ロック

ロックのカウンター

Gold+のミッドにおけるロックに対する最良・最悪のピックを、勝率と15分時点のゴールド差で並べています。 パンテオン、カサディン、アニビアがロックに最も多く勝っています。 アカリ、フィズがロックに対してレーン戦を最も大きなゴールド差で制しています。

ロックに対する最良のピック

ミッドでロックに対して最も勝率が高いチャンピオン。

  1. 1パンテオン202 試合55.5%
  2. 2カサディン627 試合54.7%
  3. 3アニビア438 試合54.6%
  4. 4カタリナ1,343 試合54.1%
  5. 5タロン413 試合54.0%
  6. 6オレリオン・ソル360 試合53.9%
  7. 7アクシャン483 試合53.8%
  8. 8ヴェックス777 試合53.8%
  9. 9ガリオ1,207 試合53.5%
  10. 10ナフィーリ187 試合52.9%
  11. 11アーリ1,580 試合52.1%
  12. 12ブラッドミア764 試合52.1%
  13. 13ジグス134 試合51.5%
  14. 14リサンドラ988 試合51.2%
  15. 15ルブラン1,032 試合51.2%

ロックに対する最悪のピック

ミッドでロックに対して最も勝率が低いチャンピオン。

  1. 1ルシアン149 試合41.6%
  2. 2スモルダー133 試合42.1%
  3. 3オリアナ576 試合44.3%
  4. 4カシオペア201 試合45.3%
  5. 5アジール371 試合46.9%
  6. 6メル452 試合47.1%
  7. 7ゼラス804 試合47.8%
  8. 8トリスターナ1,093 試合47.9%
  9. 9ブランド171 試合48.0%
  10. 10シンドラ1,454 試合48.1%
  11. 11ベイガー844 試合48.2%
  12. 12フェイ705 試合48.4%
  13. 13ビクター1,796 試合48.4%
  14. 14ヴェル=コズ165 試合48.5%

ロックに対する最良のレーンカウンター

ミッドで15分時点にロックに対して最も大きなゴールド差を付けるチャンピオン。

  1. 1アカリ150 試合+252
  2. 2フィズ107 試合+33

ロックへの対策

ピックに関係なく通用するレーン戦と集団戦の原則。

レーン戦と集団戦

  1. Lockeが移動スキルを解放する前のレベル1で強烈にポークし、序盤の体力有利を作りましょう。
  2. LockeがQを外した直後にトレードを仕掛け、マーク消費による追加のバーストダメージを与えさせないようにしましょう。
  3. LockeのEは通常のレーンの茂みのワードを回避できるため、川の壁越しに視界を確保してロームを察知しましょう。
  4. 中立オブジェクトを争う前にリコールして回復し、減少体力に応じた固有スキルのダメージやRによるキルの脅威を無くしましょう。
  5. LockeがEのテレポートで後衛に飛び込んでくる瞬間に合わせて、強力なCCを温存しておきましょう。

ロックの弱点

ドラフトとレーン戦で突きましょう。

  • ロックのダメージは、体力を多く失った対象とマーク済みの敵に対して最大になります。高い体力を保ってファイトに入り、とどめを刺される前にディスエンゲージすれば、ロックのバーストを封じられます。
  • Eを使うとロックはバックラインまで入り切ることになり、Wは現在体力を削る代わりに時間差で回復します。ハードCCにフォーカスを合わせたバーストを重ねれば、離脱や回復の前に倒せます。

ロックのカウンター:よくある質問

ミッドでロックのカウンターは誰ですか?

Gold+ではパンテオン (55.5%)、カサディン (54.7%)、アニビア (54.6%)がロックに対して最も高い勝率を記録しています。

ロックは誰に有利ですか?

ロックはルシアン (41.6%)、スモルダー (42.1%)、オリアナ (44.3%)に対して最も多く勝っています。

ロックに対してレーン戦を制するのは誰ですか?

15分時点のゴールド差では、アカリ (+252)、フィズ (+33)がロックに対して最も大きくリードしてレーン戦を終えています。

カウンター一覧はどのように並べていますか?

最良・最悪のピックは同レーンの勝率、レーンカウンターはマッチアップする2人の15分時点の平均ゴールド差を使います。いずれも選択したランクのランク(ソロ/デュオ)データで、マッチアップごとに最低100試合を条件とし、チャンピオンの強さによる補正はしていません。