marksman · 下路
為與 Draven 的戰鬥做好準備——在遊戲開始之前就掌握他的優勢、利用他的弱點。
玩法定位
Draven 是後排 carry,只要站位安全就能打出大量持續傷害
- 團戰定位
- 後排核心輸出
- 強勢期
- 分推威脅
- 無
- 切入後排能力
- 低
Draven 的優勢
- Draven 從安全位置打出大量持續傷害,融化前排
- Draven 前期戰鬥很強,能懲罰被動對手
- Draven 被安全保護時能打出驚人的持續傷害
如何使用 Draven
針對該英雄的賽前提示
對線期
透過在持續時間到期之前普攻小兵來續航兩個活躍的 Q 軸,以確保交易開始時造成最大傷害。
對線期
在接住 Q 斧頭之前立即施放 W,可立即重置其 冷卻時間,使你能夠連續移動速度進行追擊或撤退。
對線期
當坐在高被動堆疊上時,緩慢將波推入敵方塔樓,以創建一個安全窗口,以強制擊殺或召回,而不會危及你的堆疊。
中期
在主要目標或預期團戰之前回憶一下,將從被動收集的任何金幣轉換為即時戰鬥統計數據。
中期
在小衝突中按住你的 E,直到敵人使用衝刺或引導能力來立即取消他們的移動並為你自己剝離。
中期
在分組進行小規模衝突之前,先向邊路發射大絕,以推開浪潮並迫使敵人遠離目標做出反應。
後期
如果 Q 軸的命中標記迫使你在團戰期間進入敵人開戰範圍,請放棄你的 Q 軸。
後期
在前後戰鬥中每次普攻後立即啟動 W,以最大限度地提高你的攻擊速度並不斷調整你的間距。
後期
在集群戰鬥開始時透過前排施展大絕,然後再次按 R 以確保返回傷害在優先目標分散之前擊中它們。
特殊
讓前排幫你保護。你的傷害很高,活著就是最重要的事。
若需要針對對線量身打造的提示,請在英雄選擇期間使用巴龍 Buff 的 AI 教練。
如何剋制 Draven
剋制策略與選角情境
突進後排、前期壓低補兵,或用早期節奏趕在成長前結束
- 怕被直接切。Draven 需要前排保護,被 dive 時很脆弱
- Draven 的前期壓制通常會在 25 分鐘後下滑,容易被後期陣容反超
- 能繞過前排的刺客
- 能提早強開的陣容
Draven 的弱點
- 面對重 dive 陣容,Draven 沒有保護或前排就會被收掉
- 安全發育的敵方陣容只要撐過對線,Draven 的前期優勢就會消失
- Draven 沒位移可逃,完全依賴隊友保護才能活過 dive 和暗殺
與 Draven 的最佳搭配
隊伍搭配與選角情境
- 保護 Draven 的輔助與前排坦克。站位安全才打得出完整傷害
- 能和 Draven 前期強勢一起滾snowball的進攻型打野或遊走輔助
- 讓刺客與突進手無法靠近你的保護輔助
- 為安全輸出站位創造空間的開戰坦克
選角情境
- 沒有前排或保護。Draven 會在沒人擋的情況下被 dive
- 把 Draven 的前期強勢和其他前期 pick 疊在一起,25 分鐘後會一起掉速
- 跳過保護和護盾。Draven 沒位移,會被刺客或 diver 秒掉
學習曲線
依據 120 萬+ 場對局,涵蓋所有積分牌位,Draven 的勝率如何隨精通度變化
Draven 擁有罕見的深度——永遠都有新東西可以學,但要打出成果需要相當投入。預期會有一段較長期間的低勝率,直到較深層的細節真正內化。
- 操作上限
- 非常高
- 學習成本
- 非常高
| 精通度等級 | 勝率 |
|---|---|
| 1-2 | 30.4% |
| 3-4 | 46.4% |
| 5-6 | 46.4% |
| 7-8 | 47.1% |
| 9-12 | 47.1% |
| 13-16 | 52.2% |
| 17+ * | 53.2% |