fighter · 打野
為與 Rek'Sai 的戰鬥做好準備——在遊戲開始之前就掌握他的優勢、利用他的弱點。
玩法定位
Rek'Sai 是後排突進手,會直接切進敵方後排打亂 carry 節奏
- 團戰定位
- 後排切入者
- 強勢期
- 分推威脅
- 無
- 切入後排能力
- 低
Rek'Sai 的優勢
- Rek'Sai 能打亂敵方後排,迫使 carry 先走位而不是輸出
- Rek'Sai 前期戰鬥很強,能懲罰被動對手
如何使用 Rek'Sai
針對該英雄的賽前提示
對線期
在短期交易中挖出 E 後立即挖洞 ( W ),立即消耗你的怒氣條並治愈所受到的傷害。
對線期
在施放 W 之前直接走到你的目標下方,以確保擊飛,然後立即使用 Q 重置你的普攻,以在目標落地前最大化爆發。
對線期
按住你未挖出的 E,直到你的怒氣條變成紅色,以將你的物理傷害轉化為 打一波 期間的最大真實傷害。
中期
在生成中立目標周圍的地形窄口中分散 E 隧道,在戰鬥爆發之前創建即時側翼角度。
中期
當盲目地穿過河道或野區象限時,保持挖洞狀態,利用被動震顫感發現等待的敵人。
中期
在用你的完整連擊切入標記目標後立即施展大絕來降低塔仇恨或閃避關鍵的 CC。
後期
等待敵人前排進攻,然後在地形上佔領預先放置的 E 隧道,繞過坦克並擊飛敵人 輸出核心。
後期
閃現 直接攻擊優先目標,同時挖洞以確保在他們對防禦物品做出反應之前不可避免地被 W 擊飛。
後期
留著大絕,直到你的目標使用他們的移動法術或 閃現,以確保你可以追蹤他們的逃跑並造成執行傷害。
若需要針對對線量身打造的提示,請在英雄選擇期間使用巴龍 Buff 的 AI 教練。
如何剋制 Rek'Sai
剋制策略與選角情境
用射程拉打、在續戰力生效前爆發擊殺,或用團隊陣容在後期價值上超過他
- dive 時怕被 CC。Rek'Sai 進去很深,一被鎖住就容易被反殺
- Rek'Sai 的前期壓制通常會在 25 分鐘後下滑,容易被後期陣容反超
- 換血時能保持距離的遠程角色
- 在續戰力有效前就擊殺的高爆發選角
Rek'Sai 的弱點
- 敵人疊 CC 與保護時,Rek'Sai 會在突進途中被鎖住
- 安全發育的敵方陣容只要撐過對線,Rek'Sai 的前期優勢就會消失
與 Rek'Sai 的最佳搭配
隊伍搭配與選角情境
- 和 Rek'Sai 一起切後排的 dive 夥伴。兩個切入點比一個更難保
- 能和 Rek'Sai 前期強勢一起滾snowball的進攻型打野或遊走輔助
- 幫你創造有利小規模戰的開戰輔助
- 在你第一次突進後接上 CC 的角色
選角情境
- 又選突進手但沒有後排核心輸出。Rek'Sai 能干擾,但隊伍缺少持續傷害
- 把 Rek'Sai 的前期強勢和其他前期 pick 疊在一起,25 分鐘後會一起掉速
學習曲線
依據 120 萬+ 場對局,涵蓋所有積分牌位,Rek'Sai 的勝率如何隨精通度變化
Rek'Sai 擁有罕見的深度——永遠都有新東西可以學,而且學習曲線屬於遊戲中最陡的之一。預期會有很長一段低勝率期,才能看到有意義的進步——精通這位英雄需要認真的承諾。
- 操作上限
- 非常高
- 學習成本
- 極高
| 精通度等級 | 勝率 |
|---|---|
| 1-2 | 35.1% |
| 3-4 | 42.2% |
| 5-6 | 47.7% |
| 7-8 | 50.0% |
| 9-12 | 51.6% |
| 13-16 * | 57.9% |
| 17+ | 57.9% |