アカリ

アカリのカウンター

Gold+のミッドにおけるアカリに対する最良・最悪のピックを、勝率と15分時点のゴールド差で並べています。 マルファイト、ジグス、ブランドがアカリに最も多く勝っています。 キヤナ、タロン、アクシャンがアカリに対してレーン戦を最も大きなゴールド差で制しています。

アカリに対する最良のピック

ミッドでアカリに対して最も勝率が高いチャンピオン。

  1. 1マルファイト137 試合59.9%
  2. 2ジグス115 試合58.3%
  3. 3ブランド164 試合57.9%
  4. 4ベイガー924 試合57.6%
  5. 5ラックス759 試合57.0%
  6. 6サイオン234 試合56.4%
  7. 7ツイステッド・フェイト979 試合56.4%
  8. 8ジェイス155 試合56.1%
  9. 9ガリオ1,252 試合56.1%
  10. 10リサンドラ724 試合55.7%
  11. 11アニー316 試合54.8%
  12. 12フェイ564 試合54.4%
  13. 13ヤスオ1,422 試合54.2%
  14. 14ケネン1,795 試合54.2%
  15. 15アニビア278 試合54.0%

アカリに対する最悪のピック

ミッドでアカリに対して最も勝率が低いチャンピオン。

  1. 1スモルダー105 試合39.0%
  2. 2ルシアン136 試合44.1%
  3. 3イレリア539 試合46.4%
  4. 4サイラス1,078 試合47.0%
  5. 5メル814 試合47.9%
  6. 6キヤナ551 試合47.9%
  7. 7ヨネ1,746 試合48.1%
  8. 8アジール301 試合48.5%
  9. 9タリヤ195 試合48.7%
  10. 10オリアナ526 試合48.9%
  11. 11カタリナ1,345 試合48.9%
  12. 12ビクター1,666 試合49.0%

アカリに対する最良のレーンカウンター

ミッドで15分時点にアカリに対して最も大きなゴールド差を付けるチャンピオン。

  1. 1キヤナ137 試合+579
  2. 2タロン243 試合+433
  3. 3アクシャン152 試合+432
  4. 4メル411 試合+402
  5. 5ダイアナ344 試合+395
  6. 6ゼド626 試合+358
  7. 7ナフィーリ192 試合+349
  8. 8ルブラン365 試合+280
  9. 9リサンドラ438 試合+249
  10. 10イレリア338 試合+225
  11. 11パンテオン135 試合+217
  12. 12ゾーイ238 試合+206
  13. 13サイオン112 試合+201
  14. 14ツイステッド・フェイト324 試合+158
  15. 15スウェイン101 試合+139

アカリへの対策

ピックに関係なく通用するレーン戦と集団戦の原則。

レーン戦と集団戦

  1. レベル3以降はwaveを自陣側に引き、重要なエスケープスキルは彼女のEやウルトのために温存しましょう。Qのトレード後、戦闘を長引かせられないタイミングを咎めます。
  2. リバーでの集団戦前にflankルートを警戒し、最初のダッシュを使った後にフォーカスを合わせましょう。視界外からではなく、visionのある場所から入るよう強制します。
  3. carryはpeelの後ろで散開し、彼女がRで突っ込んできた後に反転しましょう。2回目の進入に合わせてハードCCを温存し、resetを封じます。

アカリの弱点

ドラフトとレーン戦で突きましょう。

  • Akaliは孤立した進入と気管理込みの長いコンボが必要なので、固まったチームと重ねたCCで暗殺の隙を潰せます。
  • Akaliは仕掛ける前のウェーブ管理と遠距離プレッシャーが弱く、ファームとロームのどちらを取るかを迫られます。

アカリのカウンター:よくある質問

ミッドでアカリのカウンターは誰ですか?

Gold+ではマルファイト (59.9%)、ジグス (58.3%)、ブランド (57.9%)がアカリに対して最も高い勝率を記録しています。

アカリは誰に有利ですか?

アカリはスモルダー (39.0%)、ルシアン (44.1%)、イレリア (46.4%)に対して最も多く勝っています。

アカリに対してレーン戦を制するのは誰ですか?

15分時点のゴールド差では、キヤナ (+579)、タロン (+433)、アクシャン (+432)がアカリに対して最も大きくリードしてレーン戦を終えています。

カウンター一覧はどのように並べていますか?

最良・最悪のピックは同レーンの勝率、レーンカウンターはマッチアップする2人の15分時点の平均ゴールド差を使います。いずれも選択したランクのランク(ソロ/デュオ)データで、マッチアップごとに最低100試合を条件とし、チャンピオンの強さによる補正はしていません。