Cách chơi ADC trong Liên Minh Huyền Thoại

Chơi Xạ Thủ (ADC) trong Liên Minh Huyền Thoại gói gọn trong bốn thói quen gắn liền nhau: giữ thanh máu để thu thập lính và kinh nghiệm đều đặn, đồng bộ nhịp đẩy lính với hỗ trợ, xoay ra đường giữa khi trụ ngoài sập và gây sát thương duy trì phía sau dàn chắn sau khi kẻ địch đã tung các chiêu quan trọng. Vì trang bị xạ thủ cộng hưởng sức mạnh lẫn nhau, sống sót để đón đợt lính kế tiếp hầu như luôn lời hơn một pha đổi mạng may rủi.

Khẩu súng trường hextech chạm khắc của xạ thủ, các mũi tên đầu tím phát sáng, khiên tiên phong trầy xước, mảnh giáp trụ nứt, tiền vàng và mắt tím trên nền đá bazan ướt.

Đường dưới trừng phạt sự nóng vội nặng hơn bất kỳ vị trí nào khác. Việc chia sẻ kinh nghiệm lính cùng hỗ trợ khiến bạn thấp hơn các đường đơn từ một đến hai cấp trong giai đoạn giữa trận, nên mỗi lần biến về lệch nhịp hay bị bắt lẻ đều làm chậm ngưỡng hai và ba trang bị trong khi đấu sĩ đối phương đã đạt ngưỡng sức mạnh.

Những kỹ năng thực sự quan trọng với ADC

Tính năng huấn luyện kỹ năng của Baron Buff chia lối chơi ADC thành năm nhóm trên biểu đồ radar kỹ năng trong hồ sơ Tra cứu, kết hợp cùng mục Cần luyện tập và phần đánh giá sau trận của huấn luyện viên AI. Nhóm Đi đường theo dõi Chỉ số lính khi đi đường, Kinh nghiệm khi đi đường và Sát thương lên tướng khi đi đường để bạn thấy các pha trao đổi đầu trận có làm rơi lính hay thọt cấp hay không. Nhóm Kinh tế đo Chỉ số lính cuối trận, Kinh nghiệm giữa trận và CS khi bị dẫn, chỉ rõ quãng chững sau phút 14 khi nhiều xạ thủ ngừng farm. Nhóm Nhận biết bản đồ đo Số lần chết, Số lần bị bắt lẻ, Điểm tầm nhìn và Cắm mắt trước mục tiêu lớn.

Hai nhóm Quyết định bản đồ và Giao tranh cho thấy bạn chuyển hóa lượng vàng đó thành thế kiểm soát bản đồ tốt đến đâu. Quyết định bản đồ ghi nhận Phá công trình sau giai đoạn đi đường, Mục tiêu lớn lấy được khi dẫn trước và Chết khi thiếu người ở đường cánh, cộng thêm Tỷ lệ tham gia hạ gục sau đi đường trên các xạ thủ đẩy nhanh như Sivir, Xayah và Zeri. Giao tranh theo dõi Chết đầu bên mình trong giao tranh tổng, Sát thương lên tướng khi dẫn trước, Sát thương lên tướng khi bị dẫn và Sống sót trong giao tranh có hạ gục/hỗ trợ, kèm Kỹ năng định hướng trúng trên nhóm cấu rỉa như Ezreal, Jhin, Caitlyn và Varus. Sau mỗi trận, hãy xem mục Cần luyện tập hoặc đánh giá của huấn luyện viên AI và chọn đúng một kỹ năng con còn yếu để rèn trong ba trận tiếp theo.

Cấm chọn ADC: Độ ăn ý, Khắc chế và Cánh mạnh hay Cánh yếu

Trong nghiên cứu 5,3 triệu trận xếp hạng của Baron Buff, lợi thế vàng đầu trận ở đường dưới chỉ mang trọng số một sao cho chiến thắng, trong khi khắc chế toàn đội hình địch đạt ba sao ở mọi bậc hạng và độ ăn ý bộ đôi đường dưới tăng lên ba sao từ bậc Bạch Kim trở lên. Việc lần đầu mang vào một lựa chọn khắc chế chưa quen tay còn làm giảm khoảng tám điểm phần trăm tỷ lệ thắng so với tướng tủ đã luyện kỹ. Hãy duy trì hai đến ba xạ thủ thuần thục, ưu tiên sức mạnh tổng thể và độ an toàn khi chọn trước, rồi ưu tiên khả năng phối hợp với hỗ trợ cùng sức sống sót trước dàn lao vào khi chọn sau.

Bạn đánh cánh mạnh khi người đi rừng hướng vòng rừng xuống đường dưới và bộ đôi của bạn giàu áp lực như Lucian, Draven, Kalista hoặc Caitlyn đi cùng hỗ trợ mở giao tranh hay cấu rỉa. Hãy gom đợt đẩy chậm để hai đợt lính tràn vào trụ địch cùng lúc, sau đó tận dụng khoảng trống này để bào giáp trụ, tiến vào sông cùng hỗ trợ cắm mắt sâu hoặc khởi động Rồng ngay khi xuất hiện.

Bạn ở cánh yếu khi người đi rừng xoay quanh đường trên hoặc hỗ trợ đảo lên đường giữa và Sâu Hư Không. Những tướng dọn lính an toàn hoặc tự bảo kê tốt như Ezreal, Sivir, Xayah và Ziggs phát huy tối đa tại đây: tỉa mỏng đợt lính địch từ sớm để đối thủ không thể dồn hai đợt lính lớn, chấp nhận bỏ vài đòn kết liễu nguy hiểm hoặc một lớp giáp trụ khi thua người và giữ kỹ năng lướt hay Tốc Biến để đứng trong tầm hít kinh nghiệm mà không nằm xuống.

Xử lý đường dưới: Lên cấp 2, Biến về, Băng trụ và Giáp trụ

Bốn khung thời gian lặp lại quyết định phần lớn kết quả đường dưới trước phút 14:

  • Lên cấp 2 trước: Bộ đôi đường dưới đạt cấp 2 ở quân lính cận chiến thứ ba của đợt thứ hai (tổng cộng chín lính). Hãy gây sát thương lên đợt đầu nhanh hơn bộ đôi địch một chút và bước qua hàng lính đánh xa của đối phương ngay khi quân lính thứ chín sắp ngã xuống; nếu đối thủ chắc chắn lên cấp trước, hãy chủ động lùi sớm và đón đợt lính trước trụ nhà.
  • Biến về sau khi đẩy lính đập trụ: Bấm Biến Về ngay sau khi đẩy đợt lính xe pháo hoặc đợt lính dồn vào trụ địch, đồng bộ cùng hỗ trợ và trước khi Rồng ra 45 đến 60 giây để kịp tiêu vàng (bao gồm mốc 300 vàng thưởng Nhiệm vụ đường). Nếu một pha trao đổi lỗ khiến bạn còn khoảng 20% máu, hãy biến về ngay thay vì cố thủ dưới trụ rồi mất cả mạng lẫn đợt lính.
  • Băng trụ cùng đợt lính lớn hoặc dọn lính để sống sót: Chỉ quyết định băng trụ khi đợt lính lớn đã tràn vào, người đi rừng địch lộ diện ở cánh khác, các phép phòng ngự như Tốc Biến, Lá Chắn và Kiệt Sức đã được tính toán, đồng thời hỗ trợ hoặc người đi rừng chịu phát bắn đầu tiên của trụ. Khi phòng thủ một mình, hãy dùng chiêu dọn lính trước khi chúng chạm tầm trụ và rút hẳn khỏi trụ nếu ba kẻ địch ập vào mà không có đồng đội bọc lót.
  • Ăn một lớp giáp trụ rồi rút đúng nhịp: Giáp trụ ngoài thưởng vàng tại chỗ trước 14:00, nhưng mỗi lớp giáp vỡ sẽ tạm thời tăng giáp và kháng phép Tường Thành của trụ khi có nhiều tướng cùng tấn công. Sau khi có điểm hạ gục hoặc ép đối thủ biến về, chỉ nên lấy một lớp giáp trụ rồi bấm Biến Về trước khi bộ đôi địch từ Bệ Đá Cổ bước ra với trang bị mới và giữ chân bạn cùng túi vàng chưa tiêu.

Các lớp tướng đường dưới: Chọn gì và đánh thế nào trước từng kèo

Tướng chủ lực đường dưới chia thành bốn lớp chính, mỗi lớp có ngưỡng sức mạnh và nhiệm vụ giao tranh riêng:

Tổng quan các lớp chủ lực đường dưới

Chọn lớp chủ lực khớp với bộ chiêu của hỗ trợ và dàn chắn đội bạn.

Lớp chủ lựcTướng tiêu biểuNgưỡng mạnhNhiệm vụ giao tranh
Siêu chủ lực chí mạngJinx, Aphelios, Zeri, Kog'MawTừ 3 trang bịBắn từ tuyến trước ra sau khi được bảo kê
Xạ thủ cấu rỉa & đa dụngAshe, Jhin, Caitlyn, EzrealĐi đường & 1–2 mónBào máu sớm hoặc bắt mục tiêu từ xa
Xạ thủ tay đôi & lao vàoKai'Sa, Vayne, Samira, NilahCấp 6 & 2 trang bịBám theo pha mở sau khi địch hết khống chế
Pháp sư APC đường dướiZiggs, Seraphine, Hwei, Swain1–2 trang bịDọn lính nhanh và bổ sung sát thương phép

Lớp tướng của hỗ trợ quyết định nhịp trao đổi ở đường. Khi đi cùng Tiên Phong mở giao tranh (Leona, Nautilus, Rell), hãy giữ máu đầy ở cấp 1 để sẵn sàng dồn toàn lực ở các đợt lính bật lại tại cấp 2, 3 và 6. Bên cạnh Thuật Sư và Hộ Vệ (Lulu, Nami, Milio, Braum), hãy trao đổi ngắn bằng đòn đánh thường có lá chắn che chắn và vừa lùi vừa thả diều. Khi đi với tướng Bắt Lẻ (Thresh, Blitzcrank, Pyke), hãy tỉa lính địch để mở góc kéo và kiểm soát tầm nhìn bụi cỏ.

Bước vào giao tranh giữa và cuối trận, hãy đọc các lớp tướng địch qua cách đối phương thu hẹp khoảng cách. Nhóm Tiên Phong luôn rình pha Tốc Biến mở giao tranh nên bạn cần đứng ngoài bán kính lao vào cho tới khi chiêu khống chế được tung ra. Các Dũng Sĩ như Darius, Mordekaiser và Dr. Mundo thiếu chiêu lướt xa; hãy thả diều ngược về sau liên tục, tránh tầm kéo ngắn và lên xuyên giáp theo phần trăm ở món thứ ba. Trước nhóm Đấu Sĩ và Lao Vào như Vi, Jarvan IV, Camille hay Renekton, hãy giữ Tốc Biến hoặc chiêu lướt cho đến khi kỹ năng áp sát của đối phương thực sự bay tới. Tuyệt đối tránh solo 1v1 ở đường cánh với Đấu Sĩ Tay Đôi như Jax, Yone, Fiora, đồng thời đứng khuất tầm nhìn địch cho tới khi các Sát Thủ như Zed, Talon, Akali hay Evelynn lộ diện nhắm vào mục tiêu khác.

Kết luận

Chơi tốt ADC trong Liên Minh Huyền Thoại là kỷ luật duy trì thời gian sống sót để gây sát thương. Hãy chọn vị tướng thuần thục hợp với hỗ trợ và trụ vững trước dàn lao vào của địch, điều chỉnh thế lính theo cánh mạnh hoặc cánh yếu, và thực hiện chuẩn xác các nhịp cấp 2, biến về, băng trụ cùng ăn một lớp giáp trụ.

Khi trụ ngoài sập xuống, hãy ưu tiên dọn lính đường giữa trước mục tiêu lớn, theo dõi công cụ áp sát của Tiên Phong, Dũng Sĩ, Đấu Sĩ, Đấu Sĩ Tay Đôi và Sát Thủ đối phương, rồi bắn mục tiêu nguy hiểm gần nhất trong tầm an toàn. Chọn một kỹ năng con trên biểu đồ radar Baron Buff cho ba trận kế tiếp và để sự ổn định biến các ngưỡng trang bị thành chiến thắng.

Hướng dẫn liên quan

Nguồn tham khảo