スレッシュ

スレッシュのカウンター

Gold+のサポートにおけるスレッシュに対する最良・最悪のピックを、勝率と15分時点のゴールド差で並べています。 ガリオ、モルガナ、レオナがスレッシュに最も多く勝っています。 パンテオン、スウェイン、ヴェル=コズがスレッシュに対してレーン戦を最も大きなゴールド差で制しています。

スレッシュに対する最良のピック

サポートでスレッシュに対して最も勝率が高いチャンピオン。

  1. 1ガリオ386 試合52.9%
  2. 2モルガナ3,112 試合51.8%
  3. 3レオナ4,096 試合51.6%
  4. 4タリック693 試合51.4%
  5. 5ブラウム2,998 試合51.3%
  6. 6エリス302 試合51.3%
  7. 7ラカン1,669 試合51.2%
  8. 8ジリアン1,075 試合51.2%

スレッシュに対する最悪のピック

サポートでスレッシュに対して最も勝率が低いチャンピオン。

  1. 1アッシュ496 試合42.3%
  2. 2ユーミ2,352 試合42.7%
  3. 3バード1,809 試合43.8%
  4. 4パンテオン1,737 試合45.2%
  5. 5シャコ605 試合45.6%
  6. 6セナ2,238 試合46.0%
  7. 7カルマ2,600 試合46.0%
  8. 8パイク2,822 試合47.0%
  9. 9ノーチラス5,000 試合47.3%
  10. 10ポッピー744 試合47.6%
  11. 11スウェイン1,794 試合47.6%
  12. 12タム・ケンチ1,521 試合47.7%
  13. 13ルル5,129 試合47.7%
  14. 14ナミ3,220 試合48.0%
  15. 15ラックス4,151 試合48.2%

スレッシュに対する最良のレーンカウンター

サポートで15分時点にスレッシュに対して最も大きなゴールド差を付けるチャンピオン。

  1. 1パンテオン537 試合+491
  2. 2スウェイン563 試合+465
  3. 3ヴェル=コズ401 試合+417
  4. 4ブランド556 試合+394
  5. 5パイク781 試合+376
  6. 6ゼラス472 試合+371
  7. 7セナ549 試合+357
  8. 8ザイラ549 試合+348
  9. 9ラックス1,433 試合+319
  10. 10タム・ケンチ452 試合+307
  11. 11モルガナ1,040 試合+283
  12. 12ニーコ339 試合+272
  13. 13シャコ192 試合+204
  14. 14セラフィーン1,315 試合+187
  15. 15マルファイト123 試合+159

スレッシュへの対策

ピックに関係なく通用するレーン戦と集団戦の原則。

レーン戦と集団戦

  1. Qの空振りを即座に咎めましょう。最大の脅威がクールダウンの間に前に出るのが重要です。
  2. ミニオンの後ろに立ち、斜めの動きを維持してQを綺麗に合わせられないようにしましょう。
  3. リバーに入る前に視界をクリアしましょう。視界外からのQはオブジェクト前のpickに繋がります。
  4. Qをブロックするかbaitしてから仕掛け、彼のpeelが弱い間にcollapseしましょう。
  5. 彼が前に出てくるまでpeelスキルを温存し、フラッシュからのengageからcarryを守りましょう。

スレッシュの弱点

ドラフトとレーン戦で突きましょう。

  • Threshのエンゲージは細いフック命中に依存するため、ミニオンカバーと斜めスペーシングでピック脅威が落ちます。
  • Threshは本物のタンク耐久がないため、ランタンプレイを見せるため前に出ると咎められます。

スレッシュのカウンター:よくある質問

サポートでスレッシュのカウンターは誰ですか?

Gold+ではガリオ (52.9%)、モルガナ (51.8%)、レオナ (51.6%)がスレッシュに対して最も高い勝率を記録しています。

スレッシュは誰に有利ですか?

スレッシュはアッシュ (42.3%)、ユーミ (42.7%)、バード (43.8%)に対して最も多く勝っています。

スレッシュに対してレーン戦を制するのは誰ですか?

15分時点のゴールド差では、パンテオン (+491)、スウェイン (+465)、ヴェル=コズ (+417)がスレッシュに対して最も大きくリードしてレーン戦を終えています。

カウンター一覧はどのように並べていますか?

最良・最悪のピックは同レーンの勝率、レーンカウンターはマッチアップする2人の15分時点の平均ゴールド差を使います。いずれも選択したランクのランク(ソロ/デュオ)データで、マッチアップごとに最低100試合を条件とし、チャンピオンの強さによる補正はしていません。