tank · Top, Support, Mid, Jungle
Préparez-vous au combat avec Malphite — maîtrisez ses forces et exploitez ses faiblesses avant le début de la partie.
Profil de Playstyle
Malphite est un initiateur — excellent pour lancer des engages propres sur des ennemis groupés
- Rôle en Combat d'équipe
- Avant-garde Initiateur
- Pic de Puissance
- Milieu de partie
- Menace de Split
- Aucune
- Accès au Ligne arrière
- Faible
Forces de Malphite
- Lancez les fights à votre avantage — l'engage de Malphite force les ennemis à réagir et donne l'initiative à votre équipe
Comment Jouer Malphite
Conseils de style de jeu du champion
Phase de lane
Reculez hors de portée de l'ennemi chaque fois que votre bouclier passif se brise, et ne retournez dans la vague de sbires qu'après que le bouclier soit entièrement rechargé.
Phase de lane
Lancez votre Q principalement pour sécuriser les sbires canon ou échapper aux trades, car le spammer tôt videra complètement votre mana avant votre pic de puissance de niveau 6.
Phase de lane
Avancez et lancez votre E au moment précis où l'ennemi s'avance pour last hit, en réduisant drastiquement sa vitesse d'attaque pour gagner le trade d'attaques automatiques qui en résulte.
Milieu de partie
Regroupez-vous avec votre équipe autour des objectifs neutres lorsque votre R est disponible, en pivotant immédiatement pour récupérer les vagues de sbires des voies latérales pendant qu'il est en délai de récupération.
Milieu de partie
Activez votre W immédiatement après votre première attaque de base pendant les skirmishes ou en poussant les tourelles pour réinitialiser le délai de votre attaque automatique et infliger des dégâts explosifs plus rapidement.
Milieu de partie
Gardez votre R jusqu'à ce que les ennemis entrent dans des passages étroits de la jungle ou se regroupent étroitement autour de la fosse de l'objectif pour garantir un knockup multi-cibles.
Fin de partie
Visez votre R directement sur les sources de dégâts de la ligne arrière ennemie lorsqu'un combat d’équipe éclate, en contournant les tanks de la première ligne pour dégâts explosifs immédiatement leurs principales menaces de dégâts.
Fin de partie
Balayez un buisson de flanc près du Baron ou du Dragon ancestral et attendez hors de vue jusqu'à ce que l'équipe ennemie s'initiation sur l'objectif avant de lancer votre R.
Fin de partie
Attendez que vos alliés placent leur CC en premier avant de lancer votre R si le source de dégâts ennemi à haute priorité a encore son Saut éclair disponible.
Pour des conseils adaptés au affrontement, utilisez le Coach IA de Baron Buff pendant la sélection de champions.
Comment jouer contre Malphite
Stratégies de contre et contexte de draft
builder des dégâts en pourcentage de PV, kiter efficacement ou les contourner pour atteindre les sources de dégâts
- Faible contre le disengage et les comps dispersées — l'engage de Malphite perd de la valeur quand les ennemis ne sont pas groupés
- Menaces pression latérale qui évitent complètement les combats d'équipe 5v5
- Compositions avec gros repli pour annuler les fenêtres d’initiation
- Champions qui contournent la première ligne pour atteindre directement les sources de dégâts ligne arrière
Faiblesses de Malphite
- Compositions avec disengage lourd — les engages de Malphite sont repoussés avant que l'équipe puisse suivre
Meilleures Synergies avec Malphite
Synergies d'équipe et contexte de draft
- Des champions à dégâts qui profitent de l'engage de Malphite — burst mages et ADC à longue portée
- Assassins qui flank pendant que vous gardez l’attention ennemie devant
- Sources de dégâts follow-up qui profitent de votre initiation et de votre CC
- Mages AoE qui combo avec votre CC pour des setups wombo
Contexte de Draft
- Ajouter un autre engage sans dégâts de follow-up — l'initiation de Malphite ne donne rien si personne ne convertit derrière
Courbe d'Apprentissage
Basé sur 1,2M+ parties dans tous les elos classés, avec l'évolution du taux de victoire de Malphite selon le niveau de maîtrise
Malphite a un plafond de compétence typique, avec un processus d'apprentissage direct. Une amélioration régulière vient au fil d'un nombre modéré de parties.
- Plafond de Compétence
- Moyen
- Coût d'Apprentissage
- Modérée
| Niveau de Maîtrise | Taux de Victoire |
|---|---|
| 1-2 | 43.3% |
| 3-4 | 46.5% |
| 5-6 * | 51.6% |
| 7-8 | 51.6% |
| 9-12 | 51.6% |
| 13-16 | 51.6% |
| 17+ | 51.6% |