26.18 版本分析

League of Legends patch 26.18 把「能自己打出優勢」的角色往上推:Viego 打野單挑與續戰更好,Ekko 中路更不容易缺魔,清線後更常能走去支援。Kassadin 的中期擊殺壓力提高,Master Yi 追人更穩、也更能扛傷害,團戰收割成功率上升。

被壓下來的也很明確:Nautilus 對線換血與開戰後的爆發更低,Seraphine 下路核心位更難頻繁用控制技能打拉扯。中路的 Syndra 更容易缺魔、技能循環變慢;Zeri 清線與瞬間爆發下降,靠牆命中打高傷害變得更不可靠。

最大幅加強

Viego BUFF
Ekko BUFF
Kassadin BUFF
Master Yi BUFF

最大幅削弱

Nautilus NERF
Seraphine NERF
Syndra NERF
Zeri NERF

對排位的影響

打野想要更穩的勝率:優先考慮 Viego 或 Master Yi。Viego 的被動治療現在會跟額外攻擊力、攻速、生命值等數值更明顯地成長,你在拿到人頭或助攻後更常能把血量補回來,下一波繼續打。Master Yi 則是成長物防提高,而且大絕跑速從 35/45/55% 提到 40/50/60%,你會更容易追到殘血,也更常能走出你以前會死的距離。

中路要選誰、要避誰:Ekko 的 Q 耗魔整體降低,回程傷害的 AP 係數也提高,你會更常能用 Q 清兵同時換血,等到中後期收頭更穩。相對地,Syndra 的被動回魔變少、W 冷卻變長,你會更常遇到「想消耗但魔量不夠」或「技能還沒轉好」的情況;如果你靠壓線滾優勢,這一版會更難。

下路與輔助的選角重點:想用強開輔助的人要對 Nautilus 更保守,他的基礎攻擊力與 Q 傷害下修後,你先手命中也更需要隊友立刻補傷害。下路核心位的 Seraphine 因為 E 冷卻固定 11 秒,你會更難用控制技能頻繁打消耗與留人;而 Zeri 的 W 係數下修後,靠牆命中打瞬間高傷害更不可靠。想看完整改動請到 at Riot's official website;各英雄的排位解讀與對位建議,直接看 baronbuff.com/champions。

在召喚師之谷見 — LP

受影響的英雄

Cassiopeia ADJUST Lower early damage, higher AP scaling
Viego BUFF Higher scaling damage, stronger healing scaling
Ekko BUFF Lower mana costs, stronger return hit
Kassadin BUFF More spell damage, better early roams
Master Yi BUFF More scaling armor, faster ult movement
Nautilus NERF Lower base damage, weaker hook damage
Seraphine NERF E cooldown no longer scales down
Syndra NERF Less mana from passive, longer W cooldown
Zaahen BUFF New cooldown on resurrection, higher Q2 damage
Zeri NERF Lower W AD scaling, weaker wall crit
Bard NERF Less armor, weaker early durability

看看這些變動如何影響你的選角

開啟 Baron Buff,根據目前版本取得選角、禁用與對戰指引。