vous à céder près de 1 000 PO à 15 minutes (-996g en moyenne) le temps d’accumuler de la poussière d’étoile. Laissez filer des plaques tôt sans tilter, terminez Sceptre de Rylai et laissez une seule engage groupée de Rell retourner la carte.

All-in niveau 6#3
Taux de victoire:59,03%Synergie du duo:+3,90%Or sur la voie à 15 min:+70gParties Or+:1 882

Pourquoi ça marche : L’engage et la réduction de résistances de Rell offrent des immobilisations faciles sur Capture (E), tandis que Tempête magnétique (R) ramène les tireurs en fuite dans le cercle de drain d’Incarnation démoniaque (R) de Swain.

Le plan de jeu : Gardez Ferromancie : Descendre en piqué (W) jusqu’à ce que le E de Swain attrape une cible ou que l’ADC adverse consomme sa ruée. Au niveau 6, déclenchez vos deux ultimes ensemble et traversez la vague tout droit.

Kite et protection#4
Taux de victoire:58,78%Synergie du duo:+2,98%Or sur la voie à 15 min:+323gParties Or+:1 213

Pourquoi ça marche : Karthus inflige un DPS magique continu avec Dévastation (Q) et Souillure (E), sans contrôle de foule lourd ni mobilité. Les projections de Vent hurlant (Q), les ralentissements d’Alizé (W) et le repoussement de Mousson (R) de Janna écartent les plongeurs tout en servant des cibles ralenties pour des coups critiques isolés au Q.

Le plan de jeu : Harcelez les cibles ralenties avec des Q isolés sur la voie et laissez Janna réinitialiser les mauvais all-ins avec Mousson (R). Même lorsqu’un plongeon élimine Karthus, les repoussements de Janna coincent l’ennemi dans sa compétence passive Déni de mort.

Sustain et scaling#5
Taux de victoire:58,70%Synergie du duo:+4,40%Or sur la voie à 15 min:-1 025gParties Or+:1 150

Pourquoi ça marche : Les premiers échanges sur la voie du bas punissent durement Aurelion Sol (-1 025g en moyenne à 15 minutes). L’Infusion astrale (W) et le Souhait (R) de Soraka effacent ce harcèlement pour que le dragon stellaire reste en voie, prenne toute l’XP et accumule sa poussière d’étoile sans interruption.

Le plan de jeu : Abordez les dix premières minutes comme un pacte de farm. Taillez les vagues près de votre tourelle, superposez le silence d’Équinoxe (E) de Soraka directement sur Trou noir (E) en cas de plongeon adverse et dominez les dragons en milieu de partie.

De la sixième à la dixième place (et les trois juste derrière)

Les rangs #6 à #10 se partagent entre mages d’artillerie qui réclament un garde du corps tank pour verrouiller les cibles et mages à scaling qui échangent volontiers de l’or en début de partie contre du contrôle de zone en milieu de jeu.

Combo de zone#6
Taux de victoire:58,49%Synergie du duo:+3,42%Or sur la voie à 15 min:-96gParties Or+:1 501

Pourquoi ça marche : Le kit à dix sorts de Hwei frappe au maximum quand deux adversaires se tiennent au même endroit. Ferromancie : Descendre en piqué (W) et Tempête magnétique (R) de Rell regroupent la bot lane adverse pour que Hwei superpose Champ de lave (QE), Mâchoires chatoyantes (EE) et Vision de désespoir (R) sur la même cible.

Le plan de jeu : Tenez la vague près du centre de la voie avec le waveclear de Hwei (-96g à 15 min). À la seconde où la monture de Rell percute le sol, envoyez QE + EE sur le point d’impact avant tout Saut éclair.

Voie agressive#7
Taux de victoire:58,43%Synergie du duo:+2,49%Or sur la voie à 15 min:+440gParties Or+:2 644

Pourquoi ça marche : Leona enchaîne Lame du zénith (E), Bouclier de l’aube (Q) et Éruption solaire (R) pour immobiliser et étourdir une victime pendant trois secondes pleines. La Dévastation (Q) de Karthus passe alors d’un skillshot esquivable à des critiques isolés garantis.

Le plan de jeu : Guettez les fenêtres d’élimination aux niveaux 2 et 6 (+440g en moyenne à 15 min). Posez Mur de douleur (W) pour réduire la Résistance magique avant la fin de l’étourdissement de Leona afin que chaque Q suivant inflige ses pleins dégâts.

Artillerie verrouillée#8
Taux de victoire:57,84%Synergie du duo:+2,81%Or sur la voie à 15 min:+64gParties Or+:1 582

Pourquoi ça marche : Vel’Koz a besoin de trois impacts de sorts pour déclencher les dégâts bruts de Décomposition organique. L’enchaînement Coup de tête (W) vers Atomisation (Q) d’Alistar garantit la suspension de Dislocation tectonique (E) et une canalisation complète de Désintégrateur de formes de vie (R).

Le plan de jeu : Jouez les angles du Q autour des sbires jusqu’au niveau 3 d’Alistar, puis déposez E-W-Q juste sous Atomisation (Q). En 5v5, gardez Alistar collé à Vel’Koz pour repousser les plongeurs.

Contrôle de goulet#9
Taux de victoire:57,74%Synergie du duo:+3,37%Or sur la voie à 15 min:-582gParties Or+:1 732

Pourquoi ça marche : La cage Profanation (E) de Veigar et le ralentissement à 99 % de Distorsion temporelle (E) de Zilean rendent chaque goulet de la rivière infernal. Empiler deux Bombes à retardement (Q-W-Q) sur le mur de la cage garantit une chaîne d’étourdissement, et Retour temporel (R) offre une vie supplémentaire à Veigar contre les assassins.

Le plan de jeu : Jouez un début de voie calme (-582g à 15 min) le temps de bâtir Bâton séculaire et d’accumuler Pouvoir maléfique phénoménal. Dès que l’accélération de Zilean permet à Veigar de sprinter pour poser la cage, lâchez la double bombe sur la paroi visée par l’ennemi.

Verrouillage niv. 6#10
Taux de victoire:57,62%Synergie du duo:+2,59%Or sur la voie à 15 min:-804gParties Or+:2 579

Pourquoi ça marche : Comme Rell, Leona apporte à Aurelion Sol les deux outils qui manquent à son début de partie : une avant-garde blindée pour absorber la pression de la rivière et de longs étourdissements qui bloquent les cibles dans Trou noir (E) et Souffle de lumière (Q).

Le plan de jeu : Évitez les all-ins à pile ou face au niveau 2 tant qu’Aurelion Sol est fragile (-804g à 15 min). Farmez prudemment jusqu’au niveau 6 et au Sceptre de Rylai, puis abattez Étoile finale (R) droit sur l’Éruption solaire (R) de Leona.

Trois autres duos de mages devancent également toutes les paires de tireurs de la base de données. En #11, Ziggs + Poppy affiche 57,54 % de victoire (+5,08 % de synergie, +210g à 15 min sur 1 750 parties) car Charge explosive (W) projette les ennemis droit dans le blocage de ruées de Présence immuable (W) de Poppy. Juste derrière, #12 Swain + Tahm Kench (57,24 % de victoire, +4,38 % de synergie, +627g à 15 min sur 2 432 parties) et #13 Karthus + Amumu (57,23 % de victoire, +1,24 % de synergie, +640g à 15 min sur 1 417 parties) bouclent ce grand chelem des 13 premières places.

Pourquoi la force individuelle du champion échoue en bot lane : le test de la synergie support

Voir les mages rafler le top 13 donne envie de verrouiller Swain, Karthus ou Aurelion Sol avec n’importe quel support en espérant des LP gratuits. La voie du bas punit ce réflexe vite fait. Un ADC traditionnel inflige des dégâts ciblés à chaque attaque de base. Les dégâts d’un APC passent par des skillshots à délai, des zones au sol et huit secondes de récupération. Si votre support ne retient pas les cibles dans vos sorts ou vous laisse exposé sans délais disponibles, votre rang solo dans la tier list ne vous sauvera pas.

Observez l’écart entre le meilleur et le pire support de chaque mage sur notre base à 1 000+ parties. Swain tourne à 53,31 % en bot lane et culmine à 59,56 % avec Taric (+3,68 % de synergie), mais s’effondre à 47,16 % sur 2 027 parties avec Yuumi (-4,61 % de synergie). C’est une chute de 12,40 points de pourcentage parce qu’un chat inciblable perché sur l’épaule de Swain le laisse encaisser seul chaque attaque de base adverse. Ziggs grimpe à 57,54 % avec Poppy (+5,08 % de synergie) et plonge à 43,96 % avec Yuumi (-5,94 % de synergie sur 1 879 parties), soit 13,58 points d’écart.

Les supports de poke et les assassins de roam ruinent tout aussi vite un mage à scaling. Aurelion Sol gagne 59,18 % avec Rell et 58,70 % avec Soraka malgré environ 1 000g de retard à 15 minutes, mais descend à 49,41 % avec Karma (-2,61 % de synergie sur 1 431 parties) car des boucliers de poke ne bloquent personne dans Souffle de lumière (Q) et ne soignent pas les mauvais échanges. Même une grosse avance d’or ne sauve pas un mauvais duo : Vel’Koz + Pyke prend +902g à 15 minutes sur 1 382 parties avant de plafonner à 50,94 % de victoire (-1,86 % de synergie) dès que Pyke fonce devant et laisse un mage immobile sans protection.

Même APC, Support Différent : Écarts de Victoire en Or+ (25 sept. au 8 nov. 2026)

Comparaison des supports ayant le meilleur et le pire taux de victoire (minimum 1 000 parties Or+ par duo) pour les principaux APC bot sur 10 320 222 parties.

APC BotVictoire du RôleMeilleur Support (Victoire / Synergie)Pire Support (Victoire / Synergie)Écart
Swain53,31 %+ Taric : 59,56 % (+3,68 %)+ Yuumi : 47,16 % (-4,61 %)12,40 pts
Aurelion Sol53,21 %+ Rell : 59,18 % (+4,14 %)+ Karma : 49,41 % (-2,61 %)9,77 pts
Karthus54,13 %+ Janna : 58,78 % (+2,98 %)+ Karma : 52,35 % (-0,58 %)6,43 pts
Hwei53,25 %+ Rell : 58,49 % (+3,42 %)+ Brand : 49,17 % (-4,10 %)9,32 pts
Vel'Koz53,82 %+ Alistar : 57,84 % (+2,81 %)+ Pyke : 50,94 % (-1,86 %)6,90 pts
Veigar52,73 %+ Zilean : 57,74 % (+3,37 %)+ Yuumi : 47,83 % (-3,36 %)9,91 pts
Ziggs51,44 %+ Poppy : 57,54 % (+5,08 %)+ Yuumi : 43,96 % (-5,94 %)13,58 pts

Comment choisir et jouer une voie APC + Support

Pas besoin d’un pool de vingt champions pour monter avec des mages en bot lane. Avant de verrouiller, passez ces cinq vérifications rapides en sélection :

  • Associez les mages de contrôle de zone et de skillshots (Swain, Aurelion Sol, Hwei, Karthus, Vel’Koz) à des tanks à engage lourde (Rell, Taric, Leona, Alistar) qui bloquent les cibles dans la zone de danger.
  • Quand vous verrouillez un mage à scaling qui concède de l’or tôt (Aurelion Sol ou Veigar), jouez avec du gros soin ou une résurrection (Soraka, Zilean) ou un tank patient de niveau 6, jamais un support poke fragile.
  • Évitez Yuumi et les voies double mage poke comme Hwei + Brand, sauf si votre top et votre jungler apportent une énorme ligne de front. Sans tank devant vous, deux mages immobiles se font balayer dès que les tourelles extérieures tombent.
  • Vérifiez d’abord le partage des dégâts de votre équipe. Les mages en bot lane brillent surtout quand votre mid, votre jungler ou votre top apporte déjà du DPS physique (comme Yone, Tristana, Viego ou Camille) pour tomber le Baron et les tourelles.
  • Laissez l’APC sur le banc si vos voies solo ont déjà verrouillé double dégâts magiques face à deux gros tanks qui empilent Force de la nature et Rookern kaénique. Prenez un tireur dans ce spot pour continuer à percer leur ligne de front.

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Sources