ラカン

ラカンのカウンター

Gold+のサポートにおけるラカンに対する最良・最悪のピックを、勝率と15分時点のゴールド差で並べています。 タリック、ニーコ、レナータ・グラスクがラカンに最も多く勝っています。 パンテオン、セナ、ゼラスがラカンに対してレーン戦を最も大きなゴールド差で制しています。

ラカンに対する最良のピック

サポートでラカンに対して最も勝率が高いチャンピオン。

  1. 1タリック140 試合62.1%
  2. 2ニーコ222 試合55.9%
  3. 3レナータ・グラスク160 試合53.8%
  4. 4ザイラ280 試合52.5%
  5. 5ジャンナ543 試合52.3%
  6. 6レル371 試合52.3%
  7. 7モルガナ500 試合52.0%
  8. 8ソナ233 試合51.9%
  9. 9ラックス741 試合51.8%
  10. 10スウェイン377 試合51.7%
  11. 11ソラカ449 試合51.7%
  12. 12ポッピー338 試合51.2%
  13. 13セラフィーン691 試合51.1%
  14. 14ナミ766 試合51.0%

ラカンに対する最悪のピック

サポートでラカンに対して最も勝率が低いチャンピオン。

  1. 1シャコ169 試合42.6%
  2. 2ガリオ103 試合43.7%
  3. 3パイク891 試合44.9%
  4. 4パンテオン383 試合45.2%
  5. 5ブリッツクランク702 試合46.4%
  6. 6ユーミ587 試合46.9%
  7. 7ノーチラス1,062 試合47.6%
  8. 8アリスター662 試合48.0%
  9. 9ルル1,140 試合48.2%
  10. 10タム・ケンチ347 試合48.4%
  11. 11ゼラス268 試合48.5%
  12. 12カルマ583 試合48.7%
  13. 13スレッシュ1,669 試合48.8%
  14. 14ブラウム588 試合49.0%

ラカンに対する最良のレーンカウンター

サポートで15分時点にラカンに対して最も大きなゴールド差を付けるチャンピオン。

  1. 1パンテオン109 試合+606
  2. 2セナ109 試合+600
  3. 3ゼラス111 試合+555
  4. 4ラックス305 試合+549
  5. 5パイク183 試合+530
  6. 6スウェイン147 試合+521
  7. 7モルガナ193 試合+422
  8. 8ザイラ104 試合+373
  9. 9セラフィーン264 試合+292
  10. 10ブランド107 試合+289
  11. 11カルマ193 試合+164
  12. 12レオナ290 試合+146
  13. 13スレッシュ365 試合+117
  14. 14ミリオ132 試合+105
  15. 15ノーチラス372 試合+104

ラカンへの対策

ピックに関係なく通用するレーン戦と集団戦の原則。

レーン戦と集団戦

  1. レベル1ではWのengageを見やすくするため、壁の鋭角な部分から離れて立ちます。
  2. Wを外したら前に出て咎めます。ダッシュがないと彼のレーンのプレッシャーは激減します。
  3. Wを始めるまでハードCCを温存し、突っ込んできたところを捕まえます。
  4. オブジェクト前にflankのvisionをコントロールします。視界外は彼のR-Wのengageレンジを実質的に広げます。
  5. 彼がdiveしてきたら防御的にpeelします。先にengageに全ツールを使ってしまうと、彼がcarryに到達しやすくなります。

ラカンの弱点

ドラフトとレーン戦で突きましょう。

  • Rakanのエンゲージは回避力がありますが脆く、ダッシュを外すと味方がフォローする前に露出します。
  • Rakanのベストなファイトには近いフォローが必要なので、孤立した進入は機動力を過剰コミットに変えます。

ラカンのカウンター:よくある質問

サポートでラカンのカウンターは誰ですか?

Gold+ではタリック (62.1%)、ニーコ (55.9%)、レナータ・グラスク (53.8%)がラカンに対して最も高い勝率を記録しています。

ラカンは誰に有利ですか?

ラカンはシャコ (42.6%)、ガリオ (43.7%)、パイク (44.9%)に対して最も多く勝っています。

ラカンに対してレーン戦を制するのは誰ですか?

15分時点のゴールド差では、パンテオン (+606)、セナ (+600)、ゼラス (+555)がラカンに対して最も大きくリードしてレーン戦を終えています。

カウンター一覧はどのように並べていますか?

最良・最悪のピックは同レーンの勝率、レーンカウンターはマッチアップする2人の15分時点の平均ゴールド差を使います。いずれも選択したランクのランク(ソロ/デュオ)データで、マッチアップごとに最低100試合を条件とし、チャンピオンの強さによる補正はしていません。