fighter · 上路, 中路
為與 Irelia 的戰鬥做好準備——在遊戲開始之前就掌握他的優勢、利用他的弱點。
玩法定位
Irelia 是後排突進手,會直接切進敵方後排打亂 carry 節奏
- 團戰定位
- 後排切入者
- 強勢期
- 中期
- 分推威脅
- 無
- 切入後排能力
- 低
Irelia 的優勢
- Irelia 能打亂敵方後排,迫使 carry 先走位而不是輸出
- Irelia 擅長長時間 1v1,在邊線能壓過多數對手
- Irelia 用 splitpush 製造地圖壓力,迫使敵人回防邊線
如何使用 Irelia
針對該英雄的賽前提示
對線期
在開始交易之前,透過普攻血量狀態良好的小兵來準備浪潮。使用 Q 衝過這些準備好的小兵,在跳到線上對手之前立即疊加你的被動技能。
對線期
將你的第一個 E 施法與你的 Q 完全一樣地放置在一個低血量的小兵身上,從而隱藏你的第一個 E 施法。這會掩蓋動畫並使敵人更難對後續眩暈做出反應。
對線期
如果你早早落後,請避免強行全押,直到你完成《破敗之王之刃》。這種精確的裝備強勢期提供了立即扭轉大多數 1v1 戰鬥所需的吸血和擊中傷害。
中期
當推邊經過河時,你的 W 會衝過整個即將到來的兵線。這會使施法者小兵進入 Q 重置閾值,在敵人崩潰時創造可靠的逃生路徑。
中期
用大絕開啟窄口小衝突,同時對多個敵人施加標記。首先在前排目標上使用 Q消耗這些標記,以便在切入後排之前完全疊加你的被動技能。
後期
僅在敵方隊伍施放主要 CC 法術後才進行側翼 5v5 團戰。如果你被迫先使用 開戰,請在進入戰鬥後立即施放 W 以吸收不可避免的爆發傷害。
後期
用大絕擊中多個目標後立即施放你的 E。終極版的沉重緩慢使得躲避眩暈幾乎是不可能的,保證你在 Q 重置時獲得一組新的標記。
後期
在大絕動畫中 閃現 可以擴大其射程並在巴龍或古代巨龍對峙時立即到達敵方後排。
若需要針對對線量身打造的提示,請在英雄選擇期間使用巴龍 Buff 的 AI 教練。
如何剋制 Irelia
剋制策略與選角情境
用射程拉打、在續戰力生效前爆發擊殺,或用團隊陣容在後期價值上超過他
- dive 時怕被 CC。Irelia 進去很深,一被鎖住就容易被反殺
- splitpush 會被有紀律的回防破解。強單挑角或多人包夾能止住 Irelia
- 怕人數差。Irelia 擅長 1v1,但遇到多人包夾或爆發會倒很快
- 換血時能保持距離的遠程角色
Irelia 的弱點
- 敵人疊 CC 與保護時,Irelia 會在突進途中被鎖住
- 派強單挑角去守時,Irelia 的 splitpush 會被卡住
- Irelia 1v1 很強,但敵人多人包夾到邊線時會很難打
與 Irelia 的最佳搭配
隊伍搭配與選角情境
- 和 Irelia 一起切後排的 dive 夥伴。兩個切入點比一個更難保
- Irelia 在邊線施壓時,能打贏或撐住 4v4 的團戰陣容
- Irelia 主宰邊線時,能用全圖或半全圖技能一起給地圖壓力的隊友
- 幫你創造有利小規模戰的開戰輔助
選角情境
- 又選突進手但沒有後排核心輸出。Irelia 能干擾,但隊伍缺少持續傷害
- Irelia 推邊線時,隊伍卻撐不住 4v5
- 忽略團戰存在感。Irelia 1v1 贏了,但隊伍可能在 4v4 崩掉
學習曲線
依據 120 萬+ 場對局,涵蓋所有積分牌位,Irelia 的勝率如何隨精通度變化
Irelia 擁有罕見的深度——永遠都有新東西可以學,學習過程相當直觀。在中等場數內可以看到穩定的進步。
- 操作上限
- 非常高
- 學習成本
- 中
| 精通度等級 | 勝率 |
|---|---|
| 1-2 | 38.6% |
| 3-4 | 46.3% |
| 5-6 | 47.6% |
| 7-8 | 47.6% |
| 9-12 | 47.9% |
| 13-16 | 48.0% |
| 17+ * | 53.6% |