26.20 版本分析
《英雄聯盟》26.20 版本把重點放在「誰能更穩定打完一波」。Mordekaiser是最大受益者:Q 在10到20級的成長更高,R 冷卻也更短,代表你中後期更常有機會把關鍵目標拉進死界,迫使對面少一個主力輸出或前排。
下路也有明確變動:Smolder暴擊流傷害更有回報,R 的自我治療在2、3等時提高,團戰更不容易被逼退;但Yunara對線換血和留人能力被砍。打野方面,Diana進場更耐打、Kindred刷野更快;相對地,Ambessa後期輸出下滑。
最大幅加強
最大幅削弱
對排位的影響
上路與團戰:優先考慮Mordekaiser,K'Sante要更保守。Mordekaiser現在更容易在中後期用R抓到一次就把戰局打開,因為冷卻從140/120/100秒變成120/110/100秒,代表你更常有大絕可用。相反地,K'Sante的W更耗魔、減傷也更低,你線上更容易被消耗到沒魔,吃到一波傷害就被逼退甚至被擊殺。
下路選角:Smolder、Vayne更值得練,Yunara要降低優先度。Smolder的暴擊加成傷害提高,R在2、3等的自我治療也明顯增加,你在團戰更常能保住血量繼續輸出。Vayne的Q魔力消耗直接變30,對線更常能用Q找換血或躲技能。Yunara則是Q的普攻附加傷害下修、W減速不再和其他減速疊加,代表你更難靠隊伍的控場把人留住。
打野與Ban建議:Diana、Kindred上升;Cassiopeia與Ambessa更容易被針對。Diana的W護盾改吃更多額外生命值(11%變14%),你出坦度裝時進場更常能活著打完一波。Kindred的W對野怪傷害提高(150%變165%),刷野更快;E緩速時間從1秒變1.5秒,抓人更穩,但E不再自動鎖小野怪,收尾要更準。中路方面,Cassiopeia基礎血量與魔力都下修,前期更容易被消耗後被迫回補;Ambessa被動傷害係數下調,後期更難靠連段打穿前排。想看完整改動請到at Riot's official website;各英雄逐條整理可在baronbuff.com/champions查看。
在召喚師之谷見 — LP
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