mage · 打野, 輔助
為與 Elise 的戰鬥做好準備——在遊戲開始之前就掌握他的優勢、利用他的弱點。
玩法定位
Elise 是後排突進手,會直接切進敵方後排打亂 carry 節奏
- 團戰定位
- 後排切入者
- 強勢期
- 分推威脅
- 無
- 切入後排能力
- 低
Elise 的優勢
- Elise 能打亂敵方後排,迫使 carry 先走位而不是輸出
- Elise 前期戰鬥很強,能懲罰被動對手
如何使用 Elise
針對該英雄的賽前提示
對線期
在投擲你的人型態 E 之前先施放人型態 W,這樣傷害就會在眩暈連接時準確地到達你的目標。
對線期
以人型態 Q 進行交易以分塊當前的血量,僅當目標血量低於一半時才交換為蜘蛛形式 Q 以最大化你的執行傷害。
對線期
在擊殺 切入 後,啟動蜘蛛形態 E,無需立即瞄準敵人,即可立即降低塔仇恨。
中期
在即將到來的目標附近掃過一個窄口,然後以人型態的形式等待,對第一個進行正面檢查的敵人進行近距離 E 攻擊。
中期
當敵人站得太遠而無法用你的人型 E 擊中時,對附近的小兵或中立怪物施放蜘蛛形態 E 以彌補差距。
中期
透過施放蜘蛛形態 W 並在輪換到下一場戰鬥之前普攻一波小兵來補充小衝突之間的血量。
後期
在 5v5團戰期間保持蜘蛛形態 E 來躲避關鍵敵人的大絕或拖延冷卻時間,而不是為了原始的開戰而燃燒它。
後期
從最大範圍內用人型態 Q 和 W 撕碎最近的敵方前排,直到高優先級目標變得足夠孤立,可以用你的蜘蛛形態執行。
後期
在主要中立目標出現之前,將你的人型態 E 從視線之外扔到牆上以鎖定 輸出核心。
若需要針對對線量身打造的提示,請在英雄選擇期間使用巴龍 Buff 的 AI 教練。
如何剋制 Elise
剋制策略與選角情境
快速貼近、從他無法控制的角度側翼切入,或撐到他耗乾魔力
- dive 時怕被 CC。Elise 進去很深,一被鎖住就容易被反殺
- Elise 的前期壓制通常會在 25 分鐘後下滑,容易被後期陣容反超
- 能快速貼近的刺客與突進手
- 擁有長距離開戰工具的角色
Elise 的弱點
- 敵人疊 CC 與保護時,Elise 會在突進途中被鎖住
- 安全發育的敵方陣容只要撐過對線,Elise 的前期優勢就會消失
與 Elise 的最佳搭配
隊伍搭配與選角情境
- 和 Elise 一起切後排的 dive 夥伴。兩個切入點比一個更難保
- 能和 Elise 前期強勢一起滾snowball的進攻型打野或遊走輔助
- 把敵人逼進你指向技能路徑的前排坦克
- 用範圍 CC 做連招的開戰角色
選角情境
- 又選突進手但沒有後排核心輸出。Elise 能干擾,但隊伍缺少持續傷害
- 把 Elise 的前期強勢和其他前期 pick 疊在一起,25 分鐘後會一起掉速
學習曲線
依據 120 萬+ 場對局,涵蓋所有積分牌位,Elise 的勝率如何隨精通度變化
Elise 擁有罕見的深度——永遠都有新東西可以學,但要打出成果需要相當投入。預期會有一段較長期間的低勝率,直到較深層的細節真正內化。
- 操作上限
- 非常高
- 學習成本
- 非常高
| 精通度等級 | 勝率 |
|---|---|
| 1-2 | 36.4% |
| 3-4 | 48.9% |
| 5-6 | 48.9% |
| 7-8 | 53.3% |
| 9-12 | 53.3% |
| 13-16 * | 54.6% |
| 17+ | 54.6% |