Fighter · デュエリスト · トップ, ジャングル
Jaxで戦いに備えましょう — 試合開始前に強みを極め、弱みを突きましょう。
プレイスタイルプロフィール
Jaxはダイバーです。敵キャリーへ深く入り、バックラインを乱します
- 集団戦での役割
- バックラインダイバー
- パワースパイク
- 終盤
- スプリット脅威度
- なし
- バックライン到達力
- 低
Jaxの強み
- Jaxは敵バックラインを乱し、キャリーに火力ではなく位置調整を強制します
- Jaxは長い1v1に強く、サイドレーンのマッチアップで多くの相手に勝てます
- Jaxはスプリットプッシュでマップ圧を作り、敵にサイドレーン対応を強制します
- Jaxは時間とともに強くなり、長い試合で支配力を増します
Jaxの使い方
チャンピオン別の試合前ヒント
サモナーズリフトのゲームプレイヒント
レーン戦
レベル 6 に達したら、ミニオンに 2 つの通常攻撃をスタックし、Qで敵にジャンプし、すぐにWで通常攻撃リセットを使って、Rパッシブダメージを即座に増加させます。
レーン戦
初期のトレード中にミニオンアグロを受ける直前にEを発動して、ミニオンの攻撃をブロックし、スキルの最後のバーストダメージを増加させます。
レーン戦
Qとのトレードを開始する前に、ミニオンウェーブを攻撃してパッシブ付き通常攻撃速度スタックを構築してましょう。
中盤
コアの 1 つと 2 つのアイテムのスパイクを完了した直後にサイドレーンの小競り合いを圧力し、デュエルでの大きなアドバンテージを活用しましょう。
中盤
小競り合いの開始時にRを使うと、敵のダメージの最初のバーストに対するボーナス耐性の持続時間を最大化できます。
中盤
視野外の側面角度でEを操作し、Qで壁を飛び越えて、敵の後衛が反応する前に気絶させます。
終盤
Eチャンネルの最後のフレームでフラッシュを送り、範囲外の優先ターゲットが脱出ツールを燃やす前に気絶させます。
終盤
最初のEが終了した直後に防御静止またはシールドアイテムを発動して、Eのクールダウンが更新されるまで集団戦の途中で失速しましょう。
終盤
敵がプライマリCCを燃やすまで集団戦への参加を遅らせ、露出した敵キャリーに直接Qを使って敵をロックダウンしましょう。
マッチアップに合わせたヒントは、Baron BuffのAIコーチ & Companion Appをダウンロードしてください。
アリーナのゲームプレイヒント
- 敵の攻撃バーストに合わせて先にEを起動し、Qは敵がブリンクを使った後まで温存します。Wで攻撃をリセットし、Rは耐久力をデュエル全体に行き渡らせるため早めに発動しましょう。
- Trinity Force、ルインドキング ブレード、Death's Dance、Divine Sundererをビルドします。長引く戦闘では「シーン」系効果と通常攻撃時効果が強力で、魔法ダメージ主体のペア相手にはWit's Endを選択しましょう。
- Mystic Punch、Symphony of War、Dashing、Twice Thriceを優先します。攻撃頻度とクールダウン短縮オーグメントで、「カウンターストライク」の使用可能回数を増やしましょう。
Jax ビルド
いつものビルドとは違うかもしれません。 各アイテムを買った後のランク戦を見て、プレイヤーまたはチームがゴールド面で有利になったかを確認します。良くなっていれば、そのアイテムを高く評価します。
コア
- Trinity Force
- Plated Steelcaps (ブーツ)
- Sundered Sky
状況に応じて
- Zhonya's Hourglass
- Death's Dance
- Sterak's Gage
- Black Cleaver
- Terminus
- Chempunk Chainsword
Jax ルーン
直近30日間のランクマッチでJaxに最も選ばれているルーンページとサモナースペル。
栄華 + 不滅 · 48.8% 勝率 · 19,710試合
- リーサルテンポ
- 凱旋
- レジェンド: 迅速
- 背水の陣
- 気迫
- ボーンアーマー
- 攻撃速度
- アダプティブフォース
- 体力の伸び
サモナースペル
フラッシュ, イグナイト
Jax スキルオーダー
直近90日間のランクマッチに基づくJaxのおすすめスキルオーダー。最初の3ポイントと、その後に最大まで上げる順番。
- Lv 1: E
- Lv 2: Q
- Lv 3: W
- マックス: W
- マックス: E
- マックス: Q
Jaxのカウンター方法
カウンター戦略とドラフト文脈
射程でカイトし、サステイン前にバーストし、チーム構成で終盤価値を上回る
- ダイブ中のCCに弱いです。Jaxは深く入るため、拘束されると抜けにくくなります
- スプリットプッシュは連携対応で止まります。強いデュエリストか複数人の包囲でJaxを止められます
- 序盤が弱いです。Jaxはスケールする時間が必要で、完成前に咎められます
- 人数差に弱いです。Jaxは1v1では強いですが、数的不利やバーストには崩れます
Jaxの弱み
CCとピールを重ねられると、Jaxはダイブの途中で止められます。1v1で上回るデュエリストをサイドに送られると、Jaxのスプリットプッシュは止まります。序盤から攻める構成にテンポを握られると、Jaxはスケーリングする前に差をつけられます。
Jaxとのベストシナジー
チームシナジーとドラフト文脈
もう一人ダイブ役がいれば、Jaxと一緒に敵のフォーカスを分散できます。二人で飛び込むと、一人のときよりピールされにくくなります。集団戦に強い構成なら、Jaxがサイドレーンを押している間も4v4を耐えられます。ウェーブクリアとディスエンゲージに優れた味方が、Jaxのスケーリングが完成するまで試合を引き延ばします。グローバルや準グローバルのスキルを持つ味方は、Jaxがサイドレーンを支配している間にマップ全体へ圧をかけられます。
ドラフト文脈
- バックラインキャリーなしで別のダイブ役を選んでいます。Jaxは乱せますが、継続火力が足りません
- Jaxがサイドレーンを押す間に4v5を耐えられない集団戦構成です
- Jaxのスケール時間を守れない序盤攻撃型構成です
ラーニングカーブ
120万件以上の試合に基づく 全ランク帯で見た、マスタリーレベルに応じたJaxの勝率変化
Jaxは卓越した深さを持っています — 常に学ぶべき新しいことがあります、わかりやすい習得プロセスです。中程度の試合数で着実に上達します。
- スキルキャップ
- 非常に高い
- 習得コスト
- 中
| マスタリーレベル | 勝率 |
|---|---|
| 1-2 | 45.4% |
| 3-4 | 48.4% |
| 5-6 | 48.7% |
| 7-8 | 50.7% |
| 9-12 | 50.7% |
| 13-16 * | 54.0% |
| 17+ | 54.0% |