版本說明分析 26.14

2026年7月14日

《英雄聯盟》26.14 版本把勝負的重心拉回「持續輸出」與「單挑處理」。Mordekaiser開大後偷能力從10%變13%,你會更常在大絕裡把人打死,出來還能繼續站在團戰前排。下路則是Nami的E每下附加傷害變高,對線換血更痛、2v2更容易打出優勢。

相對地,抓人型英雄的容錯被收緊:Locke一套打完更容易被反打,Jayce移速與雙抗下降讓追擊與撤退都更難。Garen大絕真實傷害下修,收頭壓力變小。後期輸出面,Corki飛彈更常轉好、Yunara成長攻擊力提高;但Senna偏輸出玩法會更弱。

最大幅加強

Mordekaiser BUFF
Corki BUFF
Nami BUFF
Yunara BUFF

最大幅削弱

Locke NERF
Garen NERF
Jayce NERF
Senna NERF

對排位的影響

上路想穩定拿邊線與團戰正面:優先考慮Mordekaiser。他R的能力偷取從10%變13%,意思是你把目標拉進大絕後,自己會更硬、傷害也更高,單挑更容易收掉人,團戰也更不容易被集火秒掉。面對他時,選角階段要更重視能拉開距離或能快速支援的隊伍配置。

下路對線要打出血量優勢:Nami的E每下附加傷害提高,配合ADC換血更賺;同時要對Senna保持警覺,她暴擊傷害下降、Q的AP治療與減速都變差,打拉扯更難把隊友補回來,也更難把人留住。想打中後期輸出,Corki普攻會更常讓R飛彈轉好,長時間團戰比較不會缺技能;Yunara成長攻擊力從2.5變3,拖到後期每一等的普攻傷害更有感。

中路與打野抓人節奏要更保守:Locke的Q傷害與可重施放時間下修,W能吃下的灰血上限也降低,你會更常遇到「一套沒打死就得撤退」;Jayce被動移速從40降到30,加上錘形態雙抗降低,失誤進場更容易被擊殺。Garen大絕真實傷害從150/250/350降到125/200/275,血線管理做得好,你更常能撐過他的收頭線。完整改動請看at Riot's official website,各英雄逐條拆解可到baronbuff.com/champions

在召喚師之谷見 — LP

受影響的英雄

Azir ADJUST 更完整觸發命中效果, 大招可擊退野怪
Locke NERF 爆發更低, 壓制時間更短, 自保回血更少
Mordekaiser BUFF 拉人傷害提高, 大招偷屬性更多
Corki BUFF 成長AD提高, 大招回充更快
Garen NERF 斬殺真傷降低
Jayce NERF 移速下降, 變形抗性降低
Nami BUFF E附魔每下傷害提高
Senna NERF 暴擊傷害降低, AP慢速與治療減弱
Seraphine NERF Q法傷係數降低
Yunara BUFF 成長AD提高

看看這些變動如何影響你的選角

開啟 Baron Buff,根據目前版本取得選角、禁用與對戰指引。

Luke Pace