marksman · Support, ADC
Préparez-vous au combat avec Senna — maîtrisez ses forces et exploitez ses faiblesses avant le début de la partie.
Profil de Playstyle
Senna est un carry de backline — inflige des dégâts soutenus massifs depuis une position sûre
- Rôle en Teamfight
- Carry Backline
- Pic de Puissance
- Fin de partie
- Menace de Split
- Aucune
- Accès au Backline
- Faible
Forces de Senna
- Dégâts soutenus massifs depuis une position safe — Senna fait fondre la frontline en restant derrière son équipe
- Outscale la plupart des adversaires — Senna devient plus fort chaque minute et prend le contrôle en late game
- DPS inégalé — les dégâts bruts de Senna sont dévastateurs quand il est bien positionné derrière son équipe
Comment Jouer Senna
Conseils de style de jeu du champion
Phase de Lane
Auto-attack an enemy and immediately cast Q to cancel the animation and quickly harvest a passive stack.
Phase de Lane
Target allied minions, enemy minions, or placed wards with your Q to extend its beam range and poke distant targets safely.
Phase de Lane
Cast W on a low-health enemy minion so that the ability damage kills it, instantly triggering the AoE root on nearby enemies.
Mid Game
Cast E before stepping into unwarded river chokepoints to mask your team's numbers and safely secure vision around neutral objectives.
Mid Game
Pan your camera to side lane skirmishes and cast your ult cross-map to instantly shield your allies and turn the fight.
Mid Game
Position directly behind your frontline during team skirmishes to align your Q, healing your ally and damaging the enemy simultaneously.
Late Game
Maintain your passively increased maximum auto-attack range during 5v5 teamfights, avoiding stepping forward into burst range just to cast utility spells.
Late Game
Weave continuous auto-attacks on the closest safe target during extended objective fights to rapidly reduce your Q cooldown for multiple heals.
Late Game
Cast your ult across your entire team at the very start of an Elder Dragon or Baron fight to absorb initial burst damage rather than holding it to secure a kill.
Spécialité
Laisse ta frontline faire peel pour toi. Tes dégâts sont énormes — rester en vie est ton seul objectif.
Pour des conseils adaptés au matchup, utilisez le Coach IA de Baron Buff pendant la sélection de champions.
Comment Counter Senna
Stratégies de counter et contexte de draft
plonger sur le backline, refuser le farm tôt ou surpasser leur scaling avec de l'agression early
- S'effondre sous pression directe — Senna dépend de la protection du frontline et craque quand il est dive
- Early game faible — Senna a besoin de temps pour scale et peut être puni avant d'atteindre sa pleine puissance
- Assassins qui contournent le frontline
- Compositions de hard-engage qui forcent des combats tôt
Faiblesses de Senna
- Compositions ennemies axées dive — Senna se fait focus sans peel allié ni protection de frontline
- Compositions early agressives — Senna prend du retard avant de scaler quand l'ennemi force le rythme tôt
- Menaces de dive et d'assassinat — Senna n'a aucune mobilité pour fuir et dépend entièrement du peel allié pour survivre
Meilleures Synergies avec Senna
Synergies d'équipe et contexte de draft
- Des supports de peel et tanks frontline qui protègent Senna — un positionnement sûr libère tout son potentiel de dégâts
- Des alliés avec waveclear et disengage qui font durer la partie pour le scaling de Senna — chaque minute le rend plus fort
- Supports de peel qui gardent les assassins et divers loin de vous
- Tanks d'engage qui créent de l'espace pour un positionnement DPS sûr
Contexte de Draft
- Pas de frontline ou de peel — Senna se fait dive sans protection entre lui et l'ennemi
- Draft une comp agressive d'early qui ne protège pas Senna pendant la phase de scaling
- Saute le peel et les shields — Senna n'a pas de mobilité et se fait éliminer par les assassins ou divers
Courbe d'Apprentissage
Basé sur des centaines de milliers de matchs high-elo — comment le winrate de Senna évolue avec le niveau de maîtrise
Senna a une profondeur exceptionnelle — il y a toujours quelque chose de nouveau à apprendre, avec un processus d'apprentissage direct. Une amélioration régulière vient au fil d'un nombre modéré de parties.
- Plafond de Compétence
- Très Élevé
- Coût d'Apprentissage
- Modérée
| Niveau de Maîtrise | Taux de Victoire |
|---|---|
| 1-2 | 41.6% |
| 3-4 | 46.5% |
| 5-6 | 46.7% |
| 7-8 | 49.8% |
| 9-12 | 51.0% |
| 13-16 * | 52.4% |
| 17+ | 52.4% |