marksman · ADC
Préparez-vous au combat avec Samira — maîtrisez ses forces et exploitez ses faiblesses avant le début de la partie.
Profil de Playstyle
Samira est un plongeur — perturbe la backline en se lançant sur les carries ennemis
- Rôle en Teamfight
- Diver Backline
- Pic de Puissance
- Milieu de partie
- Menace de Split
- Aucune
- Accès au Backline
- Faible
Forces de Samira
- Perturbe la backline ennemie — les dives de Samira forcent les carries à se repositionner au lieu de faire des dégâts
- Se repositionne librement en fight — les dashes de Samira prolongent sa fenêtre de dégâts et esquivent les sorts clés
Comment Jouer Samira
Conseils de style de jeu du champion
Phase de Lane
Trade with an auto-Q-auto sequence to build early style points while keeping your distance before level 6.
Phase de Lane
Hold your W during early skirmishes until you need to block a crucial enemy projectile or bridge the gap to an S-rank during an all-in.
Phase de Lane
Follow up immediately with your passive dash when an ally lands hard CC to extend the knockup duration and secure a guaranteed melee Q.
Mid Game
Stack your passive to an A or B rank on the closest frontline enemy using autos and Q before casting E to dive the backline with an instant ult.
Mid Game
Wait for enemies to cast their primary crowd control abilities during river skirmishes before committing your E to engage.
Mid Game
Target low-health enemies with your E during chaotic fights to secure a takedown and instantly reset the dash cooldown for an escape or secondary engage.
Late Game
Delay your entry into 5v5 teamfights until major enemy crowd control spells are on cooldown to ensure your ult channels fully without interruption.
Late Game
Cast your Q in melee form when enemies stack near Baron or Dragon to hit multiple targets and accelerate your combo to S rank.
Late Game
Position near your frontline during base sieges and save your W strictly to delete high-impact engage projectiles aimed at your team.
Spécialité
Utilise tes dashes pour te repositionner, pas pour poursuivre. Kite en arrière et laisse ta mobilité prolonger ta fenêtre de dégâts.
Pour des conseils adaptés au matchup, utilisez le Coach IA de Baron Buff pendant la sélection de champions.
Comment Counter Samira
Stratégies de counter et contexte de draft
plonger sur le backline, refuser le farm tôt ou surpasser leur scaling avec de l'agression early
- Vulnérable au CC pendant les dives — Samira s'engage à fond et peut être puni si verrouillé
- Les dashes n'aident pas contre le hard CC — la mobilité de Samira est inutile quand verrouillé
- Vulnérable au burst — la mobilité de Samira ne compte que s'il survit à la rotation initiale
- Assassins qui contournent le frontline
Faiblesses de Samira
- CC en couches — Samira est immobilisé en plein dive quand l'ennemi empile CC et peel
- CC point-and-click — la mobilité de Samira est inutile face au lockdown ciblé impossible à esquiver
Meilleures Synergies avec Samira
Synergies d'équipe et contexte de draft
- Des partenaires de dive qui divisent le focus ennemi aux côtés de Samira — deux divers sont plus durs à peel qu'un seul
- Des frontlines d'engage qui créent de l'espace et attirent les cooldowns ennemis pour que Samira puisse se repositionner
- Des chaînes de CC qui lockdown les cibles prioritaires pour que Samira puisse commit ses dégâts en sécurité
- Supports de peel qui gardent les assassins et divers loin de vous
Contexte de Draft
- Draft un autre diver sans carry en backline — Samira perturbe, mais l'équipe manque de dégâts soutenus
- Draft sans frontline — Samira est mobile mais a toujours besoin d'espace pour faire des dégâts soutenus
Courbe d'Apprentissage
Basé sur des centaines de milliers de matchs high-elo — comment le winrate de Samira évolue avec le niveau de maîtrise
Samira a une profondeur exceptionnelle — il y a toujours quelque chose de nouveau à apprendre, mais obtenir des résultats demande de la patience. Attendez-vous à des win rate plus bas au début en accumulant l'expérience nécessaire pour débloquer le potentiel de ce champion.
- Plafond de Compétence
- Très Élevé
- Coût d'Apprentissage
- Ardue
| Niveau de Maîtrise | Taux de Victoire |
|---|---|
| 1-2 | 39.6% |
| 3-4 | 44.6% |
| 5-6 | 50.1% |
| 7-8 | 50.1% |
| 9-12 | 50.1% |
| 13-16 | 50.1% |
| 17+ * | 52.7% |