Mage · 砲撃メイジ · ボット, ミッド
Ziggsで戦いに備えましょう — 試合開始前に強みを極め、弱みを突きましょう。
プレイスタイルプロフィール
Ziggsはエリア制圧役です。範囲スキルで敵の動きを制限し、不利な立ち位置を強制します
- 集団戦での役割
- ゾーンコントローラー
- パワースパイク
- 中盤
- スプリット脅威度
- なし
- バックライン到達力
- 低
Ziggsの強み
- Ziggsは集団戦の空間を支配し、敵を悪い位置や狭い通路へ追い込みます
- Ziggsは遠距離から敵を削り、仕掛ける前にHP差を作ります
Ziggsの使い方
チャンピオン別の試合前ヒント
サモナーズリフトのゲームプレイヒント
レーン戦
敵が波の近くに立っているときにQをミニオンに直接投げて、敵をスプラッシュ範囲内で捕まえ、バウンス移動時間を回避しましょう。
レーン戦
タレットを攻撃している間にアビリティを頻繁に使ってパッシブクールダウンをリセットし、実行インジケーターが表示されたらWをトリガーして即座に構造物を破壊しましょう。
レーン戦
敵の後ろでWを爆発させて敵を前方のEに直接ノックし、複数の地雷トリガーを確実にしましょう。
中盤
オブジェクトの周囲で小競り合いをするときに戦場の霧からRを使うと、視覚的な警告音が鳴るのを遅らせ、敵が反応する前に敵を捕まえることができます。
中盤
ミニオンが直線で歩いているときにEとQを使うことでサイドウェーブを即座にクリアし、優先順位を使って次の中立オブジェクトの周囲の視界を確保しましょう。
中盤
川を越えたときにセルフピール専用にWを温存し、自分の足元で爆発させて自分自身を安全な場所に打ち上げると同時にエンゲイジャーを吹き飛ばしましょう。
終盤
厳密に実行として温存するのではなく、集団戦が完全に勃発する前に積極的にRを発射して、ぐにゃぐにゃした後衛ターゲットを粉砕しましょう。
終盤
ジャングルのチョークポイントの戦いでは、レベル 16 のRを密集した敵に直接落とすことを優先してください。大規模な基本ダメージのスパイクが即座に結果を決定する可能性があるためです。
終盤
パッシブが完全にチャージされている場合にのみ射程内に入り、強化された通常ディスエンゲージし、すぐに撤退することで、包囲抑制タレットを安全に攻撃しましょう。
マッチアップに合わせたヒントは、Baron BuffのAIコーチ & Companion Appをダウンロードしてください。
アリーナのゲームプレイヒント
- 敵の進行ルートに地雷原を敷き、地形を利用してQをバウンドさせ、プラントからのピールやノックバック用にWを温存します。味方の行動妨害で敵が歩いて逃げられない位置にRを撃ちましょう。
- Luden's Echo、Horizon Focus、Rabadon's Deathcap、Detonation Orbをビルドします。射程とAPを活かして、エリアが狭まる前に間合いを維持してください。
- Skilled Sniper、Magic Missile、Bread And Butter、Jeweled Gauntletを優先します。長距離からの正確なスキルショットで、敵を地雷原へと追い込みましょう。
Ziggs ビルド
いつものビルドとは違うかもしれません。 各アイテムを買った後のランク戦を見て、プレイヤーまたはチームがゴールド面で有利になったかを確認します。良くなっていれば、そのアイテムを高く評価します。
コア
- Luden's Echo
- Sorcerer's Shoes (ブーツ)
- Archangel's Staff
状況に応じて
- Shadowflame
- Rabadon's Deathcap
- Zhonya's Hourglass
- Void Staff
- Morellonomicon
Ziggs ルーン
直近30日間のランクマッチでZiggsに最も選ばれているルーンページとサモナースペル。
魔道 + 天啓 · 52.0% 勝率 · 7,880試合
- 秘儀の彗星
- マナフローバンド
- 至高
- 追火
- 魔法の靴
- ビスケットデリバリー
- アダプティブフォース
- アダプティブフォース
- 体力の伸び
サモナースペル
フラッシュ, テレポート
Ziggs スキルオーダー
直近90日間のランクマッチに基づくZiggsのおすすめスキルオーダー。最初の3ポイントと、その後に最大まで上げる順番。
- Lv 1: Q
- Lv 2: E
- Lv 3: W
- マックス: Q
- マックス: E
- マックス: W
Ziggsのカウンター方法
カウンター戦略とドラフト文脈
素早く距離を詰め、制御できない角度からフランクし、またはマナ切れまで耐える
- 準備時間が必要です。Ziggsのエリア制圧はハードエンゲージで先に入られると機能しにくいです
- ハードエンゲージで崩れます。Ziggsは正面から殴り合うより、先に削る時間が必要です
- 素早く距離を詰めるアサシンやダイバー
- 長射程エンゲージ手段を持つチャンピオン
Ziggsの弱み
ゾーンを飛び越えて接近するハードエンゲージには、Ziggsのエリア制圧が効きにくくなります。ハードエンゲージ構成は、Ziggsがポークで有利を作る前にオールインを仕掛けてきます。開けた場所での戦闘では敵がスキルを迂回できるため、Ziggsのエリア制圧が弱まります。
Ziggsとのベストシナジー
チームシナジーとドラフト文脈
範囲CCを持つエンゲージ役が敵をZiggsのゾーンにまとめ、強力なコンボにつなげます。ディスエンゲージサポートが戦闘を遠距離に保ち、Ziggsが敵を削る時間を作ります。前衛タンクが敵をスキルショットの進路へ追い込みます。範囲CCで戦闘を始められる味方がいれば、集団戦コンボを決めやすくなります。
ドラフト文脈
- Ziggsのゾーンへ敵をまとめるエンゲージがありません。ダメージを通す準備が足りません
- ZiggsのポークでHP差を作る前に味方が強くエンゲージしてしまいます
- エンゲージもピック性能もなく、Ziggsが空間を制圧しても敵を押し込めません
ラーニングカーブ
120万件以上の試合に基づく 全ランク帯で見た、マスタリーレベルに応じたZiggsの勝率変化
Ziggsはスキル天井が低く — 基本を超えて伸びる余地があまりありません、わかりやすい習得プロセスです。中程度の試合数で着実に上達します。
- スキルキャップ
- 低
- 習得コスト
- 中
| マスタリーレベル | 勝率 |
|---|---|
| 1-2 | 42.3% |
| 3-4 * | 54.8% |
| 5-6 | 54.8% |
| 7-8 | 54.8% |
| 9-12 | 54.8% |
| 13-16 | 54.8% |
| 17+ | 54.8% |