Mage · Mago d’artiglieria · Bot, Mid
Preparati alla battaglia con Ziggs — padroneggia i suoi punti di forza e sfrutta le sue debolezze prima dell'inizio della partita.
Profilo Playstyle
Ziggs controlla le zone — nega spazio ai nemici e li forza a posizionarsi male con le abilità ad area
- Ruolo in Scontro di squadra
- Controllore di Zona
- Picco di potenza
- Metà partita
- Minaccia di Split
- Nessuna
- Accesso al Retrovia
- Basso
Punti di Forza di Ziggs
- Controlla lo spazio nei teamfight — lo zone control di Ziggs forza i nemici in posizioni sfavorevoli o nei chokepoint
- Logora i nemici da distanza — Ziggs forza i fight alle sue condizioni chunkando gli avversari prima di committare
Come Giocare Ziggs
Consigli sullo stile di gioco del campione
Consigli di gioco nella Landa degli evocatori
Fase di corsia
Usa la Q direttamente sui minion quando il nemico si trova vicino all’ondata di minion per catturarli nel raggio degli schizzi e bypassare il tempo di viaggio del rimbalzo.
Fase di corsia
Lancia frequentemente abilità mentre colpisci una torre per ripristinare il tempo di ricarica passiva, quindi attiva la W per shreddare istantaneamente la struttura una volta visualizzato l'indicatore di esecuzione.
Fase di corsia
Fai colpire con danni esplosivi la W dietro un nemico per lanciarlo in avanti direttamente nella tua E per garantire più attivazioni di mine.
Metà partita
Usa la R dalla fog of war durante gli skirmish intorno agli obiettivi per ritardare l'anello di avvertimento visivo e catturare i nemici prima che possano reagire.
Metà partita
Elimina istantaneamente le ondate di minion laterali lanciando E e Q mentre i minion camminano in linea retta, quindi usa la tua priorità per garantire la visione attorno al prossimo obiettivo neutrale.
Metà partita
Tieni la W esclusivamente per staccarti quando spingi oltre il river, facendola colpire con danni esplosivi ai tuoi piedi per lanciarti contemporaneamente in salvo e respingere l'attaccante.
Fine partita
Spara proattivamente la R prima che un scontro di squadra esploda completamente per colpire target morbidi nella retrovia, invece di trattenerla rigorosamente come un'esecuzione.
Fine partita
Dai la priorità all'knockup del tuo livello 16 R direttamente sui nemici raggruppati durante i combattimenti nelle strettoie della giungla, poiché l'enorme picco di danni base può decidere immediatamente il risultato.
Fine partita
L'inibitore dell'assedio torreggià in sicurezza entrando in range solo quando la passiva è full stackata, rilasciando l'auto-attack potenziato e ritirandosi immediatamente.
Per consigli adattati all'abbinamento, scarica l'AI Coach & Companion App di Baron Buff.
Consigli di gioco in Arena
- Piazza il campo minato sul percorso nemico, fai rimbalzare Q attorno agli elementi della mappa e tieni W per allontanare i nemici o spostarli da una pianta. Usa R dove i controlli del tuo compagno impediscono la fuga.
- Costruisci Luden's Echo, Horizon Focus, Rabadon's Deathcap e Detonation Orb. Gittata e potere magico servono a mantenere le distanze prima che l'anello si chiuda.
- Dai priorità a Skilled Sniper, Magic Missile, Bread And Butter e Jeweled Gauntlet. La precisione a lungo raggio deve costringere i nemici ad attraversare il tuo campo minato.
Ziggs Build
Potrebbe non essere la build che conosci. Guardiamo le ranked dopo l'acquisto di ogni oggetto. Se il giocatore o il team recupera terreno in oro, quell'oggetto sale nella valutazione.
Principali
- Luden's Echo
- Sorcerer's Shoes (Stivali)
- Archangel's Staff
Situazionali
- Shadowflame
- Rabadon's Deathcap
- Zhonya's Hourglass
- Void Staff
- Morellonomicon
Rune di Ziggs
La pagina di rune e gli incantesimi dell'evocatore più popolari per Ziggs nelle ranked degli ultimi 30 giorni.
Stregoneria + Ispirazione · 52.0% Percentuale di vittorie · 7880 partite
- Cometa arcana
- Fascia del Flusso
- Trascendenza
- Bruciare
- Calzature magiche
- Consegna biscotti
- Forza adattiva
- Forza adattiva
- Crescita salute
Incantesimi dell'evocatore
Flash, Teletrasporto
Ordine delle abilità di Ziggs
L'ordine delle abilità consigliato per Ziggs dalle ranked degli ultimi 90 giorni: i primi tre punti abilità, poi l'ordine in cui portarle al massimo.
- liv. 1: Q
- liv. 2: E
- liv. 3: W
- max: Q
- max: E
- max: W
Come giocare contro Ziggs
Strategie di contromossa e contesto di draft
colmare la distanza rapidamente, flankare da angoli non coperti o esaurire il loro mana
- Ha bisogno di tempo per settare — lo zone control di Ziggs crolla contro l'hard engage
- Crolla contro l'hard engage — Ziggs vuole logorare gli avversari, non combattere frontalmente
- Assassini e campione da entrata che colmano la distanza rapidamente
- Campioni con ingaggio a lungo raggio
Debolezze di Ziggs
Un ingaggio forte che supera le zone con uno scatto toglie valore al controllo dell'area di Ziggs. Le composizioni con ingaggio forte cancellano il vantaggio di Ziggs negli scambi a distanza, imponendo scontri in cui si va fino in fondo. Gli scontri in spazi aperti indeboliscono il controllo dell'area di Ziggs, perché i nemici possono aggirare le abilità.
Migliori Sinergie con Ziggs
Sinergie di squadra e contesto di draft
Gli alleati che ingaggiano con controllo ad area spingono i nemici dentro le zone di Ziggs per combo devastanti. I supporti da disingaggio tengono gli scontri a distanza e danno a Ziggs il tempo e lo spazio per logorare i nemici. I tank in prima linea spingono i nemici sulla traiettoria dei tuoi skillshot. I campioni da ingaggio con CC ad area preparano le wombo-combo.
Contesto di Draft
- Niente engage per raggruppare i nemici nelle zone di Ziggs — i danni non hanno setup
- Drafta alleati hard-engage che forzano fight prima che il poke di Ziggs crei un vantaggio di HP
- Niente engage o pick potential — Ziggs controlla lo spazio ma nessuno forza i nemici nelle zone
Curva di Apprendimento
Basato su 1,2M+ partite di tutti gli elo ranked, mostra come cambia la percentuale di vittorie di Ziggs con il livello di maestria
Ziggs ha uno skill cap basso: non c'è molto spazio per crescere oltre le basi, con un processo di apprendimento lineare. Un miglioramento costante arriva nel corso di un numero moderato di partite.
- Skill Cap
- Basso
- Costo di Apprendimento
- Moderata
| Livello di Maestria | Percentuale di vittorie |
|---|---|
| 1-2 | 42.3% |
| 3-4 * | 54.8% |
| 5-6 | 54.8% |
| 7-8 | 54.8% |
| 9-12 | 54.8% |
| 13-16 | 54.8% |
| 17+ | 54.8% |