mage · 中路
為與 Syndra 的戰鬥做好準備——在遊戲開始之前就掌握他的優勢、利用他的弱點。
玩法定位
Syndra 擅長控場與封路,能逼敵人走位失誤或站到壞位置
- 團戰定位
- 區域控制者
- 強勢期
- 中期
- 分推威脅
- 無
- 切入後排能力
- 低
Syndra 的優勢
- Syndra 掌控團戰空間,把敵人逼進壞站位或 choke point
如何使用 Syndra
針對該英雄的賽前提示
對線期
當敵人停下來最後擊中小兵時,在敵人正下方施放 Q,以確保被動碎片疊加。
對線期
當你的兵線被推過河道時,按住 E,因為進攻性地使用它會讓你完全容易受到傳入的抓人的攻擊。
對線期
在達到 6 級之前在地面上準備一個 Q 球體,然後立即使用 E 和大絕來實現意想不到的爆發連擊。
中期
推一條小路穿過河道,然後用預施的 Q 躲在附近沒有防護的灌木叢中,立即 E 擊暈旋轉捕捉兵線的敵人。
中期
使用 W 撿起現有的球體,並在扔出它後立即施放 E,以不可預測的眩暈角度讓敵人措手不及。
中期
在一場小衝突後延遲你的召回,以推出最近的一波,確保你與你的團隊同步重置以保持地圖節奏。
後期
在戰鬥開始時對一個孤立的目標施放大絕,掉落多個球體,然後立即對目標施放 E,對剩餘的敵人造成巨大的 AoE 眩暈。
後期
當用巴龍增益圍攻時,分成兩路而不是分散在三路,保持你的前排足夠近以剝離傳入的 開戰。
後期
在沒有球體的情況下施放 E,可以在敵方刺客或切入英雄直接衝向你時對其進行物理擊退和打斷。
若需要針對對線量身打造的提示,請在英雄選擇期間使用巴龍 Buff 的 AI 教練。
如何剋制 Syndra
剋制策略與選角情境
快速貼近、從他無法控制的角度側翼切入,或撐到他耗乾魔力
- 需要時間鋪場。Syndra 的控場遇到強開時很容易被打斷節奏
- 能快速貼近的刺客與突進手
- 擁有長距離開戰工具的角色
- 能閃避指向技能的高機動輸出
Syndra 的弱點
- 能直接穿過技能區域的強開,會降低 Syndra 的控場價值
- 開闊地形會讓敵人繞過技能,降低 Syndra 的控場價值
與 Syndra 的最佳搭配
隊伍搭配與選角情境
- 用範圍 CC 把敵人推進 Syndra 技能區域的開戰角
- 把敵人逼進你指向技能路徑的前排坦克
- 用範圍 CC 做連招的開戰角色
- 團戰中把突進手擋開的保護輔助
選角情境
- 沒有開戰把敵人逼進 Syndra 的技能區域,傷害會缺少鋪場
- 沒有開戰或抓人能力,Syndra 控住空間也沒人能把敵人逼進去
學習曲線
依據 120 萬+ 場對局,涵蓋所有積分牌位,Syndra 的勝率如何隨精通度變化
Syndra 擁有罕見的深度——永遠都有新東西可以學,但要打出成果需要相當投入。預期會有一段較長期間的低勝率,直到較深層的細節真正內化。
- 操作上限
- 非常高
- 學習成本
- 非常高
| 精通度等級 | 勝率 |
|---|---|
| 1-2 | 41.3% |
| 3-4 | 44.4% |
| 5-6 | 53.3% |
| 7-8 | 53.9% |
| 9-12 | 53.9% |
| 13-16 | 53.9% |
| 17+ * | 54.7% |