Fighter · 耐打鬥士 · 上路
為與 Renekton 的戰鬥做好準備——在遊戲開始前掌握對方的優勢與弱點。
玩法定位
Renekton 是後排突進手,會直接切進敵方後排打亂 carry 節奏
- 團戰定位
- 後排切入者
- 強勢期
- 分推威脅
- 無
- 切入後排能力
- 低
Renekton 的優勢
- Renekton 能打亂敵方後排,迫使 carry 先走位而不是輸出
- Renekton 前期戰鬥很強,能懲罰被動對手
如何使用 Renekton
針對該英雄的賽前提示
對線期
當你的怒氣超過 50 時,透過使用 E 衝入,施放強化的 W,並在敵人反擊之前使用你的第二個 E 到 拉開 來啟動空頭交易。
對線期
施放 Q 同時攻擊敵方英雄和兵線,在緩慢推動的同時最大化你的治療和怒氣生成。
對線期
當你用堆疊的憤怒條達到 3 級時,強制使用 打一波 來利用你的巨大傷害峰值。
中期
攻擊野區營地或邊路兵線,將你的怒氣提升到 50 以上,然後輪流對抗小龍或塔。
中期
當你取得顯著的領先優勢時,與你的團隊一起圍繞目標進行戰鬥,而不是匹配邊路推擠。
中期
從戰爭迷霧中側翼直接走進近戰範圍,保存你的 E,以便在敵人 閃現 時跟隨敵人 輸出核心。
後期
閃現 直接攻擊敵人 輸出核心,並使用強化的 W 在巴龍或古代巨龍戰鬥開始時立即鎖定敵人。
後期
當你 切入 進入敵方隊伍時立即施展大絕,以在戰鬥期間最大化你的被動怒氣生成和生命緩衝。
後期
在與你的團隊為了主要目標而分組之前,在倒下的抑制劑通道中至少推動兩波以加速基礎壓力。
若需要針對對線量身打造的提示,請在英雄選擇期間使用 Baron Buff 的 AI 教練 & Companion App。
核心裝備
根據真實排位賽出裝資料排序
我們會看每件裝備買下去之後的積分對局:玩家或隊伍的金幣局勢有沒有變好?有變好時,這件裝備的評分會更高。
- Spear of Shojin — 3,100
- Mercury's Treads (鞋子) — 1,250
- Black Cleaver — 3,000
- Stridebreaker — 3,300
- Eclipse — 2,900
- Death's Dance — 3,300
總計: 16,850
如何剋制 Renekton
剋制策略與選角情境
用射程拉打、在續戰力生效前爆發擊殺,或用團隊陣容在後期價值上取得優勢
- dive 時怕被 CC。Renekton 進去很深,一被鎖住就容易被反殺
- Renekton 的前期壓制通常會在 25 分鐘後下滑,容易被後期陣容反超
- 換血時能保持距離的遠程角色
- 在續戰力有效前就擊殺的高爆發選角
Renekton 的弱點
- 敵人疊 CC 與保護時,Renekton 會在突進途中被鎖住
- 安全發育的敵方陣容只要撐過對線,Renekton 的前期優勢就會消失
與 Renekton 的最佳搭配
隊伍搭配與選角情境
- 和 Renekton 一起切後排的 dive 夥伴。兩個切入點比一個更難保
- 能和 Renekton 前期強勢一起滾雪球的進攻型打野或遊走輔助
- 幫你創造有利小規模戰的開戰輔助
- 在你第一次突進後接上 CC 的角色
選角情境
- 又選突進手但沒有後排核心輸出。Renekton 能干擾,但隊伍缺少持續傷害
- 把 Renekton 的前期強勢和其他前期 pick 疊在一起,25 分鐘後會一起掉速
學習曲線
依據 120 萬+ 場對局,涵蓋所有積分牌位,Renekton 的勝率如何隨精通度變化
Renekton 會回饋投入的玩家——在掌握基礎之後仍能持續有意義地進步,學習過程相當直觀。在中等場數內可以看到穩定的進步。
- 操作上限
- 高
- 學習成本
- 中
| 精通度等級 | 勝率 |
|---|---|
| 1-2 | 38.8% |
| 3-4 | 49.2% |
| 5-6 | 49.2% |
| 7-8 * | 50.0% |
| 9-12 | 50.0% |
| 13-16 | 50.0% |
| 17+ | 50.0% |