Marksman · Hypercarry · Dół
Przygotuj się do walki: Zeri — opanuj mocne strony i wykorzystaj słabości jeszcze przed startem gry.
Profil stylu gry
- Rola w walce drużynowej
- Skok mocy
- Środkowa gra
- Groźba splitpushu
- Brak
- Dostęp do tylnej linii
- Niski
Mocne strony: Zeri
- Swobodnie zmienia pozycję w walkach — Zeri doskokami przedłuża okno na obrażenia i unika kluczowych umiejętności
Jak grać: Zeri
Wskazówki przedmeczowe pod tego bohatera
Faza alei
Trzymaj w pełni naładowany atak z biernej, aż przeciwnik wyjdzie do wymiany, albo dobijaj nim stwory z działem tuż przed ich śmiercią.
Faza alei
Wychodź lekko poza falę, żeby pokować przeciwnika Q — twoje główne obrażenia zablokują stwory, jeśli strzelisz prosto wzdłuż alei.
Faza alei
Gdy przeciwnik wychodzi do dobijania, strzelaj W przez teren rzeki albo wnęki, żeby pewnie trafić poszerzoną wiązką z trafieniem krytycznym.
Środkowa gra
Rzucaj E przez grube ściany w dżungli, żeby natychmiast pokonywać duże odległości i dołączać do potyczek na rzece albo flankować wrogów walczących o cel.
Środkowa gra
Oczyszczaj zarośla przy rzece i strzelaj W przez teren, żeby zbić zdrowie podchodzącym wrogom, zanim w pełni wejdziesz w walkę o smoka albo oblężenie wieży.
Środkowa gra
Odpalaj ulta w chwili wybuchu potyczki, żeby mieć jak najwięcej czasu na nabijanie prędkości ruchu ciągłymi trafieniami Q.
Późna gra
W walkach drużynowych w późnej fazie zachowuj E, aż ktoś w ciebie znurkuje, i używaj go wyłącznie do przeskoku przez pobliski teren na natychmiastową ucieczkę.
Późna gra
Przy aktywnym ulcie kituj do tyłu i trafiaj najbliższy dostępny cel Q albo bierną, żeby w przeciągających się walkach nie stracić wzmocnienia prędkości ruchu.
Późna gra
Doskakuj E dokładnie wtedy, gdy wroga drużyna zbija się w przesmykach dżungli — kolejne trzy Q przebiją wtedy przez kilka celów.
Po wskazówki dopasowane do starcia pobierz Trenera AI i Companion App Baron Buff.
Core build
Ranking z itemizacji prawdziwych gier rankingowych
Patrzymy na gry rankingowe po zakupie każdego przedmiotu. Jeśli gracz lub drużyna zyskiwali na złocie, oceniamy ten przedmiot wyżej.
- Infinity Edge — 3,500
- Berserker's Greaves (Buty) — 1,100
- Hexoptics C44 — 2,800
- Yun Tal Wildarrows — 3,100
- Stormrazor — 3,200
- Runaan's Hurricane — 2,650
łącznie: 16,350
Jak kontrować: Zeri
Strategie kontr i kontekst draftu
Nurkuj tylną linię, odcinaj farm wcześnie albo wyprzedź cudze skalowanie wczesną agresją.
- Doskoki nie pomagają przeciw twardemu CC — pod unieruchomieniem Zeri traci całą mobilność
- Wrażliwość na burst — mobilność liczy się dopiero wtedy, gdy Zeri przeżyje pierwszą rotację umiejętności
- Zabójcy, którzy omijają pierwszą linię
- Kompozycje z twardą inicjacją, które wymuszają walki wcześnie
Słabości: Zeri
- Kontrola tłumu rzucana bez celowania — mobilność nic nie da, gdy Zeri wpada w unieruchomienie nie do uniknięcia
Najlepsze synergie: Zeri
Synergie drużynowe i kontekst draftu
- Inicjujące pierwsze linie robią miejsce i ściągają czasy odnowienia przeciwnika
- Łańcuchy CC blokują cele priorytetowe pod pewne obrażenia
- Wspierający od peelu, którzy trzymają zabójców i nurkujących z dala od ciebie
- Tanki od inicjacji, które robią miejsce na bezpieczne pozycjonowanie DPS-u
Kontekst draftu
- Draft bez pierwszej linii — mobilność to za mało, Zeri nadal potrzebuje miejsca i czasu na ciągłe obrażenia
Krzywa nauki
Na podstawie ponad 1,2 mln meczów ze wszystkich rang — Zeri: zmiana współczynnika zwycięstw wraz z poziomem maestrii
Zeri ma wyjątkową głębię — zawsze jest się czego uczyć, a proces nauki jest prosty. Stała poprawa przychodzi po umiarkowanej liczbie gier.
- Skill cap
- Bardzo wysoki
- Koszt nauki
- Średni
| Poziom maestrii | Winrate |
|---|---|
| 1-2 | 39.6% |
| 3-4 | 49.1% |
| 5-6 | 49.1% |
| 7-8 | 49.1% |
| 9-12 | 49.5% |
| 13-16 * | 51.7% |
| 17+ | 51.7% |