Mage · 砲撃メイジ · サポート, ミッド
Luxで戦いに備えましょう — 試合開始前に強みを極め、弱みを突きましょう。
プレイスタイルプロフィール
Luxはピール役です。入ってくる脅威を止め、味方キャリーを守ります
- 集団戦での役割
- バックライン守護者
- パワースパイク
- 中盤
- スプリット脅威度
- なし
- バックライン到達力
- 低
Luxの強み
- Luxはバーストからキャリーを守ります。ピールによってハイパーキャリーが集団戦で落ちにくくなります
- Luxは遠距離から敵を削り、仕掛ける前にHP差を作ります
Luxの使い方
チャンピオン別の試合前ヒント
サモナーズリフトのゲームプレイヒント
レーン戦
Qを着地させた後、Eを使う前に通常攻撃を織り込んでパッシブを発動し、初期のトレードダメージを最大化しましょう。
レーン戦
クールダウンは爆発ではなく使用時に始まるため、ミニオンウェーブから敵をゾーニングするときはすぐに爆発させずにEを温存してましょう。
中盤
早めに中立のオブジェクトの周りにセットアップし、ジャングルのチョークポイントにEを使って、敵がチームに侵入する前に偵察しましょう。
中盤
ジャングルでの小競り合いの開始時に前線にWを使うと、戻ってくるシールドが敵の反撃と同時にダメージを吸収しましょう。
終盤
クールダウンが低いため、大きな戦闘が勃発する前にリセットできるため、オブジェクトに向かってグループ化するときにRを使うと、クラッシュするサイドレーンのミニオンの波を即座にクリアできます。
終盤
バロンダンス中は前線の後ろに厳密に立ち、最大射程Eを使って、敵のフラッシュ エンゲージ レンジに足を踏み入れることなくターゲットを突いたり、遅らせたりできます。
マッチアップに合わせたヒントは、Baron BuffのAIコーチ & Companion Appをダウンロードしてください。
アリーナのゲームプレイヒント
- 相手が移動するまでQを温存し、退路を断つように後方へEを置き、可能なら両方の敵を巻き込んでRを撃ちます。パッシブ発動のために前に出るより、距離を保つことを優先してください。
- Luden's Echo、Shadowflame、Rabadon's Deathcap、Detonation Orbをビルドします。スネア1回からバーストと長射程で仕留めましょう。飛び込み持ちの敵に対しては欲張らずHorizon Focusを選ぶと安全です。
- Skilled Sniper、Magic Missile、Bread And Butter、Jeweled Gauntletを優先します。長距離からの命中精度とスキル火力を高め、敵が接近する前に勝負を決めましょう。
Baron Build
いつものビルドとは違うかもしれません。 各アイテムを買った後のランク戦を見て、プレイヤーまたはチームがゴールド面で有利になったかを確認します。良くなっていれば、そのアイテムを高く評価します。
- Luden's Echo — 2,750
- Sorcerer's Shoes (ブーツ) — 1,100
- Rabadon's Deathcap — 3,500
- Shadowflame — 3,200
- Stormsurge — 2,800
- Malignance — 2,700
合計: 16,050
Luxのカウンター方法
カウンター戦略とドラフト文脈
素早く距離を詰め、制御できない角度からフランクし、またはマナ切れまで耐える
- 複数方向からの圧に弱いです。Luxは同時に複数の脅威をピールしきれません
- ハードエンゲージで崩れます。Luxは正面から殴り合うより、先に削る時間が必要です
- 素早く距離を詰めるアサシンやダイバー
- 長射程エンゲージ手段を持つチャンピオン
Luxの弱み
- 同時に複数のダイブ脅威が来ると、Luxは一人しか守れずバックラインが過負荷になります
- 強いエンゲージ構成は、Luxがポークで有利を作る前にオールインを強制します
Luxとのベストシナジー
チームシナジーとドラフト文脈
- Luxのピールの後ろで伸びるハイパーキャリーADC。長い戦闘ほど価値が出ます
- Luxが削る時間を作るディスエンゲージサポート
- 敵をスキルショットの進路へ追い込む前衛タンク
- 範囲CCでコンボを作るエンゲージチャンピオン
ドラフト文脈
- 脆い味方だけのドラフトです。Luxは守れますが、前線でダメージを受ける味方がいません
- LuxのポークでHP差を作る前に味方が強くエンゲージしてしまいます
ラーニングカーブ
120万件以上の試合に基づく 全ランク帯で見た、マスタリーレベルに応じたLuxの勝率変化
Luxは標準的なスキル天井を持っています、結果を出すには忍耐が必要です。このチャンピオンの可能性を引き出すための経験を積むまでは、序盤の勝率は低くなることを想定してください。
- スキルキャップ
- 中
- 習得コスト
- 高
| マスタリーレベル | 勝率 |
|---|---|
| 1-2 | 39.4% |
| 3-4 | 49.8% |
| 5-6 * | 53.0% |
| 7-8 | 53.0% |
| 9-12 | 53.0% |
| 13-16 | 53.0% |
| 17+ | 53.0% |