Locke

Assassin · Assassin explosif · Mid

Préparez-vous au combat avec Locke — maîtrisez ses forces et exploitez ses faiblesses avant le début de la partie.

Profil de Playstyle

Locke joue sur les flancs — élimine les cibles prioritaires en contournant la frontline

Rôle en Combat d'équipe
Assassin Flanqueur
Pic de Puissance
Menace de Split
Aucune
Accès à la Ligne arrière
Faible

Forces de Locke

  • Delete les cibles prioritaires instantanément — Locke élimine le carry ennemi avant même que le teamfight commence
  • Domine les fights début de partie — les stats de base et le kit de Locke spike tôt, punissant les adversaires passifs
  • Pression cross-map grâce aux roams — Locke transforme la priorité de lane en kills et objectifs sur toute la map

Comment Jouer Locke

Conseils de style de jeu du champion

Phase de lane

Concédez quelques sbires au niveau 1 pour préserver vos PV, puis attendez le niveau 3 et votre rotation de base complète avant de forcer un échange.

Phase de lane

Lancez Q pour marquer la cible avant d’activer W, afin d’avoir la vitesse de déplacement pour combler l’écart et la vitesse d’attaque pour consommer vite les marques.

Phase de lane

Visez avec E un point légèrement derrière l’ennemi pour vous téléporter puis traverser la cible, ce qui garantit un Q à bout portant.

Milieu de partie

Poussez les vagues de la voie latérale au-delà de la rivière, puis utilisez aussitôt la vitesse de déplacement de W pour traverser la jungle et prendre les ennemis mal placés de flanc.

Milieu de partie

Rejoignez les escarmouches dès le niveau 6 pour sécuriser des exécutions avec R et cumuler votre bonus permanent le plus tôt possible.

Milieu de partie

Gardez E disponible quand vous traversez une zone de jungle sans vision, afin de pouvoir vous téléporter par-dessus un mur si l’ennemi vous encercle.

Fin de partie

Attendez dans le brouillard de guerre que les contrôles de foule ennemis soient en récupération avant d’utiliser E pour franchir le terrain et assassiner la ligne arrière.

Fin de partie

Concentrez vos attaques de base sur les cibles dont les PV baissent déjà afin de maximiser les dégâts de votre passive et de les amener à portée d’exécution de R.

Fin de partie

Retardez l’activation de W jusqu’à être au corps à corps avec une cible prioritaire pendant les combats d’objectifs majeurs, pour éviter que les dégâts subis vous affaiblissent pendant le placement.

Pour des conseils adaptés à l'affrontement, utilisez le Coach IA & Companion App de Baron Buff pendant la sélection de champions.

Build principale

Classé selon l'itémisation de vraies parties classées

On regarde les parties classées après l'achat de chaque objet. Si le joueur ou son équipe gagne du terrain en or, l'objet est mieux noté.

  1. Rabadon's Deathcap — 3,500
  2. Sorcerer's Shoes (Bottes) — 1,100
  3. Shadowflame — 3,200
  4. Lich Bane — 2,900
  5. Stormsurge — 2,800
  6. Zhonya's Hourglass — 3,250

total: 16,750

Comment jouer contre Locke

Stratégies de contre et contexte de draft

se regrouper, builder défensif et fournir un protection fiable aux sources de dégâts

  • Les équipes groupées neutralisent Locke — les cibles isolées sont essentielles, et la valeur chute quand les ennemis restent ensemble
  • Chute significative après 25 minutes — la dominance en début de partie de Locke ne se traduit pas en fin de partie
  • Ses roams sont bloqués par une vision agressive — le contrôle de vision coupe la pression cross-map de Locke
  • Tanks et bruisers qui survivent aux fenêtres de burst

Faiblesses de Locke

  • Compositions groupées avec forte vision — Locke ne trouve ni cibles isolées ni angles de flanc
  • Compositions ennemies safe qui scalent — l'avantage en début de partie de Locke s'estompe quand les adversaires survivent la lane sans prendre de retard
  • Itemisation défensive et regroupement — Locke ne trouve plus de kills solo quand les cibles build de la résistance et restent groupées

Meilleures Synergies avec Locke

Synergies d'équipe et contexte de draft

  • Des tanks d'engage qui détournent l'attention de Locke — les cooldowns ennemis dépensés sur la frontline exposent les carries
  • Des junglers agressifs et supports roamers qui snowball avec le pic de puissance en début de partie de Locke
  • Des alliés stables en lane qui tiennent les waves pendant que Locke roam — les plays cross-map ont besoin d'une base solide
  • Mids nettoyage de vagues ou ADCs qui tiennent les voies pendant vos rotations pour pick

Contexte de Draft

  • Stack du burst sans frontline — personne n'absorbe les dégâts pendant que Locke attend une fenêtre de flank
  • Combine l'force de début de partie de Locke avec d'autres picks début de partie qui tombent tous ensemble après 25 minutes
  • Empile AP ou AD avec Locke — les dégâts unidimensionnels permettent à l'ennemi de n'itemiser qu'une résistance