Tank · Awangarda · Dżungla, Wsparcie
Przygotuj się do walki: Amumu — opanuj mocne strony i wykorzystaj słabości jeszcze przed startem gry.
Profil stylu gry
Amumu otwiera walki — najlepiej inicjuje na zgrupowanych przeciwnikach
- Rola w walce drużynowej
- Inicjator awangardy
- Skok mocy
- Środkowa gra
- Groźba splitpushu
- Brak
- Dostęp do tylnej linii
- Niski
Mocne strony: Amumu
- Otwiera walki na twoich warunkach — Amumu wymusza reakcję przeciwnika i oddaje drużynie inicjatywę
Jak grać: Amumu
Wskazówki przedmeczowe pod tego bohatera
Faza alei
We wczesnych potyczkach trzymaj drugi ładunek Q, aż przeciwnik użyje Błysku lub innej umiejętności ruchu — wtedy przypięcie jest pewne.
Faza alei
Zaraz po trafionym Q uderz atakiem w główny cel, żeby nałożyć bierną, zanim odpalisz W i E.
Faza alei
Wymuszaj wymiany wewnątrz dużych fal wrogich stworów — agresja stworów szybko resetuje odnowienie E i pozwala rzucić je kilka razy.
Środkowa gra
Zakolejkuj Q i natychmiast użyj Błysku, żeby wydłużyć jego zasięg i zaskoczyć przeciwników przed rozpoczęciem walki o cel.
Środkowa gra
Chowaj się w zaroślach z przeczyszczoną wizją przy dołach w rzece, żeby trafić Q z bliska — przeciwnik nie zdąży go uniknąć, zanim dołożysz ulta.
Środkowa gra
Jeśli to twoje carry są głównym źródłem obrażeń, zachowaj ulta na odciąganie nurkujących zagrożeń od tylnej linii, zamiast wymuszać głęboką inicjację.
Późna gra
Przed rzuceniem ulta ustawiaj się przy wąskich przewężeniach w dżungli koło Barona albo Smoka Starszego, żeby mieć pewne ogłuszenie kilku celów.
Późna gra
Pierwsze Q rzucaj we wrogiego tanka z pierwszej linii, żeby skrócić dystans, a potem od razu użyj drugiego Q albo Błysku, żeby przypiąć wrogie carry.
Późna gra
W walkach drużynowych bij atakami cel z pierwszej linii o największym zdrowiu, żeby nałożyć bierną i wzmocnić wszystkie obrażenia magiczne twojej drużyny.
Po wskazówki dopasowane do starcia pobierz Trenera AI i Companion App Baron Buff.
Core build
Ranking z itemizacji prawdziwych gier rankingowych
Patrzymy na gry rankingowe po zakupie każdego przedmiotu. Jeśli gracz lub drużyna zyskiwali na złocie, oceniamy ten przedmiot wyżej.
- Liandry's Torment — 3,000
- Mercury's Treads (Buty) — 1,250
- Sunfire Aegis — 2,700
- Thornmail — 2,450
- Abyssal Mask — 2,650
- Jak'Sho, The Protean — 3,200
łącznie: 15,250
Jak kontrować: Amumu
Strategie kontr i kontekst draftu
Buduj obrażenia procentowe od zdrowia, kituj konsekwentnie albo omijaj pierwszą linię i idź prosto po carry.
- Słabość na zrywanie walki i rozproszone kompozycje — Amumu traci wartość inicjacji, gdy przeciwnicy nie stoją zgrupowani
- Zagrożenia splitpushowe, które w ogóle unikają walk 5v5
- Kompozycje z mocnym zrywaniem walki, które neutralizują okna inicjacji
- Bohaterowie omijający pierwszą linię i docierający prosto do carry z tylnej linii
Słabości: Amumu
- Kompozycje z mocnym zrywaniem walki — wejścia, które robi Amumu, zostają wypeelowane, zanim drużyna zdąży dobić
Najlepsze synergie: Amumu
Synergie drużynowe i kontekst draftu
- Dobijające obrażenia po wejściu — magowie od burstu i dystansowe ADC kończą to, co zaczyna Amumu
- Zabójcy flankujący, gdy ty trzymasz uwagę przeciwnika z przodu
- Dobijające źródła obrażeń, które wykorzystują twoją inicjację i twoje CC
- Obszarowi magowie, którzy łączą swoje combo z twoją kontrolą tłumu
Kontekst draftu
- Dobiera kolejnego bohatera od inicjacji bez obrażeń dobijających — nikt nie wykorzystuje wejść, które robi Amumu
Krzywa nauki
Na podstawie ponad 1,2 mln meczów ze wszystkich rang — Amumu: zmiana współczynnika zwycięstw wraz z poziomem maestrii
Amumu nagradza oddaną grę — znacząca poprawa trwa jeszcze długo poza podstawami, ale wyniki wymagają cierpliwości. Licz się z niższym winrate'em na początku, zanim zbudujesz doświadczenie odblokowujące potencjał tego bohatera.
- Skill cap
- Wysoki
- Koszt nauki
- Wysoki
| Poziom maestrii | Winrate |
|---|---|
| 1-2 | 38.2% |
| 3-4 | 50.5% |
| 5-6 | 51.4% |
| 7-8 * | 53.9% |
| 9-12 | 53.9% |
| 13-16 | 53.9% |
| 17+ | 53.9% |