Udyr

fighter · 打野, 上路

為與 Udyr 的戰鬥做好準備——在遊戲開始之前就掌握他的優勢、利用他的弱點。

玩法定位

Udyr 是前排重裝戰士,近身戰很強,敵人靠太近就會付出代價

團戰定位
前排重裝戰士
強勢期
中期
分推威脅
切入後排能力

Udyr 的優勢

  • Udyr 近身戰很強,會撕裂留在近戰範圍裡的敵人

如何使用 Udyr

針對該英雄的賽前提示

對線期

連續攻擊波或營地以減少你的被動的 冷卻時間,讓你可以在長時間的早期戰鬥中多次使用你的覺醒姿態。

對線期

在早期小衝突​​或清除過程中血量低於一半時,啟動你的覺醒 W,以快速治癒目標而不是回想。

對線期

當你用硬 CC 追擊目標時,保持你的覺醒 E,在他們的 CC 命中之前激活它以獲得免疫並確保你的眩暈。

中期

在側翼進入敵人視野之前切換到 E,以在他們走開之前最大化你的初始移動速度。

中期

在小衝突期間每次立場交換之間編織兩次普攻,以最大化你的被動普攻速度類固醇並最小化你的覺醒 冷卻時間。

中期

在狹窄的野區走廊或目標坑中戰鬥時,對主要目標施放覺醒 R,將多個敵人困在風暴的最大血量區域傷害內。

後期

當完全孤立地對抗單一目標時,激活覺醒 Q,迫使所有閃電彈到他們身上,造成巨大的爆發傷害。

後期

在團戰期間,對多個敵人循環進行 E 普攻,以將每個目標眩暈冷卻時間應用於盡可能多的威脅。

後期

透過與 E 交戰吸收敵方隊伍的初始爆發傷害,然後在主要冷卻時間內集中精力耗盡坦克時立即切換到覺醒 W。

若需要針對對線量身打造的提示,請在英雄選擇期間使用巴龍 Buff 的 AI 教練。

如何剋制 Udyr

剋制策略與選角情境

用射程拉打、在續戰力生效前爆發擊殺,或用團隊陣容在後期價值上超過他

  • 容易被遠距離拉打。Udyr 近身很強,但沒隊友幫忙時很難貼到人
  • 換血時能保持距離的遠程角色
  • 在續戰力有效前就擊殺的高爆發選角
  • 保護核心輸出能力強的團隊陣容

Udyr 的弱點

  • 遠距離拉打陣容會讓 Udyr 在沒有隊友 CC 的情況下摸不到人

與 Udyr 的最佳搭配

隊伍搭配與選角情境

  • 幫 Udyr 加速或貼近的隊友。能貼到人就是最大關鍵
  • 幫你創造有利小規模戰的開戰輔助
  • 在你第一次突進後接上 CC 的角色
  • 讓你在邊線打 1v1 的分推陣容

選角情境

  • 只選近戰又缺遠程傷害。敵人會免費拉打 Udyr 和整隊

學習曲線

依據 120 萬+ 場對局,涵蓋所有積分牌位,Udyr 的勝率如何隨精通度變化

Udyr 擁有罕見的深度——永遠都有新東西可以學,而且學習曲線屬於遊戲中最陡的之一。預期會有很長一段低勝率期,才能看到有意義的進步——精通這位英雄需要認真的承諾。

操作上限
非常高
學習成本
極高
依精通度的勝率變化
精通度等級勝率
1-232.4%
3-443.2%
5-647.8%
7-849.0%
9-12 *58.1%
13-1658.1%
17+58.1%