fighter · 打野, 上路
為與 Udyr 的戰鬥做好準備——在遊戲開始之前就掌握他的優勢、利用他的弱點。
玩法定位
Udyr 是前排重裝戰士,近身戰很強,敵人靠太近就會付出代價
- 團戰定位
- 前排重裝戰士
- 強勢期
- 中期
- 分推威脅
- 無
- 切入後排能力
- 低
Udyr 的優勢
- Udyr 近身戰很強,會撕裂留在近戰範圍裡的敵人
如何使用 Udyr
針對該英雄的賽前提示
對線期
連續攻擊波或營地以減少你的被動的 冷卻時間,讓你可以在長時間的早期戰鬥中多次使用你的覺醒姿態。
對線期
在早期小衝突或清除過程中血量低於一半時,啟動你的覺醒 W,以快速治癒目標而不是回想。
對線期
當你用硬 CC 追擊目標時,保持你的覺醒 E,在他們的 CC 命中之前激活它以獲得免疫並確保你的眩暈。
中期
在側翼進入敵人視野之前切換到 E,以在他們走開之前最大化你的初始移動速度。
中期
在小衝突期間每次立場交換之間編織兩次普攻,以最大化你的被動普攻速度類固醇並最小化你的覺醒 冷卻時間。
中期
在狹窄的野區走廊或目標坑中戰鬥時,對主要目標施放覺醒 R,將多個敵人困在風暴的最大血量區域傷害內。
後期
當完全孤立地對抗單一目標時,激活覺醒 Q,迫使所有閃電彈到他們身上,造成巨大的爆發傷害。
後期
在團戰期間,對多個敵人循環進行 E 普攻,以將每個目標眩暈冷卻時間應用於盡可能多的威脅。
後期
透過與 E 交戰吸收敵方隊伍的初始爆發傷害,然後在主要冷卻時間內集中精力耗盡坦克時立即切換到覺醒 W。
若需要針對對線量身打造的提示,請在英雄選擇期間使用巴龍 Buff 的 AI 教練。
如何剋制 Udyr
剋制策略與選角情境
用射程拉打、在續戰力生效前爆發擊殺,或用團隊陣容在後期價值上超過他
- 容易被遠距離拉打。Udyr 近身很強,但沒隊友幫忙時很難貼到人
- 換血時能保持距離的遠程角色
- 在續戰力有效前就擊殺的高爆發選角
- 保護核心輸出能力強的團隊陣容
Udyr 的弱點
- 遠距離拉打陣容會讓 Udyr 在沒有隊友 CC 的情況下摸不到人
與 Udyr 的最佳搭配
隊伍搭配與選角情境
- 幫 Udyr 加速或貼近的隊友。能貼到人就是最大關鍵
- 幫你創造有利小規模戰的開戰輔助
- 在你第一次突進後接上 CC 的角色
- 讓你在邊線打 1v1 的分推陣容
選角情境
- 只選近戰又缺遠程傷害。敵人會免費拉打 Udyr 和整隊
學習曲線
依據 120 萬+ 場對局,涵蓋所有積分牌位,Udyr 的勝率如何隨精通度變化
Udyr 擁有罕見的深度——永遠都有新東西可以學,而且學習曲線屬於遊戲中最陡的之一。預期會有很長一段低勝率期,才能看到有意義的進步——精通這位英雄需要認真的承諾。
- 操作上限
- 非常高
- 學習成本
- 極高
| 精通度等級 | 勝率 |
|---|---|
| 1-2 | 32.4% |
| 3-4 | 43.2% |
| 5-6 | 47.8% |
| 7-8 | 49.0% |
| 9-12 * | 58.1% |
| 13-16 | 58.1% |
| 17+ | 58.1% |