Mage · Mage explosif · Support, Mid, Bot
Préparez-vous au combat avec Brand — maîtrisez ses forces et exploitez ses faiblesses avant le début de la partie.
Profil de Playstyle
Brand inflige des dégâts soutenus depuis la backline — joue depuis une position sûre
- Rôle en Combat d'équipe
- Source de dégâts de ligne arrière
- Pic de Puissance
- Milieu de partie
- Menace de Split
- Aucune
- Accès à la Ligne arrière
- Faible
Forces de Brand
- Dégâts soutenus massifs depuis une position safe — Brand fait fondre la frontline en restant derrière son équipe
- DPS inégalé — depuis une position sûre derrière son équipe, Brand inflige des dégâts bruts dévastateurs
Comment Jouer Brand
Conseils de style de jeu du champion
Conseils de jeu sur la Faille de l'invocateur
Phase de lane
Lancez votre W sur le champion ennemi au moment exact où son animation d'attaque de base commence pour un last hit afin de garantir que vos dégâts touchent.
Phase de lane
Lancez votre W sur la vague de sbires, puis lancez immédiatement votre E sur les sbires en feu pour propager votre passif aux ennemis se tenant en dehors de votre portée de sort normale.
Phase de lane
Forcez les trades à l'intérieur de la vague de sbires une fois le niveau 6 atteint afin que votre R ait plusieurs cibles entre lesquelles rebondir pour un maximum de dégâts.
Milieu de partie
Buffer votre Q et Saut éclair immédiatement vers l'avant pour lancer E sur votre cible avant que le projectile de Q ne touche, afin d'assurer un étourdissement surprise depuis l'extérieur de la portée normale.
Milieu de partie
Lancez votre R pendant les skirmishes isolées en 1v1, car le projectile rebondira entre l'ennemi et vous-même pour garantir un maximum de dégâts sur une seule cible.
Milieu de partie
Gardez votre Q pendant les combats chaotiques jusqu'à ce que l'explosion de votre passif détonne sur une cible, car l'explosion réapplique l'effet de brûlure pour permettre un étourdissement de suivi immédiat.
Fin de partie
Déchargez votre R et E directement au centre d'une équipe ennemie regroupée près des objectifs majeurs, en priorisant la propagation maximale des dégâts de zone (AoE damage) même si le positionnement vous coûte la vie.
Fin de partie
Visez la première ligne ennemie avec votre R quand ils sont groupés pour assiéger une tourelle, permettant aux rebonds et aux explosions passives d'infliger des dégâts massifs à plusieurs cibles avant que vous n'enchaîniez avec votre W.
Fin de partie
Lancez toutes vos compétences disponibles instantanément si vous êtes pris par un hard initiation, sacrifiant votre vie pour appliquer votre brûlure passive à toute l'équipe ennemie pour vos alliés survivants.
Pour des conseils adaptés à l'affrontement, téléchargez le Coach IA & Companion App de Baron Buff.
Conseils de jeu en Arena
- Propagez le passif sur les deux ennemis uniquement si R peut rebondir ; sinon, concentrez trois sorts sur une cible pour déclencher la détonation. Retenez Q jusqu'à ce que E ou W garantisse l'étourdissement.
- Jouez Liandry's Torment, Blackfire Torch, Rabadon's Deathcap et Detonation Orb. Les brûlures et la pénétration punissent les gros PV ; Zhonya's Hourglass est indispensable face aux corps-à-corps inévitables.
- Priorisez Infernal Conduit, Magic Missile, Erosion et Jeweled Gauntlet. Multiplier les sorts et les explosions du passif fait fondre en continu les deux adversaires.
Brand Build
Ce build n'est peut-être pas celui que vous connaissez. On regarde les parties classées après l'achat de chaque objet. Si le joueur ou son équipe gagne du terrain en or, l'objet est mieux noté.
Principaux
- Rylai's Crystal Scepter
- Sorcerer's Shoes (Bottes)
- Liandry's Torment
Situationnels
- Zhonya's Hourglass
- Morellonomicon
- Zaz'Zak's Realmspike
- Bloodletter's Curse
Runes Brand
La page de runes et les sorts d'invocateur les plus populaires pour Brand en parties classées sur les 30 derniers jours.
Sorcellerie + Précision · 51.3% Taux de victoire · 14 787 parties
- Toucher de feu mortel
- Ruban de mana
- Transcendance
- Brûlure
- Présence d'esprit
- Abattage
- Force adaptative
- Force adaptative
- PV croissants
Sorts d'invocateur
Saut éclair, Embrasement
Ordre des compétences Brand
L'ordre des compétences recommandé pour Brand d'après les parties classées des 90 derniers jours : les trois premiers points de compétence, puis l'ordre dans lequel les maximiser.
- niv. 1: W
- niv. 2: Q
- niv. 3: E
- max: W
- max: E
- max: Q
Comment jouer contre Brand
Stratégies de contre et contexte de draft
gap-close vite, flank depuis des angles qu’ils ne contrôlent pas ou épuiser leur mana
- Cède sous pression directe — Brand dépend de la frontline et craque sous les dives
- Assassins et champions qui plongent qui ferment la distance rapidement
- Champions avec outils d’initiation longue portée
- sources de dégâts mobiles qui esquivent les compétences de précision
Faiblesses de Brand
Les compositions axées sur la plongée fondent sur Brand quand la protection alliée et la première ligne font défaut. Les menaces de plongée et d'assassinat sont mortelles, car Brand n'a aucune mobilité pour fuir et dépend de la protection alliée pour survivre.
Meilleures Synergies avec Brand
Synergies d'équipe et contexte de draft
Les supports protecteurs et les tanks en première ligne couvrent Brand, et un placement sûr libère tout son potentiel de dégâts. Les tanks de première ligne repoussent les ennemis dans la trajectoire de vos skillshots. Les initiateurs dotés de CC de zone préparent les wombo-combos. Les supports de protection tiennent les plongeurs loin de vous en combat d’équipe.
Contexte de Draft
- Pas de frontline ou de peel — Brand se fait dive sans protection face à l'ennemi
- Oublier le peel et les shields — Brand n'a pas de mobilité et se fait éliminer par les assassins ou les divers
Courbe d'Apprentissage
Basé sur 1,2M+ parties dans tous les elos classés, avec l'évolution du taux de victoire de Brand selon le niveau de maîtrise
Brand a une profondeur exceptionnelle — il y a toujours quelque chose de nouveau à apprendre, et la prise en main est confortable. Les résultats arrivent rapidement dès les premières parties.
- Plafond de Compétence
- Très Élevé
- Coût d'Apprentissage
- Confortable
| Niveau de Maîtrise | Taux de Victoire |
|---|---|
| 1-2 | 46.9% |
| 3-4 | 50.8% |
| 5-6 | 52.5% |
| 7-8 | 53.2% |
| 9-12 | 53.2% |
| 13-16 | 53.4% |
| 17+ * | 54.3% |