Juggernaut · Colosso · Top
Preparati alla battaglia con Urgot — padroneggia i suoi punti di forza e sfrutta le sue debolezze prima dell'inizio della partita.
Profilo Playstyle
Urgot domina la frontline nel corpo a corpo — punisce chi si avvicina troppo
- Ruolo in Scontro di squadra
- Juggernaut Prima linea
- Picco di potenza
- Metà partita
- Minaccia di Split
- Nessuna
- Accesso al Retrovia
- Basso
Punti di Forza di Urgot
- Domina i fight ravvicinati — Urgot distrugge tutto ciò che resta nel suo melee range
Come Giocare Urgot
Consigli sullo stile di gioco del campione
Fase di corsia
Controlla i tuoi indicatori passivi e attendi che almeno tre gambe di fucile frontali siano fuori dal tempo di ricarica prima di intensificare lo trade con la tua E.
Fase di corsia
Bufferizza la tua animazione E appena prima che il CC in arrivo si connetta in modo che il tuo dash e la tua capriola vengano comunque eseguiti mentre sei stordito.
Fase di corsia
Spingi l’ondata di minion in modo aggressivo una volta raggiunto il livello 9, poiché la tua W diventa un interruttore con tempo di ricarica pari a zero che ti consente di eliminare istantaneamente i minion e affrontare combattimenti prolungati.
Metà partita
Libera la corsia laterale oltre il river, quindi dirigiti immediatamente nella giungla per assicurarti la visione laterale e cercare un'imboscata con la tua E.
Metà partita
Lancia la tua Q, E o un auto-attack su un champion prioritario prima di attivare la tua W durante uno skirmish per assicurarti che gli attacchi automatizzati si blocchino su di lui invece di prendere di mira i minion vicini.
Metà partita
Lancia la tua E e il flash immediatamente durante l'animazione di caricamento per colmare istantaneamente il divario e capovolgere un target chiave prima che possa reagire durante gli skirmish contro obiettivi.
Fine partita
Prendi di mira un champion nemico in prima linea con pochi HP con la R per assicurarti un'esecuzione immediata e innescare l'enorme paura AoE attraverso la retrovia nemica.
Fine partita
Disattiva la tua W per intrecciare un normale auto-attack ogni tre colpi di W quando colpisci target o strutture pesantemente corazzati per massimizzare il danno complessivo.
Fine partita
Cammina in un cerchio stretto attorno al tuo target principale mentre la tua W è attiva durante un scontro di squadra in cluster per attivare sistematicamente ogni gamba passiva del fucile a pompa disponibile.
Per consigli adattati all'abbinamento, scarica l'AI Coach & Companion App di Baron Buff.
Build principale
Ordinata in base all'itemizzazione di partite competitive reali
Guardiamo le ranked dopo l'acquisto di ogni oggetto. Se il giocatore o il team recupera terreno in oro, quell'oggetto sale nella valutazione.
- Black Cleaver — 3,000
- Plated Steelcaps (Stivali) — 1,200
- Overlord's Bloodmail — 3,300
- Bloodthirster — 3,400
- Spear of Shojin — 3,100
- Titanic Hydra — 3,300
totale: 17,300
Come giocare contro Urgot
Strategie di contromossa e contesto di draft
negare l'accesso, fare disimpegno o applicare pressione a distanza
- Facile da kitare a distanza — Urgot domina in melee ma fatica a chiudere la distanza senza aiuto
- Scelte a distanza che evitano scambi prolungati
- Campioni con disimpegno affidabile
- fonti di danno mobili che mantengono bene la distanza
Debolezze di Urgot
- Composizioni di kite a distanza — il kite neutralizza Urgot senza CC alleato per tenere i bersagli in mischia
Migliori Sinergie con Urgot
Sinergie di squadra e contesto di draft
- Campioni con speed boost o gap-close che aiutano Urgot ad arrivare in melee — chiudere la distanza è la sfida più grande
- Support o jungler da ingaggio che forzano i nemici in mischia
- Campioni con catene di CC per bloccare i target
- Facilitatori di velocità o gap-close che aiutano a colmare la distanza
Contesto di Draft
- Picka solo melee senza danni a distanza — i nemici kitano Urgot e tutto il team gratis
Curva di Apprendimento
Basato su 1,2M+ partite di tutti gli elo ranked, mostra come cambia la percentuale di vittorie di Urgot con il livello di maestria
Urgot ha una profondità eccezionale — c'è sempre qualcosa di nuovo da imparare, e iniziare è confortevole. I risultati arrivano rapidamente dalle prime partite.
- Skill Cap
- Molto Alto
- Costo di Apprendimento
- Confortevole
| Livello di Maestria | Percentuale di vittorie |
|---|---|
| 1-2 | 45.3% |
| 3-4 | 52.2% |
| 5-6 | 52.2% |
| 7-8 | 52.2% |
| 9-12 * | 53.5% |
| 13-16 | 53.5% |
| 17+ | 53.5% |