Marksman · Hypercarry · Dół
Przygotuj się do walki: Zeri — opanuj mocne strony i wykorzystaj słabości jeszcze przed startem gry.
Profil stylu gry
- Rola w walce drużynowej
- Skok mocy
- Środkowa gra
- Groźba splitpushu
- Brak
- Dostęp do tylnej linii
- Niski
Mocne strony: Zeri
- Swobodnie zmienia pozycję w walkach — Zeri doskokami przedłuża okno na obrażenia i unika kluczowych umiejętności
Jak grać: Zeri
Wskazówki przedmeczowe pod tego bohatera
Wskazówki do gry na Summoner's Rift
Faza alei
Trzymaj w pełni naładowany atak z biernej, aż przeciwnik wyjdzie do wymiany, albo dobijaj nim stwory z działem tuż przed ich śmiercią.
Faza alei
Wychodź lekko poza falę, żeby pokować przeciwnika Q — twoje główne obrażenia zablokują stwory, jeśli strzelisz prosto wzdłuż alei.
Faza alei
Gdy przeciwnik wychodzi do dobijania, strzelaj W przez teren rzeki albo wnęki, żeby pewnie trafić poszerzoną wiązką z trafieniem krytycznym.
Środkowa gra
Rzucaj E przez grube ściany w dżungli, żeby natychmiast pokonywać duże odległości i dołączać do potyczek na rzece albo flankować wrogów walczących o cel.
Środkowa gra
Oczyszczaj zarośla przy rzece i strzelaj W przez teren, żeby zbić zdrowie podchodzącym wrogom, zanim w pełni wejdziesz w walkę o smoka albo oblężenie wieży.
Środkowa gra
Odpalaj ulta w chwili wybuchu potyczki, żeby mieć jak najwięcej czasu na nabijanie prędkości ruchu ciągłymi trafieniami Q.
Późna gra
W walkach drużynowych w późnej fazie zachowuj E, aż ktoś w ciebie znurkuje, i używaj go wyłącznie do przeskoku przez pobliski teren na natychmiastową ucieczkę.
Późna gra
Przy aktywnym ulcie kituj do tyłu i trafiaj najbliższy dostępny cel Q albo bierną, żeby w przeciągających się walkach nie stracić wzmocnienia prędkości ruchu.
Późna gra
Doskakuj E dokładnie wtedy, gdy wroga drużyna zbija się w przesmykach dżungli — kolejne trzy Q przebiją wtedy przez kilka celów.
Po wskazówki dopasowane do starcia pobierz trenera AI i aplikację towarzyszącą Baron Buff.
Wskazówki do gry na Arenie
- Ładuj pasywkę na bezpiecznych celach, strzelaj z Q bez zatrzymywania się i zachowaj E do ucieczki przez ściany lub decydującego przeskoku. Odpalaj R, gdy obaj wrogowie są w zasięgu łańcucha wyładowań.
- Kupuj Infinity Edge, Runaan's Hurricane, Bloodthirster i Galeforce. Trafienie krytyczne, mobilność i kradzież życia pozwalają podtrzymywać ładunki superumiejętności w długiej walce.
- Wybieraj przede wszystkim Deft, Lightning Strikes, Dashing i Tap Dancer. Prędkość ataku i ruch pozwalają stale zwiększać siłę Piorunującego Strzału.
Zeri Build
Podstawowe
- Yun Tal Wildarrows
- Gluttonous Greaves (Buty)
- Runaan's Hurricane
Sytuacyjne
- Infinity Edge
- Lord Dominik's Regards
- Guardian Angel
- Bloodthirster
- Terminus
- Mortal Reminder
- Serpent's Fang
Runy Zeri
Najpopularniejsza strona run i czary przywoływacza w grach rankingowych z ostatnich 30 dni — Zeri.
Precyzja + Inspiracja · 50.6% Współczynnik zwycięstw · Liczba gier: 37 916
- Zabójcze Tempo
- Triumf
- Legenda: Rodowód
- Odcięcie
- Potrójny Tonik
- Zwrot Gotówki
- Prędkość ataku
- Siła Adaptacyjna
- Zdrowie
Czary przywoływacza
Błysk, Bariera
Kolejność umiejętności Zeri
Zalecana kolejność umiejętności z gier rankingowych z ostatnich 90 dni — Zeri: pierwsze trzy punkty umiejętności, a potem kolejność rozwijania ich do maksimum.
- poz. 1: E
- poz. 2: W
- poz. 3: Q
- max: Q
- max: E
- max: W
Jak kontrować: Zeri
Strategie kontr i kontekst draftu
Wbijaj się w tylną linię, odcinaj farmę wcześnie albo wyprzedź skalowanie rywala wczesną agresją.
- Doskoki nie pomagają przeciw twardemu CC — pod unieruchomieniem Zeri traci całą mobilność
- Wrażliwość na burst — mobilność liczy się dopiero wtedy, gdy Zeri przeżyje pierwszą rotację umiejętności
- Zabójcy, którzy omijają pierwszą linię
- Kompozycje z twardą inicjacją, które wymuszają walki wcześnie
Słabości: Zeri
Namierzanej kontroli tłumu nie da się uniknąć, więc mobilność, jaką ma Zeri, nic tu nie daje.
Najlepsze synergie: Zeri
Synergie drużynowe i kontekst draftu
Inicjująca pierwsza linia robi miejsce i ściąga czasy odnowienia przeciwnika, więc Zeri może bezpiecznie zmieniać pozycję i zadawać obrażenia. Łańcuchy kontroli tłumu blokują cele priorytetowe, więc Zeri zadaje obrażenia bez potrzeby unikania umiejętności. Zabójców i bohaterów wchodzących w tylną linię trzymają z dala od ciebie wspierający od peelu. Tanki od inicjacji robią miejsce, w którym możesz bezpiecznie się ustawić.
Kontekst draftu
- Draft bez pierwszej linii — mobilność to za mało, Zeri nadal potrzebuje miejsca i czasu na ciągłe obrażenia
Krzywa nauki
Na podstawie ponad 1,2 mln meczów ze wszystkich rang — Zeri: zmiana współczynnika zwycięstw wraz z poziomem maestrii
Zeri ma wyjątkową głębię — zawsze jest się czego uczyć, a proces nauki jest prosty. Stała poprawa przychodzi po umiarkowanej liczbie gier.
- Skill cap
- Bardzo wysoki
- Koszt nauki
- Średni
| Poziom maestrii | Współczynnik zwycięstw |
|---|---|
| 1-2 | 39.6% |
| 3-4 | 49.1% |
| 5-6 | 49.1% |
| 7-8 | 49.1% |
| 9-12 | 49.5% |
| 13-16 * | 51.7% |
| 17+ | 51.7% |