Specialist · Spécialiste · Jungle
Préparez-vous au combat avec Graves — maîtrisez ses forces et exploitez ses faiblesses avant le début de la partie.
Profil de Playstyle
Graves plonge dans la backline — met les carries ennemis sous pression
- Rôle en Combat d'équipe
- Diver de ligne arrière
- Pic de Puissance
- Milieu de partie
- Menace de Split
- Aucune
- Accès à la Ligne arrière
- Faible
Forces de Graves
- Perturbe la backline ennemie — les dives de Graves forcent les carries à se repositionner au lieu de faire des dégâts
Comment Jouer Graves
Conseils de style de jeu du champion
Conseils de jeu sur la Faille de l'invocateur
Phase de lane
Lancez votre Q contre les murs ou les tourelles pendant un trade pour forcer une détonation instantanée, empêchant l'ennemi d'avoir le temps d'esquiver les dégâts de retour.
Phase de lane
Anglez vos attaques de base en dehors de la vague de sbires lorsque vous tradez, car la dispersion de votre passif est bloquée par la première unité qu'elle touche.
Phase de lane
Réinitialisez le délai de vos attaques de base en lançant votre E immédiatement après avoir tiré un projectile pour tirer rapidement deux coups consécutifs et accumuler de l'armor en début de partie.
Milieu de partie
Maintenez vos stacks d'armor de E pendant que vous vous déplacez sur la carte en attaquant des monstres neutres, des sbires ou des plantes juste avant que le buff n'expire.
Milieu de partie
Lancez votre W dans les couloirs étroits de la jungle pendant les setups d'objectifs pour near-sight les ennemis qui approchent et les forcer à marcher aveuglément dans votre équipe.
Milieu de partie
Tirez votre R vers l'arrière pour sauter par-dessus des murs fins ou esquiver le CC entrant quand votre E est en délai de récupération et que vous avez besoin d'une évasion immédiate.
Fin de partie
Jouez front-to-back dans les combats d’équipe majeurs et concentrez-vous sur l'ennemi le plus proche, car les tanks ennemis bloqueront passivement la dispersion de votre fusil de chasse, l'empêchant d'atteindre leur ligne arrière fragile.
Fin de partie
Lancez votre W directement sur les cibles prioritaires isolées pour les near-sight, enchaînez immédiatement avec un combo auto-E-Q-R pour garantir que votre dégâts explosifs touche avant qu'ils ne puissent utiliser des summoner spells défensifs.
Fin de partie
Retardez votre approche à courte portée pendant les combats d’équipe jusqu'à ce que vous ayez entièrement stacké l'armor de votre E en attaquant continuellement la première ligne ennemie depuis votre portée d'attaque maximale.
Pour des conseils adaptés à l'affrontement, téléchargez le Coach IA & Companion App de Baron Buff.
Conseils de jeu en Arena
- Battez-vous près des murs pour faire exploser Q instantanément, gardez une charge de E pour encaisser la riposte, et rechargez derrière votre allié. R doit exécuter ou créer de la distance, pas entamer un échange à pleine vie.
- Construisez Infinity Edge, The Collector, Lord Dominik's Regards et Galeforce. Les coups critiques et la pénétration maximisent l'impact des plombs à bout portant ; ajoutez Bloodthirster si vous devez absorber du harcèlement à distance avant d'entrer.
- Priorisez It's Critical, Thread the Needle, Outlaw's Grit et Scopiest Weapons. La portée et les défenses sur vos ruées vous permettent de choisir votre distance de tir sans vous y retrouver piégé.
Graves Build
Ce build n'est peut-être pas celui que vous connaissez. On regarde les parties classées après l'achat de chaque objet. Si le joueur ou son équipe gagne du terrain en or, l'objet est mieux noté.
Principaux
- Hubris
- Plated Steelcaps (Bottes)
- The Collector
Situationnels
- Infinity Edge
- Lord Dominik's Regards
- Immortal Shieldbow
- Terminus
- Mortal Reminder
- Serpent's Fang
Runes Graves
La page de runes et les sorts d'invocateur les plus populaires pour Graves en parties classées sur les 30 derniers jours.
Domination + Précision · 48.7% Taux de victoire · 32 673 parties
- Moisson noire
- Ruée offensive
- Souvenirs épouvantables
- Chasseur de trésors
- Légende : alacrité
- Triomphe
- Vitesse d'attaque
- Force adaptative
- PV croissants
Sorts d'invocateur
Saut éclair, Châtiment
Ordre des compétences Graves
L'ordre des compétences recommandé pour Graves d'après les parties classées des 90 derniers jours : les trois premiers points de compétence, puis l'ordre dans lequel les maximiser.
- niv. 1: E
- niv. 2: Q
- niv. 3: W
- max: Q
- max: E
- max: W
Comment jouer contre Graves
Stratégies de contre et contexte de draft
comprendre leur condition de victoire unique et draft pour la nier directement
- Vulnérable au CC pendant les dives — Graves s'engage à fond et le CC adverse ouvre une fenêtre de punition
- Champions capables de répondre à leur style de jeu non conventionnel
- Champions initiation forcée qui forcent des combats d'équipe standards
- Waveclear pour empêcher la manipulation de carte
Faiblesses de Graves
Face à plusieurs couches de contrôle et de protection, le CC ennemi interrompt Graves en pleine plongée.
Meilleures Synergies avec Graves
Synergies d'équipe et contexte de draft
Un second plongeur divise l'attention ennemie aux côtés de Graves, car deux menaces de plongée sont plus difficiles à contenir qu'une seule. Votre condition de victoire atypique fonctionne mieux avec des alliés qui adhèrent à ce plan. Les alliés qui créent de la pression ailleurs vous laissent le champ libre pour dérouler votre plan. Une première ligne gagne du temps pour que votre plan de jeu se mette en place.
Contexte de Draft
- Draft un autre diver sans carry en backline — Graves perturbe, mais l'équipe manque de dégâts soutenus
Courbe d'Apprentissage
Basé sur 1,2M+ parties dans tous les elos classés, avec l'évolution du taux de victoire de Graves selon le niveau de maîtrise
Graves récompense la persévérance — des améliorations significatives continuent bien au-delà des bases, mais obtenir des résultats exige un investissement significatif. Attendez-vous à des taux de victoire plus bas pendant une période prolongée avant que les mécaniques avancées ne se mettent en place.
- Plafond de Compétence
- Élevé
- Coût d'Apprentissage
- Très Ardue
| Niveau de Maîtrise | Taux de Victoire |
|---|---|
| 1-2 | 34.7% |
| 3-4 | 47.7% |
| 5-6 | 50.2% |
| 7-8 * | 51.5% |
| 9-12 | 51.5% |
| 13-16 | 51.5% |
| 17+ | 51.5% |