
Ogni coppia qui sotto ha superato almeno 1.000 partite Oro+ tra i 1.420 duo qualificati nella nostra finestra di sei settimane. Nonostante questo, i maghi compaiono appena nei grafici di scelta, e bloccarne uno alla cieca senza guardare il proprio supporto è il modo più rapido per regalare PL. Per questo ogni scheda mostra la Sinergia del duo accanto alla percentuale di vittorie: quanti punti percentuali la coppia guadagna (o perde) rispetto a ciò che quei due campioni vincono da soli. I tiratori da clic destro infliggono danni garantiti finché restano vivi. Un mago in bot vive o muore in base alla capacità del supporto di inchiodare i bersagli dentro la rotazione di abilità o comprare tempo tra le ricariche.
Cos’è un APC e perché i maghi stanno conquistando la corsia inferiore?
Un APC (Ability Power Carry) è un mago schierato nel ruolo di farm della corsia inferiore al posto di un tiratore da danno fisico (ADC). I tiratori critici tradizionali hanno bisogno di venticinque minuti e tre oggetti per dominare uno scontro. I maghi in bot entrano in partita con un singolo acquisto tra 2.600g e 2.800g: Scettro di cristallo di Rylai su Swain e Aurelion Sol, Bastone secolare su Veigar, oppure il picco di Capitolo perduto verso Torcia del fuoco tetro (Karthus, Hwei, Ziggs) o Eco di Luden (Vel’Koz). Una rotazione pulisce l’ondata da distanza di sicurezza e punisce i tiratori che iniziano la corsia con bassa Resistenza magica base. Scegliere danni magici in bot salva anche quelle classiche lobby di solo queue in cui top, giungla e mid hanno bloccato tutti campioni AD.
Questo ritmo sul primo oggetto ha trasformato silenziosamente gli APC nella classe più vincente della corsia inferiore a novembre 2026. Nel nostro campione di 10,32 milioni di partite Oro+, tutti i campioni Tier S della bot lane per percentuale di vittorie sono maghi. Vel’Koz guida il ruolo col 53,8% (0,5% di scelta), seguito da vicino da Swain col 53,3% (0,8%), Hwei col 53,2% (0,7%) e Aurelion Sol col 53,2% (0,5%). Karthus registra il 54,13% su 23.037 partite di duo qualificati, e Veigar tiene il 52,7% con l’1,1% di scelta.
Confronta questi numeri con i tiratori più scelti della solo queue. Kai’Sa (20,2% di scelta, 50,1% di vittorie), Jhin (18,8%, 49,9%), Caitlyn (16,8%, 48,9%) ed Ezreal (12,9%, 46,4%) vengono giocati da dieci a quaranta volte di più ma restano fermi intorno o sotto il 50%. I tiratori si dividono le vittorie in corsie speculari mentre un piccolo gruppo di duo con maghi incassa quasi il 60% dei PL.
I migliori cinque duo APC + Supporto per percentuale di vittorie
Non abbiamo dovuto escludere nemmeno un tiratore per costruire una top 10 APC tra i nostri 1.420 duo Oro+ qualificati. Le coppie mago + supporto occupano tutti i posti dal #1 al #13 assoluto prima che Kog’Maw + Taric (#14 col 57,09%) e Yasuo + Soraka (#15 col 57,07%) entrino in classifica. Tutte le prime cinque coppie superano il 58,7% di vittorie.
Perché funzionano: Bastione (W) di Taric si lega direttamente a Swain, trasformando ogni presa di Preghiera maledetta (E) in uno stordimento a bruciapelo con Luce abbagliante (E). Quando Ascensione demoniaca (R) e Splendore cosmico (R) si sovrappongono al livello 6, i jungler nemici rimbalzano contro un raid boss immortale.
Il tuo piano: Cerca prese con Preghiera maledetta dal livello 3 e forza scontri prolungati nel fiume appena toccate il 6. Lancia la R di Taric due secondi pieni prima che la salute di Swain tocchi il fondo, così l’invulnerabilità cade nel pieno del drenaggio.
Perché funzionano: Aurelion Sol vuole due avversari intrappolati dentro Singolarità (E) mentre incanala Soffio di luce (Q). Ferromanzia: Schianto (W) e Tempesta magnetica (R) di Rell trascinano entrambi i nemici dritti nel buco nero e li tengono lì.
Il tuo piano: Mettiti in conto di cedere quasi 1.000 oro a 15 minuti (-996g in media) mentre accumuli Polvere di stelle. Concedi piastre presto senza tiltare, chiudi Scettro di cristallo di Rylai e lascia che un singolo ingaggio multiplo di Rell ribalti la mappa.
Perché funzionano: L’ingaggio e la riduzione delle resistenze di Rell preparano immobilizzazioni facili per Preghiera maledetta (E), mentre Tempesta magnetica (R) riporta i tiratori in fuga nel cerchio di drenaggio di Ascensione demoniaca (R) di Swain.
Il tuo piano: Trattieni Ferromanzia: Schianto (W) finché la E di Swain non cattura qualcuno o l’ADC nemico non consuma il suo scatto. Al livello 6 attivate entrambe le supreme insieme e avanzate dritti oltre l’ondata.
Perché funzionano: Karthus scarica un DPS magico continuo con Devastazione (Q) e Profanare (E), senza controlli pesanti né mobilità. I lanci in aria di Tempesta ululante (Q), i rallentamenti di Zefiro (W) e la respinta di Monsone (R) di Janna allontanano i diver servendo bersagli lenti per i critici isolati della Q.
Il tuo piano: Punzecchia i bersagli rallentati con Q a bersaglio singolo in corsia e lascia che Janna resetti i brutti all-in con Monsone (R). Anche quando un tuffo uccide Karthus, le respinte di Janna inchiodano i nemici dentro la passiva Inganno alla morte.
Perché funzionano: I primi scambi in bot puniscono duramente Aurelion Sol (-1.025g in media a 15 minuti). Infusione astrale (W) e Desiderio (R) di Soraka cancellano quel poke così il drago stellare resta in corsia, prende tutta l’XP e accumula Polvere di stelle senza interruzioni.
Il tuo piano: Vivi i primi dieci minuti come un patto di farm. Sfoltisci le ondate vicino alla tua torre, piazza il silenzio di Equinozio (E) di Soraka direttamente sopra Singolarità (E) sui dive nemici e domina i draghi di metà partita.
Dal sesto al decimo posto (e i tre subito dietro)
Le posizioni dalla #6 alla #10 si dividono tra maghi d’artiglieria che cercano una guardia del corpo tank per bloccare i bersagli e maghi da scaling che cedono volentieri oro iniziale in cambio del controllo zona a metà partita.
Perché funzionano: Il kit da dieci abilità di Hwei colpisce più forte quando due avversari calpestano lo stesso punto. Ferromanzia: Schianto (W) e Tempesta magnetica (R) di Rell raggruppano la bot lane nemica permettendo a Hwei di sovrapporre Crepa magmatica (QE), Fauci frantumanti (EE) e Spirale d’angoscia (R) sullo stesso bersaglio.
Il tuo piano: Tieni l’ondata vicino al centro della corsia col waveclear di Hwei (-96g a 15 min). Nell’istante in cui la cavalcatura di Rell tocca terra, spara QE + EE sul punto d’impatto prima del Flash nemico.
Perché funzionano: Leona concatena Lama dello zenith (E), Scudo dell’alba (Q) e Fiamma solare (R) per bloccare e stordire una vittima per tre secondi pieni. Questo trasforma Devastazione (Q) di Karthus da uno skillshot schivabile in critici singoli garantiti.
Il tuo piano: Cerca finestre di uccisione al livello 2 e al livello 6 (+440g in media a 15 min). Piazza Muro del dolore (W) per ridurre la Resistenza magica prima che finisca lo stordimento di Leona, così ogni Q successiva entrerà a pieno danno.
Perché funzionano: Vel’Koz ha bisogno di tre colpi d’abilità per attivare i danni puri di Scomposizione organica. La combo Testata (W) su Polverizzare (Q) di Alistar garantisce la sospensione di Distruzione tettonica (E) e una canalizzazione intera di Raggio disintegratore (R).
Il tuo piano: Sfrutta la geometria della Q attorno ai minion finché Alistar non tocca il livello 3, poi scarica E-W-Q proprio sotto Polverizzare (Q). Nei 5v5 di metà partita, tieni Alistar al fianco di Vel’Koz per respingere i diver.
Perché funzionano: La gabbia Punto di non ritorno (E) di Veigar e il rallentamento del 99% di Incantesimo temporale (E) di Zilean rendono invivibile ogni strettoia del fiume. Sovrapporre due Bombe temporali (Q-W-Q) sulla parete della gabbia garantisce uno stordimento a catena, e Spostamento temporale (R) regala a Veigar una vita extra contro gli assassini.
Il tuo piano: Gioca una corsia iniziale calma (-582g a 15 min) mentre chiudi Bastone secolare e accumuli Potere malefico fenomenale. Quando la velocità di Zilean permette a Veigar di scattare per piazzare la gabbia, lancia la doppia bomba sul lato verso cui si muove il nemico.
Perché funzionano: Come Rell, Leona offre ad Aurelion Sol i due strumenti che mancano al suo kit iniziale: un’avanguardia corazzata per assorbire la pressione del fiume e stordimenti lunghi che inchiodano i bersagli dentro Singolarità (E) e Soffio di luce (Q).
Il tuo piano: Salta gli all-in testa o croce al livello 2 mentre Aurelion Sol è debole (-804g a 15 min). Farma in sicurezza fino al livello 6 e allo Scettro di cristallo di Rylai, poi fai cadere Stella cadente (R) dritta sulla Fiamma solare (R) di Leona.
Altre tre coppie di maghi chiudono davanti a tutti i duo di tiratori del dataset. Al #11, Ziggs + Poppy registra il 57,54% di vittorie (+5,08% di sinergia, +210g a 15 min su 1.750 partite) perché Carica satchel (W) spedisce i nemici dritti contro il blocco degli scatti di Presenza ferrea (W) di Poppy. Subito dietro, #12 Swain + Tahm Kench (57,24% di vittorie, +4,38% di sinergia, +627g a 15 min su 2.432 partite) e #13 Karthus + Amumu (57,23% di vittorie, +1,24% di sinergia, +640g a 15 min su 1.417 partite) completano il cappotto delle prime 13 posizioni.
Perché la forza individuale del campione fallisce in bot: il test della sinergia col supporto
Vedere i maghi prendersi tutta la top 13 fa venire voglia di bloccare Swain, Karthus o Aurelion Sol con qualsiasi supporto aspettandosi PL gratis. La corsia inferiore punisce subito questa abitudine. Un ADC tradizionale infligge danni garantiti a ogni attacco base. I danni di un APC passano per skillshot ritardati, zone a terra e ricariche di otto secondi. Se il supporto non trattiene i bersagli nei tuoi incantesimi o ti lascia scoperto a ricariche scariche, la tier list individuale non ti salverà.
Guarda il divario tra il miglior e il peggior supporto di ogni mago nel nostro campione da 1.000+ partite. Swain ha una media del 53,31% in bot e tocca il 59,56% con Taric (+3,68% di sinergia), ma crolla al 47,16% su 2.027 partite con Yuumi (-4,61% di sinergia). È un crollo di 12,40 punti percentuali perché una gatta non bersagliabile sulla spalla di Swain lo lascia a incassare da solo ogni attacco base nemico. Ziggs sale al 57,54% con Poppy (+5,08% di sinergia) e sprofonda al 43,96% con Yuumi (-5,94% di sinergia su 1.879 partite), uno scarto di 13,58 punti.
Supporti da poke e assassini da roam affossano altrettanto in fretta un mago da scaling. Aurelion Sol vince il 59,18% con Rell e il 58,70% con Soraka pur essendo sotto di circa 1.000g a 15 minuti, ma scende al 49,41% con Karma (-2,61% di sinergia su 1.431 partite) perché gli scudi da poke non inchiodano nessuno nel Soffio di luce (Q) né curano gli scambi persi. Nemmeno l’oro in corsia salva una coppia sbagliata: Vel’Koz + Pyke accumula +902g a 15 minuti su 1.382 partite e si ferma al 50,94% di vittorie (-1,86% di sinergia) appena Pyke scatta in avanti lasciando scoperto un mago immobile.
Stesso APC, Supporto Diverso: Oscillazioni di Vittoria in Oro+ (25 set. a 8 nov. 2026)
Confronto tra gli abbinamenti di supporto con la percentuale di vittorie più alta e più bassa (minimo 1.000 partite Oro+ per duo) per i principali APC della corsia inferiore su 10.320.222 partite.
| APC in Bot | Vittorie nel Ruolo | Miglior Supporto (Vittorie / Sinergia) | Peggior Supporto (Vittorie / Sinergia) | Scarto |
|---|---|---|---|---|
| Swain | 53,31% | + Taric: 59,56% (+3,68%) | + Yuumi: 47,16% (-4,61%) | 12,40 pt |
| Aurelion Sol | 53,21% | + Rell: 59,18% (+4,14%) | + Karma: 49,41% (-2,61%) | 9,77 pt |
| Karthus | 54,13% | + Janna: 58,78% (+2,98%) | + Karma: 52,35% (-0,58%) | 6,43 pt |
| Hwei | 53,25% | + Rell: 58,49% (+3,42%) | + Brand: 49,17% (-4,10%) | 9,32 pt |
| Vel'Koz | 53,82% | + Alistar: 57,84% (+2,81%) | + Pyke: 50,94% (-1,86%) | 6,90 pt |
| Veigar | 52,73% | + Zilean: 57,74% (+3,37%) | + Yuumi: 47,83% (-3,36%) | 9,91 pt |
| Ziggs | 51,44% | + Poppy: 57,54% (+5,08%) | + Yuumi: 43,96% (-5,94%) | 13,58 pt |
Come scegliere e giocare una corsia APC + Supporto
Non ti serve un pool di venti campioni per scalare con i maghi in corsia inferiore. Prima di confermare, passa in rassegna cinque controlli rapidi in selezione:
- Abbina i maghi da controllo zona e skillshot (Swain, Aurelion Sol, Hwei, Karthus, Vel’Koz) a tank da ingaggio pesante (Rell, Taric, Leona, Alistar) che inchiodano i bersagli nell’area di pericolo.
- Quando blocchi un mago da scaling che cede oro all’inizio (Aurelion Sol o Veigar), gioca con cure pesanti o resurrezione (Soraka, Zilean) oppure un tank paziente da livello 6, mai un supporto fragile da poke.
- Salta Yuumi e le corsie doppio mago da poke come Hwei + Brand a meno che top e giungla non portino un’enorme prima linea. Senza un tank davanti, due incantatori immobili vengono travolti appena cadono le torri esterne.
- Controlla prima la divisione dei danni della squadra. I maghi in bot brillano molto di più quando mid, giungla o top portano già DPS fisico (come Yone, Tristana, Viego o Camille) per sciogliere Barone e torri.
- Lascia l’APC in panchina quando le tue corsie in solitaria hanno già bloccato doppio danno magico contro due tank pesanti che accumulano Forza della natura e Rookern kaenico. Scegli un tiratore in quel caso per poter sfondare la loro prima linea.
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