アムム

アムムのカウンター

Gold+のジャングルにおけるアムムに対する最良・最悪のピックを、勝率と15分時点のゴールド差で並べています。 フィドルスティックス、ザック、ナフィーリがアムムに最も多く勝っています。 タロン、カ=ジックス、ブライアーがアムムに対してレーン戦を最も大きなゴールド差で制しています。

アムムに対する最良のピック

ジャングルでアムムに対して最も勝率が高いチャンピオン。

  1. 1フィドルスティックス185 試合54.6%
  2. 2ザック214 試合52.8%
  3. 3ナフィーリ358 試合52.8%
  4. 4ブライアー622 試合52.6%
  5. 5サイラス682 試合52.5%
  6. 6リリア505 試合52.5%
  7. 7イブリン212 試合52.4%
  8. 8タロン344 試合52.3%
  9. 9シン・ジャオ403 試合52.1%
  10. 10ベル=ヴェス248 試合52.0%
  11. 11ザーヘン325 試合52.0%
  12. 12ジャーヴァンⅣ385 試合52.0%

アムムに対する最悪のピック

ジャングルでアムムに対して最も勝率が低いチャンピオン。

  1. 1キンドレッド244 試合39.8%
  2. 2グレイブス527 試合41.2%
  3. 3ウディア170 試合41.8%
  4. 4ダイアナ398 試合43.7%
  5. 5ゼド180 試合45.6%
  6. 6カーサス120 試合45.8%
  7. 7セジュアニ258 試合46.1%
  8. 8シャコ305 試合46.2%
  9. 9ラムス248 試合46.4%
  10. 10ニダリー146 試合46.6%
  11. 11ヴァイ367 試合46.9%
  12. 12キヤナ415 試合47.2%
  13. 13ノクターン763 試合47.3%
  14. 14ケイン888 試合47.4%
  15. 15リー・シン834 試合47.5%

アムムに対する最良のレーンカウンター

ジャングルで15分時点にアムムに対して最も大きなゴールド差を付けるチャンピオン。

  1. 1タロン123 試合+831
  2. 2カ=ジックス150 試合+756
  3. 3ブライアー381 試合+679
  4. 4ダイアナ157 試合+560
  5. 5グレイブス343 試合+559
  6. 6リー・シン401 試合+542
  7. 7ノクターン438 試合+478
  8. 8サイラス267 試合+474
  9. 9ヴィエゴ485 試合+474
  10. 10リリア218 試合+439
  11. 11エコー145 試合+410
  12. 12ナフィーリ208 試合+384
  13. 13シャコ196 試合+369
  14. 14シヴァーナ343 試合+362
  15. 15ボリベア152 試合+347

アムムへの対策

ピックに関係なく通用するレーン戦と集団戦の原則。

レーン戦と集団戦

  1. リバーで当たる前に、レベル6のタイミングと序盤のウルトのクールダウンを把握しましょう。一発のQからフルコンボを食らわないよう、十分な距離を保ちます。
  2. 狭い道で固まらず、visionを確保したルートからオブジェクトに向かいましょう。先に姿を見せさせ、Qを外した隙を咎めます。
  3. BaronやElderの前では、carryはフラッシュ-Rの範囲外に散開しましょう。仕掛けてくるまでpeelを温存し、backlineが捕まる前にCCチェインで止めます。

アムムの弱点

ドラフトとレーン戦で突きましょう。

  • Amumuの脅威は集団エンゲージに集中しているため、散った陣形とディスエンゲージでウルトの価値を大きく下げられます。
  • Amumuは味方のフォローがないとダメージが限られるため、失敗したエンゲージは簡単な囲い込みにつながります。

アムムのカウンター:よくある質問

ジャングルでアムムのカウンターは誰ですか?

Gold+ではフィドルスティックス (54.6%)、ザック (52.8%)、ナフィーリ (52.8%)がアムムに対して最も高い勝率を記録しています。

アムムは誰に有利ですか?

アムムはキンドレッド (39.8%)、グレイブス (41.2%)、ウディア (41.8%)に対して最も多く勝っています。

アムムに対してレーン戦を制するのは誰ですか?

15分時点のゴールド差では、タロン (+831)、カ=ジックス (+756)、ブライアー (+679)がアムムに対して最も大きくリードしてレーン戦を終えています。

カウンター一覧はどのように並べていますか?

最良・最悪のピックは同レーンの勝率、レーンカウンターはマッチアップする2人の15分時点の平均ゴールド差を使います。いずれも選択したランクのランク(ソロ/デュオ)データで、マッチアップごとに最低100試合を条件とし、チャンピオンの強さによる補正はしていません。